Hunter or Victim

Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания.
Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным.
Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом.
163 30.4K
26

Обновление 0.90

Версия 0.90

Навыки:

Ахлимия больше не дает шанс на исцеление болезней, однако делает доступными для сбора некоторые растения и предметы.

Охота теперь дает дополнительный от урон прицельного выстрела, если вы стреляете в животных из кустов.

Предметы:

Новый предмет: Священный лотос.

Новый предмет: Кровоцвет.

Новый предмет: Эликсир Жизни.

Новый предмет: Свиток знаний.

Новый предмет: Сапоги рыбака.

Окружение:

Добавлены цветы Кровоцвета

Добавлены большие грибы.

Добавлены постройки морлоков.

Включены тени у юнитов.

Существа:

Урон и здоровье хищников увеличено на 15%.

Собака теперь полностью невидима для других игроков и существ в режиме скрытности.

Добавлена Пума.

Добавлены Лесные духи.

Добавлены Энты.

Добавлены Энты-Стражи.

Добавлен Морлок-вождь.

Змей можно встретить чаще.

AI:
Улучшен AI ботов и существ.

Оптимизация и Исправления:

Разбойники больше не могут случайно взорвать бочки.

Исправлен баг блокировавший появление нежити.

Собака больше не нападает на союзников, если они наносят урон сами себе.

Оптимизированы коллизии героя с объектами.

26

Обновление 0.89

Версия 0.89

Новые животные: змея (яд-болезнь), королева пауков (призыватель).

Разбойники поджигают вышку, если не могут достать на ней игрока.

Дальность метания кинжала увеличена с 500 до 700 ед.

Сеть: Стоимость крафта снижена с 5 до 3, улов увеличен на 40%.

Шанс на крупный улов при рыбалке увеличен на 15%.

Дораг-Мора: броня увеличена в 2 раза.

Болотный монстр теперь может появиться только через 6 минут игры.

Собаки других игроков теперь отображаются более темными.

Цвет игрока теперь виден только самому игроку и союзникам.

Оптимизировано несколько тяжелых таймеров.

Обновлено превью.

Пища больше не отнимается, при неудачном выборе места для рыбалки.

Исправлено получение опыта за нейтральных существ.

Исправлены баги связанные с плавающим именем героя после выхода из группы.

Исправлен баг, при котором шейк камеры вызывал дисконект.

Исправлен баг, когда воскрешенный союзник телепортировался за пределы карты.

Собака больше не нападает на случайно атаковавшего вас союзника.

Добавлено ограничение по дистанции взаимодействия с союзниками.

Исправлена способность просьбы о помощи.
26
ScorpioT1000:
Спасибо! В начале года планировал что HoV станет для меня последней жирной точкой в модмейкинге,
но видимо никуда пока я от этого не денусь)
Еще остается много нереализованных идей и многое нужно доработать.

В приоритете сейчас наладить мультиплеер и сделать кастомное сохранение прогресса. (стандартные сохранения тут уже не тянут)
Далее, если все пойдет гладко, то можно будет грабить корованы буду прикручивать мини квесты и прочие фитчи.
38

С повышением!

Исходя из просмотров, скачиваний и демонстрации работы принял решение повысить уровень проекта до 4. Считаю, что проект перспективный и заслуживает широких возможностей на нашей платформе.

Кроме того, предлагаю выводить некоторые новости о проекте на главную сайта.
26
Vlod:
Я думаю тут уже иконка не причем. Просто мультиплеерный лимит памяти какой то. Вроде как на 1.31 его нет.
Я так понимаю происходит что то вроде того:
Загруженные файлы
18
Если проблема только в сокрытии иконок на панели игрока, то смещение - не единственный способ без мемхака.

Не знаю, чем тебе помочь по поводу памяти, т.к. не видел ни описание этой проблемы, ни то, какие именно объекты переполняют, только слышал о лимитах в Гб озу.

Если ты опишешь конкретные ситуации падения, то можно будет придумать что-нибудь
26
Vlod:
Там нет мемхака, однако есть огромное кол-во объектов которые создаются во время игры.
В идеале надо, что бы у всех игроков был только что запущен варкрафт.

Вот тут я решал часть проблемы. Тогда игра падала даже в сингле из-за смещения позиции иконки.

В мультиплеере происходит что то подобное. После нескольких игр десник уже будет 100% даже стартануть не получается и помогает только перезапуск.
18
  • Выкидывает при первом запуске не хоста после генерации гор.
  • Второй запуск успешен (варкрафт не перегружали). Хост, страж леса, бежал к желтому восклицательному знаку. По пути утопился в реке в проклятых землях. Затимился с ним через команды чата. Бежал на помощь. В 5 секундах от него выкинуло из игры.
  • Перегрузил варкрафт, меня выкинуло на генерации гор, хоста - нет. Перезапустили карту, у меня норм, выкинуло его (видимо из-за того, что он более двух игр не перегружал)
Играли вдвоем, сыграть более 2 минут не удалось.
Зачем тебе там мемхак?!
26

Обновление 0.88b


Версия 0.88b

Добавлен выбор сложности в одиночной игре.

Добавлена книга призыва Дораг-Мары.

Добавлена Руна Тепла.

Добавлен Свиток Убежища.

Раковины теперь можно подбирать.

Дополнены подсказки.

Босс может появлятся каждые 20-30 минут игры, даже если вы не инициируете его появление.

Исправлен баг, при котором бот установленный в слот считался реальным игроком.

Исправлено отображение плавающего текста для локального игрока.

Выстрел в небо больше не тратит стрелы впустую, а заменяется атакой ближнего боя.

Улучшено столкновение стрел с юнитами.

Стрелы больше не летят ближе указанной точки, когда вы стреляйте с возвышенности.


мультиплеер временно не доступен! отключен до с версии

Обновление 0.88c


Версия 0.88c

Восстановлена работа мультиплеера.

Убрано меню выбора рельефа после генерации карты в мультиплеере.

Исправлен баг из-за которого предложение пройти обучение показывало кнопки только для одного игрока.

Разведчики разбойников не появляются первые 8 минут игры.


В мультиплеере на версии 1.26 рекомендуется перезагружать Warcraft, если было сыграно более 2 игр.
Из за того, что игра очищает не всю память после выхода из карты может происходить рассинхронизация.

Дополнительная информация:
Для совместной игры есть несколько чат команд.
они описаны в FAQ героя, но не каждый увидит.
развернуть

Чат команды:
Вступить в группу -joingroup+"номер игрока"
Покинуть группу -outgroup
Телепорт к лидеру -posgroup

Группа игроков:
Можно писать в общий чат.
Нет урона от союзников.
Герои союзников подсвечены именами.

Другие взаимодействия:
Подойдите к герою и используйте "действие",
что бы открыть меню.
Взаимодействия: лечение, передача ресурсов, действия группы, убийство героя.