Довольно прост и незатейлив - поиск различных вспомогательных предметов, которые помогут игроку в борьбе с местной "фауной". Часть предметов позволят выполнить основную миссию - покинуть это забытое богом место.
62 21.8K
30
Karp1989, оружие круто работает в катсценах, без шансов использовать их в полноценном геймплее
20
Editor:
Добавь врагов и револьвер с ультраредкими патронами, внесет тактику, хардкор и интригу.
нет, от оружия я пока полностью отказываюсь, а то будет слишком просто, убивать всех. Цель игры выжить и спастись, решив ряд головоломок.
22
Добавь врагов и револьвер с ультраредкими патронами, внесет тактику, хардкор и интригу.
20
Clamp:
Karp1989, через недельку я мог бы поучаствовать как левелдиз, например
Пиши, как освободишься, есть пару идей.
Melissa:
Бтв дальше леса сюжет пойдёт? Или как
Есть идеи, уже кроме леса есть пещеры, а остальное пока в тайне =)
30
Karp1989, через недельку я мог бы поучаствовать как левелдиз, например
20
EfReeZe:
Алан Вейк зарыдал бы от счастья, лайк. Однако цель игры мне кажется казуальной и скучной. Нужны тайны, секреты, неожиданные повороты.
Это всё можно попробовать сделать во время игры. Но если хватит познаний, так как UE 4 движок довольно таки сложный.
Extravert:
немного раздражает, что фонарь светит одинаково четко на разной дальности. ну и затухание фонаря когда выключается бы. в остальном молодец :)
Да я тоже об этом думал, скорее всего буду переделывать, несколько лучей буду делать, разной яркости и дальности, что бы более естественно было.
13
Алан Вейк зарыдал бы от счастья, лайк. Однако цель игры мне кажется казуальной и скучной. Нужны тайны, секреты, неожиданные повороты.
0
Привет!
Понравился твой проект. Тебе нужен саундтрек к игре? Я пишу музыку эмбиент и дарк эмбиент. Если интересно, я создам пару треков к игре. Для лучшей коммуникации напиши мне в вк m.vk.com/glassy_crown
27
немного раздражает, что фонарь светит одинаково четко на разной дальности. ну и затухание фонаря когда выключается бы. в остальном молодец :)