God's word: The True Way - эта реальная Single RPG на движке Warcraft 3 ! Море возможностей и почти полная свобода действий ждут вас...
Наш герой сталкивается с множеством загадочных тайн и извилистых путей. Ему предстоит разгадать многие вопросы, познать мир и самого себя.
И по какому пути он пойдёт, решаете вы. Вам предстоит побывать в таинственном, сказочном и порой суровом Фарриэльде - мире, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.
В игре вас ждут:
Интерактивность, взаимодействие со многими окружающими предметами, нелинейность почти во всём, вам даётся возможность решать несколькими путями многие игровые проблемы, все нпс живут своей жизнью
и многое другое...
802 325 138
35
nazarpunk, думаю с моими познаниями в Jass и луа там скорость разработки будет 0.01% от того что сейчас. Буду тупо переучиваться пол года.
30
PUVer, переходи на ujapi с lua, там скорость разработки в разы выше.
25
PUVer, о, в маджести заложена фича выбора расы, но не используется, потому что мне лень делать доп скины чисто ради косметики
35
GRYLLL, у меня в планах было сделать God's Word ORPG. С возможностью выбрать расу. Свадьбами. Сейвлоадом. Таким же огромным инвентарём. Полной картой из лора оригинального проекта. Но пока это только мечты.
25
PUVer,
ну это в первую очередь недоделанный проект. Я хочу доделать 3 пути прохождения в деревне и забыть про эту карту. Слишком уж много чего сделано в самой карте. Всё это с нуля переделывать - это огромный труд, к которому я сейчас не готов. Эх, были же молодые годы, глаза горелина карту. А сейчас не то. Дольше 2 часов не выдержива в редакторе сидеть.
Можно использовать потом наработки карты что бы быстро клепать другие карты или похожие рпг
Одно из немногих видео по карте. Багов всё ещё много. Но тестирования продолжаются.
Видео
8 267
35
GRYLLL, ну тут только текстуры из вов. А геометрию KO3bMA делал.
35
А вот у тебя смешение стиля вов и классики, что иногда выглядит вирвиглазно
А помоему всё органично смотрится. Разве что мобы стандартного вара сильно отличаются по детализации от околовововских моделей нпс.
25
PUVer, ну да, я в какой то момент хотел добавить сюжетные квесты, диалоги и сюжет, но потом забил
со стандартными крестьянами
Нет, там одна модель со сменными скинами и головами (и отображением лута на героях), мне очень нравится стиль классического вара3 и я его придерживаюсь. Я даже хотел сделать смену цвета волос, усов, бород, лиц, но решил что это слишком и ненужно.
А вот у тебя смешение стиля вов и классики, что иногда выглядит вирвиглазно
Уровень погружения и атмосфера не сравнимы.
Да, у меня нет упора на сюжет, а квестов с сюжетными цепочками можно по пальцам пересчитать. Но хотелось бы добавить сюжетных квестов ради разнообразия
Для меня любые карты и кампании - источник крутых идей
35
GRYLLL, ну сравнил. Это два разных жанра. Это чисто сингл рпг с упором на историю, исследование мира с более менее хорошим графоном для варкрафта. А маджести это рп карта со стандартными крестьянами. Уровень погружения и атмосфера не сравнимы. Это как сравнивать дварф фортресс и готику 2.