Посещаемость

Добавлен , опубликован
Основной сабж
Решил написать развернутый ответ на комментарий к соседней теме моего блога.
Mihahail:
Hellcore, спасибо за прояснение ситуации.
Технически сейчас всё более-менее налажено, и это радует.
Однако хотелось бы узнать что на счет посещаемости/тематики сайта в целом. Всё пока пущено на самотёк? Ну т.е. смотрим за тенденциями и рулим за ними? Вопрос возникает в связи с тем, что создается впечатление(возможно ложное), что упала посещаемость.
Мое мнение
что упала посещаемость.
так и есть. На 85% за последние 1.5 года.
Через пол года-год когда wc3 окончательно доживет свой век, то посещаемость упадет на все 95%, Связано это прежде всего с дотой2, так как многие занимались модмейкингом wc3 и попутно играли в дотку. Сей же в первую доту играют только совсем конченые и с wc3 также потихоньку завязывают.
В любом случае сколько бы wc3 не жил, до последнего модмейкера xgm останется самым крупным сайтом по модмейкингу этой игры в СНГ.
Насчет остального sc2 никому не понравился, да и модмейкинг потихоньку отходит на второй план уступая место mmorpg, и прочим онлайн играм. Людей которые хотят делать что-то своими руками становится все меньше, а из за доступности различный конструкторов игр (gamemaker, construct, unity) люди просто минуют этот этап развития и сразу переходят к тому что им действительно нравится, созданию своих миров. Другое дело что популярность таких коммунити как game maker и unity прогнозируемо будет только расти.
Вообще если посмотреть на рынок игр с 2010 по 2013 год, отчетливо видно что indy игры начинают доминировать в этой сфере. Количество тех же крутых мобильников (с андроид например) настолько велико, что делать и поддерживать скажем игры для него и просто и выгодно сразу, чем делать большую и сложную игру.
В итоге имеем следующее:
  1. меняется сам рынок, модмейкинг становится все менее популярным, уступая онлайн развлечениям, и созданию своих собственных игр для любых платформ.
  2. люди с каждым годом становятся все менее любопытными и всё более ленивыми. Связано это прежде всего с интернетом. Сужу по себе, так как раньше я мог спокойно без интернета и с огромным интересом разбирать игровой движок и изучать исходный код, и получал с этого кучу удовольствия, теперь же мне просто лень. Есть гугл и все уже изобретено. Достаточно 5 минут и сиди собирай что угодно из готовых пакетов. В результате интерес к изучению быстро пропадает.
  3. все еще популярны мощные игровые редакторы в которых каждый может создать свой сообственный мир. Пример (world edit, редактор skyrim, sandbox editor и т.п.) Но даже сайты по ним мало популярны. Взять теже западные сайты по модмейкингу wc3. Сейчас там собираются остатки фанатов со всего мира, (те же наши русские пользователи). Из за этого конечно создается впечатления что людей на самом деле много, но это не так.
Решил выделить некоторые темы и закрепить их тут:

Партии

Суть многие знают. Это проекты-партии. Со своими участниками и лидерами. Со своей собственной партийной системой опыта/поощрений которые будут совершенствовать и управлять сайтом в одном направление. Некоторые говорят что нужно развивать модмейкинг, другие говорят что нужно делать соц. сети третьим нужно раздел по каждой из игр и просто игровые разделы для общения на тему "дотки".
Предлагаю обдумать идею партий, и если наберется несколько лидеров готовых тащить ту-или иную идея используя максимально возможные доступы и ресурсы (набор людей и управление проектами), можно попробовать таки реализовать партии и систему конкуренции, набора "очков" каждой из партий и таблицу лидеров за каждый отчетный период где будет видно какая из партий была наиболее активна за определенный срок.

Новый админ

Вторая часть обсуждения повешена этой теме. Найти нужного человека который захочет и возьмет на себя ответственность за общее развитие портала. По мне сомнительно, но достойно обсуждения ниже в комментариях

Рестарт проекта

Еще была в комментах такая мысль, сделать перезапуск и равняться на крупные зарубежные сайты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
Ну тогда давайте гейм девом завлекать, надо разрушать стереотип что это тонны непонятного кода
27
Karp1989, вперёд, напиши статьи для чайников, вроде меня, вдохновляйте своим примером. Я даже не исключаю такой вероятности, что всё-таки перейду на геймдев рано или поздно. Но для этого нужно максимально разжёванный и понятный материал. Тогда вы убедите меня и других, что это просто.
32
если бы каждый желающий просто начал бы лить в блоги любую свежую и не очень инфу по своему любимому движку - это уже было бы отличным шагом на пути к геймдеву.
23
Я бы тоже перешел на геймдев. Но что-то меня терзают сомнения, можно ли на XGM организовать успешный коммерческий проект в этой сфере. Пока геймдев здесь слишком недоразвит.
32
Еще была в комментах такая мысль, сделать перезапуск и равняться на крупные зарубежные сайты.
он уже сделан, только не доведен до логического конца.
5
Тимур, недоразвит = надо развивать.
Лезу со своим каналом. Все статьи можно снимать. На ютубе найдется много народу, интересующегося геймдевом.
23
XaDogador, я нуб в геймдеве и могу развивать только старый добрый Warcraft.
Появятся статьи - посмотрим. Еще с конкурса аркад идет речь о переходе на геймдев - и все никак...
5
То есть геймдев надо развивать. Окей. Решено. Тема, я думаю, закрыта?
26
Fakov, мне кажется, ты слишком круто загнул. Блог - это что-то личное... Хотя. Пользы от них и так не особо. Они лишь поддерживают кой-какое общение.
Но вот например ты вроде как можешь подхватить Конструкт. Же.
Тимур:
Я бы тоже перешел на геймдев. Но что-то меня терзают сомнения, можно ли на XGM организовать успешный коммерческий проект в этой сфере. Пока геймдев здесь слишком недоразвит.
Я даже повторю:
  • успешный
  • коммерческий
  • проект
Такое ощущение, что вы уже сделали успешный КОММЕРЧЕСКИЙ ПРОЕКТ в Варе, который по популярности затмил хотя бы доту, и уже потираете руки в предвкушении письма от каких ни-будь Valve.
Что это за детская логика? Так дела не делаются. Начните хотя бы с успешного НЕКОММЕРЧЕСКОГО ПРОЕКТА. Игру сделайте. А потом сможете поступить как Док.
23
Uber:
Что это за детская логика? Так дела не делаются. Начните хотя бы с успешного НЕКОММЕРЧЕСКОГО ПРОЕКТА. Игру сделайте. А потом сможете поступить как Док.
Я бы начал с некоммерческого,
но мне нужно сразу (с).
А если серьезно - я не только себя любимого имел в виду. Игры создают чтобы продавать, в первую очередь. Я - нуб и мне надо учиться, да. Не отрицаю. Но ведь здесь есть люди, вполне способные замахнуться на игру для продажи.
32
XaDogador, нет, я еще не высказался по выше обозначенным пунктам.
Партии
Идеально, только если это будут тематичные партии например по игровым движкам. Вот от таких сборищ проку было бы уйма.
Смена админа
Техадмин есть. Нужен креативный директор театра,у которого хватит огня и пороха зажечь это сборище юзеров. Разными способами. От срачей до конкурса. Его должны ненавидеть в первую очередь, но его отстутвие должно угнетать.
Рестарт портала
уже былсделан, но еще не закончен.
Uber:
Но вот например ты вроде как можешь подхватить Конструкт. Же.
я это и не только это как раз собираюсь делать. и в какой то степени уже делаю)
организовать успешный коммерческий проект
ой лол, сначала бы пару собак съесть бы надо.
Игры создают чтобы продавать, в первую очередь. Я - нуб и мне надо учиться, да. Не отрицаю. Но ведь здесь есть люди, вполне способные замахнуться на игру для продажи.
омфг. яснопонятно. индигеймдев это совершенно другое если что.
15
Были же уже партии на XGM, в итоге накрылось всё медным тазом и все радостно вернулись к старой доброй диктатуре.
26
но мне нужно сразу (с).
А, ок.
Игры создают чтобы продавать, в первую очередь.
А карты для чего создают? Я думал, в первую очередь, чтобы в них играть.
Но ведь здесь есть люди, вполне способные замахнуться на игру для продажи.
Их никто не держит. Если они считают, что уже "выросли", то могут спокойно идти на всякие кикстартеры, устанавливать планки и собирать деньги на проект. Но даже в таком случае было бы неплохо держать страничку на хгм, хотя бы из уважения: "Вот тут мы начинали". А на хгм люди должны приходить, чтобы учиться и заявить о себе.
5
Fakov, креативный директор, срачи, конкурсы... Эльрат?
21
Я все пропустил, это новый план хели по поднятию "посещаемости" на сайте с помощью своего блога, да еще и с соответствующим названием.
Мне с трудом, но все же удалось перечитать и переварить всю вашу писанину, разбавленную "редкими и тонкими" вставками XaDogador'а, все же, я не уверен в надобности поиска нового админа, в хеле лично меня все устраивает: попросил я смену ника - мой запрос был оперативно обработан в течении 12ти часов, на 1 апреля был прикол с дизайном, v8 допилили, кучу новых контестов провели, вопросы в академии задают, раскопки в бездне ведутся! Чего еще желать для счастья. Ситуация конечно скучная но как уже выше предлагалось может быть исправлена внесением полноценного геймдева. Нужно просто пару новых "Сергеев", и через годик-полтора получите вы свой новый хгм, с бюджетными девушками, шахматами и водой из под крана
5
Где все?
Buulichkaa, ну хоть кто-то заметил мои плоские шуточки.
37

Внимание

Обратите внимание - Хеллкор в главном посте выделил основные места всего обсуждения. Хотелось бы узнать, что думают остальные по данным подтемам.
Может опрос какой-то что ли создать?
Пусть люди голосуют за идеи, которые им нравятся.
21
Эльрат:

Внимание

Обратите внимание - Хеллкор в главном посте выделил основные места всего обсуждения. Хотелось бы узнать, что думают остальные по данным подтемам.
Может опрос какой-то что ли создать?
Пусть люди голосуют за те из моих идей, которые им понравились.
Эльрат не в обиду))
37
Блин, не смог ehnaton + поставить - закончились. В общем, прав он - моя идея только насчет админа.
26
ehnaton:
Партии вообще из шутки родились))))
Я бы предпочёл, чтобы они шуткой и остались.
Но моё мнение может быть никому не нужно.
Ну вот как можно что-то изменить с таким настроем?
21
Uber, будет все как обычно, могу поспорить. ПРоще говоря - ничего не изменится. Весь этот срач это вообще республика шкид какая-то. Скайруса да, не хватает.
А насчет партий я согласен. Я даже представить себе не мог, что это воспримут серьезно.
И этими срачами никто ничего не добьется. Те кто сидели в варике - те там и останутся. А вот некоторые уже начинают в геймдев перебираться. Количество геймдев проектов сегодня, год назад и два года назад таки несравнимы. Я имею ввиду именно активные.
И реально, ктонить, позовите скайруса. Без него скучно.
14
Хеллцор, когда добавят шкурки форума с фапабельными ониме няшами?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.