Довольно прост и незатейлив - поиск различных вспомогательных предметов, которые помогут игроку в борьбе с местной "фауной". Часть предметов позволят выполнить основную миссию - покинуть это забытое богом место.
Доброго времени суток, уважаемые xgm'овцы. Наш проект стартует серию ежекаких-нибудь дайжестов, в которых мы будем демонстрировать, что есть сейчас, что хотим потом и как вам это нравится.
чорт я в армии в такой же части служил)
а вообще, сыкотно даже от скриншотов, атмосферненько так. джасп, в скольких ты проектах ёмаё, ты спишь вообще?)
Первая, как то не к месту. Вторая под локацию очень подходит - ходить бродить, а третья к короткометражному трейлеру: Чувак бежит спотыкаясь по лесу и оглядывается увидев нечто ужасное, после чего проявляется название Forest Thrill, так и не показав толком то нечто, что преследовало беднягу.
1 тема скорее под какой-нибудь скай-фай... футуристический город с "неоновыми" улицами...
2 - может быть и пошла бы для локации... но я не знаю как у ваас меню будет выглядеть, так что возможно подойдёт...
3 - вот эта мелодия хорошо подошла бы под трейлер для игры...
Что-то меня музыка зацепила, нотки индастриала есть и это круто.
Как по мне, нужно поработать с басом, очень он репитативный. А так, 3-я лучшая, на мой взгляд.
Комментарии проекта Forest Thrill
Forest Thrill
Выбор редакции
Дайжест #1 + Небольшой опрос
а вообще, сыкотно даже от скриншотов, атмосферненько так.
джасп, в скольких ты проектах ёмаё, ты спишь вообще?)
Ред. Алексей Андреич
2 - может быть и пошла бы для локации... но я не знаю как у ваас меню будет выглядеть, так что возможно подойдёт...
3 - вот эта мелодия хорошо подошла бы под трейлер для игры...
Ред. Seanid
Как по мне, нужно поработать с басом, очень он репитативный. А так, 3-я лучшая, на мой взгляд.