Основной сабж
Решил написать развернутый ответ на комментарий к соседней теме моего блога.
Mihahail:
Hellcore, спасибо за прояснение ситуации.
Технически сейчас всё более-менее налажено, и это радует.Однако хотелось бы узнать что на счет посещаемости/тематики сайта в целом. Всё пока пущено на самотёк? Ну т.е. смотрим за тенденциями и рулим за ними? Вопрос возникает в связи с тем, что создается впечатление(возможно ложное), что упала посещаемость.
Мое мнение
так и есть. На 85% за последние 1.5 года.что упала посещаемость.
Через пол года-год когда wc3 окончательно доживет свой век, то посещаемость упадет на все 95%, Связано это прежде всего с дотой2, так как многие занимались модмейкингом wc3 и попутно играли в дотку. Сей же в первую доту играют только совсем конченые и с wc3 также потихоньку завязывают.
В любом случае сколько бы wc3 не жил, до последнего модмейкера xgm останется самым крупным сайтом по модмейкингу этой игры в СНГ.
Насчет остального sc2 никому не понравился, да и модмейкинг потихоньку отходит на второй план уступая место mmorpg, и прочим онлайн играм. Людей которые хотят делать что-то своими руками становится все меньше, а из за доступности различный конструкторов игр (gamemaker, construct, unity) люди просто минуют этот этап развития и сразу переходят к тому что им действительно нравится, созданию своих миров. Другое дело что популярность таких коммунити как game maker и unity прогнозируемо будет только расти.
Вообще если посмотреть на рынок игр с 2010 по 2013 год, отчетливо видно что indy игры начинают доминировать в этой сфере. Количество тех же крутых мобильников (с андроид например) настолько велико, что делать и поддерживать скажем игры для него и просто и выгодно сразу, чем делать большую и сложную игру.
В итоге имеем следующее:
- меняется сам рынок, модмейкинг становится все менее популярным, уступая онлайн развлечениям, и созданию своих собственных игр для любых платформ.
- люди с каждым годом становятся все менее любопытными и всё более ленивыми. Связано это прежде всего с интернетом. Сужу по себе, так как раньше я мог спокойно без интернета и с огромным интересом разбирать игровой движок и изучать исходный код, и получал с этого кучу удовольствия, теперь же мне просто лень. Есть гугл и все уже изобретено. Достаточно 5 минут и сиди собирай что угодно из готовых пакетов. В результате интерес к изучению быстро пропадает.
- все еще популярны мощные игровые редакторы в которых каждый может создать свой сообственный мир. Пример (world edit, редактор skyrim, sandbox editor и т.п.) Но даже сайты по ним мало популярны. Взять теже западные сайты по модмейкингу wc3. Сейчас там собираются остатки фанатов со всего мира, (те же наши русские пользователи). Из за этого конечно создается впечатления что людей на самом деле много, но это не так.
Решил выделить некоторые темы и закрепить их тут:
Партии
Суть многие знают. Это проекты-партии. Со своими участниками и лидерами. Со своей собственной партийной системой опыта/поощрений которые будут совершенствовать и управлять сайтом в одном направление. Некоторые говорят что нужно развивать модмейкинг, другие говорят что нужно делать соц. сети третьим нужно раздел по каждой из игр и просто игровые разделы для общения на тему "дотки".
Предлагаю обдумать идею партий, и если наберется несколько лидеров готовых тащить ту-или иную идея используя максимально возможные доступы и ресурсы (набор людей и управление проектами), можно попробовать таки реализовать партии и систему конкуренции, набора "очков" каждой из партий и таблицу лидеров за каждый отчетный период где будет видно какая из партий была наиболее активна за определенный срок.
Новый админ
Вторая часть обсуждения повешена этой теме. Найти нужного человека который захочет и возьмет на себя ответственность за общее развитие портала. По мне сомнительно, но достойно обсуждения ниже в комментариях
Рестарт проекта
Еще была в комментах такая мысль, сделать перезапуск и равняться на крупные зарубежные сайты.
Эльрат, начнём с того что твой проект не 1 в варе
дополнить согласен но избавится от вара это пичаль
оставте его хотя бы для олдфагов(и меня)
Вернемся к нашим баранам. Гирвел вам напинал. Молодцы что забанили, а то бы совсем засрал тему.
Проект создам только завтра.
Вар 100% должен остаться
nvc123, полностью солидарен. Развивайте, что хотите, но вар нужно оставить. Хотя хелыч и так уже заверил, что он никуда не денется, так что я збагоен. Вот только если на сайте всё-таки получится развить геймдев, я за то, чтобы они были в разных несвязанных разделах, а то уже сейчас немного мешанина намечается. И вообще, пусть раздел по вару выглядит, как старый сайт ;(
nvc123:
LongbowMan, кто больше старался тот и получит админку
Гирвел: Моя прелесть! Мои пункты! Хель украл их! Абыр!быр! Абыр!
Ред. nvc123
собой любимымИтак, все остается на местах. Один я такой хороший буду развивать хгм)
Ред. nvc123
пусть хелкор устроит конкурс "кто создаст больше статей/ресурсов по геймдеву" приз админка
электрогенератор идей. А между тем бытует мнение, что он пока не созрел до такой должности.Что касается моего ухода - я ходил, потому что не был согласен с политикой администрации в то время. Было очень большое поощрение чистого троллизма и прочих отбросов - и дошло до того, что они стали проезжаться на мой счет (в довольно резком контексте, с чистыми оскорблениями и матом). К сожалению, никто из высшего админ-состав и пальцем не пошевелил, чтобы как-то уладить эту ситуация. Поэтому я понял, что исправить ситуация у меня полномочий нет, а раз высшее руководство забило на это - ситуация вошла в тупик. Как-то опускаться на уровень этих людей для меня было низко - поэтому я понял, что я не настолько люблю сайт, чтобы терпеть такие унижения. Я выбрал самый достойный вариант - и ушел от конфликта.
А когда набрал пятый уровень, стал советовать всем кого переизбрать в администрацию.Почему я и многие подобные мне до сих пор сидят на хгм?Ну, ещё я планировал анонсировать один проектик, но это уже совсем другая история. Однако, нет сомнений, на каком портале я это сделаю.
А ещё есть мнение, что дело не в старичках, а в новичках всё же. Но вообще это уже другая тема.
Ред. LongbowMan
возрастуопыту.Editor: Именно же)
Есть мнение, что с геймдевом такого не будет, т.к. в геймдеве аудитория посерьёзнее, чем в картостроении вк3