ARROW'S PATH играет в God's Word

Первый взгляд ARROW'S PATH на демо версию карты God's Word: The True Way.
Видео
4 593
27
Управление немного неудобное. Мб систему скорпа взять, там где камера в 3 лице как в готике

У брилока была управлению камеры с помощью мышью
35
Последние новости!
Появилась вторая часть
35
Для тех, кто играет один не для видео и быстро читают, кто хочет быстро поглощать контент?)
Ну они настраиваемые.
konvan5:
Планируешь добавить озвучку?)
возможно
26
А чего диалоги такие супер-быстрые в одиночной игре?)
Для тех, кто играет один не для видео и быстро читают, кто хочет быстро поглощать контент?)

Планируешь добавить озвучку?)
(и проблема решиться сама собой)

God's Word: The True Way (v. 0.79)

God's word: The True Way - эта реальная Single RPG на движке Warcraft 3! Море возможностей и почти полная свобода действий ждут вас...
Интерактивность, взаимодействие со многими окружающими предметами, нелинейность почти во всём, вам даётся возможность решать несколькими путями многие игровые проблемы, все нпс живут своей жизнью и многое другое...
Обновление в котором я сделал шаг по улучшению ии. Теперь жители не только живут своей жизнью, но и реагируют на атаку.
Карта
293 133.3K
35
Raf433, этот квест недоделанный.
1
Всем привет, после победы на арене, и после гоп стопа, ничего не происходить, только если ты проиграл то кат сцена зарабатывает, но если их положил то тишина. А если сказать, что потом придешь за наградой, то тишина больше диалога нет.

Сегодня смотреть в завтрашний день могут лишь немногие

Слухами земля полнится. Кто-то считает, что проект давно мёртв. Однако, God's Word совсем недавно возродился, и я решил его доделать. В этом ресурсе постараюсь поведать вам мои планы на проект в будущем. Всё наглядно и по полочкам.
Новость
10 764
35
Meddin, у меня помимо этого проекта три карты мультиплеерные. Одну я отдал в добрые руки. Двумя занимаюсь до сих пор.
15
PUVer, Красавчик, благодаря таким людям вк3 до сих пор живет. Терпения тебе, сам кампанию делаю уже сколько лет, то забрасываю, то возвращаюсь, иногда мне кажется, что попросту либо к старости закончу все, что запланировал, либо так и помру, а проект останется не доделанным. Просто еще уносит в стороны всегда, то мили карты делаю, когда есть настрой, то занимаюсь одной системкой для мили игр тоже. В общем непостоянство не способствует планомерному и постоянному развитию проекта. Однако пока не дошел до той стадии, чтобы что-то урезать. Жду релиз проекта!