God's word: The True Way - эта реальная Single RPG на движке Warcraft 3 ! Море возможностей и почти полная свобода действий ждут вас...
Наш герой сталкивается с множеством загадочных тайн и извилистых путей. Ему предстоит разгадать многие вопросы, познать мир и самого себя.
И по какому пути он пойдёт, решаете вы. Вам предстоит побывать в таинственном, сказочном и порой суровом Фарриэльде - мире, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.
В игре вас ждут:
Интерактивность, взаимодействие со многими окружающими предметами, нелинейность почти во всём, вам даётся возможность решать несколькими путями многие игровые проблемы, все нпс живут своей жизнью
и многое другое...
805 326K
35
GRYLLL, написал бы отзыв чтоли. А то все блин молча играете-_-
35
Нейросеть сделала мне арт для карты
35
GRYLLL, ах ты негодник. Небось захаживал к Розе в подвал.
25
Надо будет стырить реализацию секса с дамами не знаю для какой карты
35
Фух исправил забавный баг. Короче я двигал юнита с привязанной камерой и перерассчитывал границу не отключая камеру. Т.е. Камера где-то там привязана, а в границах героя ещё нет. И короче это фаталило.
Для нашего проекта требуются тестеры. Т.к. старые давно неактивны на сайте. Подробности внутри.
Вакансия
21 597
30
ну если бы я пилил рпг
Можно и тупо текстовое рпг замутить, я даже примитивный движок набросал, который можно форкнуть и допилить под нужды)
35
Diabfall, ну если бы я пилил рпг на том же унириле или юнити, то это была бы крутая рпг аля Divine Divinity. Боевые механики как в диабло, а сюжета столько сколько во всяких скайримах.
13
Diabfall, это надо кастомные модели пилить, на конверте или фанбазе далеко не уедешь. А у меня с этим туго.
Не, я имел ввиду сделать что-то по проще мб с использованием статичных 2д изображений ну или с очень скудной анимацией в 2-3 кадра. Что-то типа Battle Brothers в визуальном плане. Большую часть механник и взаимодействий можно было бы скрыть под UI.
В стиме недавно наткнулся Low Magic Age, это наверное более близко к пониманию того, как я это вижу. Ну мб это слишком не стыкуется с твоим авторским видением. :)