Мне часто задавали вопрос: "А можно в твою карту по сети поиграть?". Насколько я знаю на IrInA Host Bot вес карты не ограничен. Несколько лет назад ко мне пришла мысль: сделать онлайновую версию, после того как доделаю основной проект. Для этого я и создал этот ресурс: чтобы узнать ваше мнение.
Новость
17 474
25
RvzerBro, вообще да, с языка снял, карт берги это тоже касается
24
Карта, интересна как проект, по реализации в том ли ином моменте по различным механикам, но как игра, не сильно интересует, играть в такое, проще пойти запустить, полноценную игрушку (не на варе)
Без, хейта, прост ты просил написать комментарий, в теме этого поста. (опрос)
25
PUVer, я это к тому, что надо сначала попробовать сделать базу, а потом прикинуть сколько времени уйдет на доработку
35
Слабо сделать для начала человека, мужчину, пару сменных голов как в маджести
Дак есть уже 40 текустур 40 голов и 4 модельки.
25
Инвентарь я могу сделать разве что через сумки-даммики-герои как в оригинальном годс ворд и сделать это мультиплеерным.
Не надо делать этот инвентарь через героев, это неудобно.
Стандартный инвентарь - самое удобное что я щупал. Лучше только что то нестандартное на уровне магии рефорджа
Расы: Люди, Гномы, Орки, Эльфы, Ящеры, Нежить
Пол: Мужской/Женский
Внешность: Куча сменных голов под каждую расу (Тут нужен модельщик хороший)
Слабо сделать для начала человека, мужчину, пару сменных голов как в маджести
Телосложение: Худой, Средний, Толстый
Это сложно реализовать и не очень нужно
Возраст: Ребёнок, Подросток, Взрослый, Пожилой, Старый
Это сложно реализовать и не очень нужно
11 ремёсел
Долго делать
11 магических школ
Долго делать
Ремёсла через спеллбуки.
О нет, это не очень бзабельно , неудобно
Зачем переносить не самые лучшие решения в новую карту?
35
Хотя в принципе это будет как с Тес: Онлайн. Будет куча багов. Да и жанр орпг щас не популярен...
30
Еще для такого проекта на мой взгляд важна будет ранняя альфа, пусть даже на коленке
ИМХО лучше разбить проект на отдельные библиотеки, наподобие камеры, инвентаря, управления на клавишах/мыши и подобных и публиковать в публичный доступ, чтоб больше людей смогли их пофиксить.
10
В карте есть много элементов рпг, чтобы она меня (думаю и многую ЦА) увлекла больше - нужно подумать над боевкой, чтобы механики боя были так же интересными.
Еще для такого проекта на мой взгляд важна будет ранняя альфа, пусть даже на коленке, но чтобы люди не ждали первую демку 5 лет
God's word: The True Way - эта реальная Single RPG на движке Warcraft 3 ! Море возможностей и почти полная свобода действий ждут вас...
Наш герой сталкивается с множеством загадочных тайн и извилистых путей. Ему предстоит разгадать многие вопросы, познать мир и самого себя.
И по какому пути он пойдёт, решаете вы. Вам предстоит побывать в таинственном, сказочном и порой суровом Фарриэльде - мире, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.
В игре вас ждут:
Интерактивность, взаимодействие со многими окружающими предметами, нелинейность почти во всём, вам даётся возможность решать несколькими путями многие игровые проблемы, все нпс живут своей жизнью
и многое другое...
802 325 144