Посещаемость

Добавлен , опубликован
Основной сабж
Решил написать развернутый ответ на комментарий к соседней теме моего блога.
Mihahail:
Hellcore, спасибо за прояснение ситуации.
Технически сейчас всё более-менее налажено, и это радует.
Однако хотелось бы узнать что на счет посещаемости/тематики сайта в целом. Всё пока пущено на самотёк? Ну т.е. смотрим за тенденциями и рулим за ними? Вопрос возникает в связи с тем, что создается впечатление(возможно ложное), что упала посещаемость.
Мое мнение
что упала посещаемость.
так и есть. На 85% за последние 1.5 года.
Через пол года-год когда wc3 окончательно доживет свой век, то посещаемость упадет на все 95%, Связано это прежде всего с дотой2, так как многие занимались модмейкингом wc3 и попутно играли в дотку. Сей же в первую доту играют только совсем конченые и с wc3 также потихоньку завязывают.
В любом случае сколько бы wc3 не жил, до последнего модмейкера xgm останется самым крупным сайтом по модмейкингу этой игры в СНГ.
Насчет остального sc2 никому не понравился, да и модмейкинг потихоньку отходит на второй план уступая место mmorpg, и прочим онлайн играм. Людей которые хотят делать что-то своими руками становится все меньше, а из за доступности различный конструкторов игр (gamemaker, construct, unity) люди просто минуют этот этап развития и сразу переходят к тому что им действительно нравится, созданию своих миров. Другое дело что популярность таких коммунити как game maker и unity прогнозируемо будет только расти.
Вообще если посмотреть на рынок игр с 2010 по 2013 год, отчетливо видно что indy игры начинают доминировать в этой сфере. Количество тех же крутых мобильников (с андроид например) настолько велико, что делать и поддерживать скажем игры для него и просто и выгодно сразу, чем делать большую и сложную игру.
В итоге имеем следующее:
  1. меняется сам рынок, модмейкинг становится все менее популярным, уступая онлайн развлечениям, и созданию своих собственных игр для любых платформ.
  2. люди с каждым годом становятся все менее любопытными и всё более ленивыми. Связано это прежде всего с интернетом. Сужу по себе, так как раньше я мог спокойно без интернета и с огромным интересом разбирать игровой движок и изучать исходный код, и получал с этого кучу удовольствия, теперь же мне просто лень. Есть гугл и все уже изобретено. Достаточно 5 минут и сиди собирай что угодно из готовых пакетов. В результате интерес к изучению быстро пропадает.
  3. все еще популярны мощные игровые редакторы в которых каждый может создать свой сообственный мир. Пример (world edit, редактор skyrim, sandbox editor и т.п.) Но даже сайты по ним мало популярны. Взять теже западные сайты по модмейкингу wc3. Сейчас там собираются остатки фанатов со всего мира, (те же наши русские пользователи). Из за этого конечно создается впечатления что людей на самом деле много, но это не так.
Решил выделить некоторые темы и закрепить их тут:

Партии

Суть многие знают. Это проекты-партии. Со своими участниками и лидерами. Со своей собственной партийной системой опыта/поощрений которые будут совершенствовать и управлять сайтом в одном направление. Некоторые говорят что нужно развивать модмейкинг, другие говорят что нужно делать соц. сети третьим нужно раздел по каждой из игр и просто игровые разделы для общения на тему "дотки".
Предлагаю обдумать идею партий, и если наберется несколько лидеров готовых тащить ту-или иную идея используя максимально возможные доступы и ресурсы (набор людей и управление проектами), можно попробовать таки реализовать партии и систему конкуренции, набора "очков" каждой из партий и таблицу лидеров за каждый отчетный период где будет видно какая из партий была наиболее активна за определенный срок.

Новый админ

Вторая часть обсуждения повешена этой теме. Найти нужного человека который захочет и возьмет на себя ответственность за общее развитие портала. По мне сомнительно, но достойно обсуждения ниже в комментариях

Рестарт проекта

Еще была в комментах такая мысль, сделать перезапуск и равняться на крупные зарубежные сайты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
XGM является, в первую очередь, платформой для любых проектов, связанных с творчеством.
Описание в гугле. Это нам и нужно развивать. Нужно сделать на сайте как можно больше проектов-разделов, чтобы любой пользователь мог себя в них реализовывать. И, естественно, нужно назначать руководителей-модераторов, которые поддерживают интерес в каждом из проектов. Ведь, по сути, здесь есть много пользователей с разными интересами, так? Нужно развивать у них желание к их интересам. Как это делать? Нужно, чтобы в каждом соответствующем проекте был человек, который поддерживал планку проекта, чтобы пользователи видели некий идеал в трудах данного пользователя. Так, у них будет желание повторять за таким пользователем, и волей-неволей они сами начнут развивать данный проект. И в итоге от модератора каждый раз будет требоваться всего лишь снова и снова поднимать планку для пользователей, чтобы у тех возникало желание двигаться вперед. Изначально, сам XGM ведь возник так. Мы все пришли на сайт, потому увидели, как круто здесь ребята делают материалы для Вара и решили повторить за ними. Разве не так?

Отсюда встает проблема: систему невозможно изменить снизу. Ее возможно изменить только сверху. К чему я давно уже веду и говорю - нужен человек, который возглавит руководство сайта и соберет команду пользователей, которые действительно что-то будут делать. Мы не поднимем сайт через одного человека или один раздел\интерес\проект. Нужно целенаправленная работа в каждой сфере - чтобы удовлетворить интересы ЛЮБОГО пользователя, которого каким-то боком занесет на сайт. И + сделать видимыми нахождение данных проектов - а именно, реклама всех проектов с помощью spotlight, реклама с помощью главной страницы, при это список не заканчивается.

Далее - где взять такого человека? Логичнее всего, конечно, если бы этим занялся Хеллкор - все-таки, он у нас админ. Но у меня возникает ощущение, что ему это особо не нужно. Следовательно, нужно найти другую кандидатуру. Это, конечно, безумная идея - но почему бы нам не провести реальный открытые выбора человека в админку? Во-первых, это было повысило активность (хотя бы на время). Во-вторых, мы бы узнали через мнение людей того, кого они поддерживают - ведь есть поддержка, значит, есть желание идти за таким человеком.

При этом, я отмечаю, что кандидатуры нужно ставить тех людей, которые обладают наибольшей активностью на сайте. Т.к. это главный показатель того, что они действительно будут что-то делать. Тут не нужны люди, которые, возможно, очень давно сидят на сайте, но давно потеряли к нему интерес и, максимум, отписываются в оффтопке раз в год.

Вывод: в итоге, я повторяю ту истину, о которой уже давно говорю - пока наверху, в админке, не произойдут изменения, внизу ничего не изменится. И, если честно, бесполезно здесь внизу дрыгаться - все равно, что рогами биться об стену.
27
По поводу разделов. Я как раз пытался донести мысль, что это должны быть не проекты, а именно глобальные разделы, со своими проектами, ресурсами и т.д. Пока материала много, но он подносится довольно сумбурно, лично я зачастую пропускаю много интересного, у нас ведь даже ленту не перемотаешь.
Эльрат:
Следовательно, нужно найти другую кандидатуру. Это, конечно, безумная идея - но почему бы нам не провести реальный открытые выбора человека в админку?
Ты думаешь у нас столько желающих нести на себе такой груз ответственности и работы? И СПОСОБНЫХ нести его. Тут разве что на добровольно-принудительной основе кого-то админом сделаешь) Но в целом согласен с твоим заключением
Эльрат:
Вывод: в итоге, я повторяю ту истину, о которой уже давно говорю - пока наверху, в админке, не произойдут изменения, внизу ничего не изменится. И, если честно, бесполезно здесь внизу дрыгаться - все равно, что рогами биться об стену.
37
LongbowMan, ну не знаю... я, конечно, раньше отказывался от такого (потому что осознавал, что это тяжко + меня смущало негативное отношение некоторых пользователей наверху ко мне), но я мог попробовать это сделать сейчас. Естественно, если найдется человек более достойный меня и с большей поддержкой, я был бы только рад, если он возглавит сайт.
26
Хватит уже опускать всех, кому не интересны ваши увлечения.
А как насчет "Хватит уже опускать тех, чьи увлечения вам не интересны"? Автор поста, ссылку на который дал эхнатон, крайне нелестно выразился обо всех программистах в принципе.
27
Автор поста, ссылку на который дал эхнатон, крайне нелестно выразился обо всех программистах в принципе.
Назвав их ботанами? Ужас, как его не забанили, это же почти мат! Всё, что он хотел сказать, это, что чтобы быть программистом, нужно быть в некоторой степени задротом. В большей степени, чем просто люители поделать карты. И я с ним полностью согласен. Не вижу в этом ничего оскорбительного.
24
LongbowMan, вынужден не согласиться - для создания карты на ограниченном движке вроде вара нужно на порядок больше задротства и, как ни странно, времени, чем при работе с практически любым открытым движком, но на уровне кода, не говоря уже о конструкторах вроде юнити. Это не относится к картам с полностью стандартными способностями и парой триггеров на ГУИ, конечно.
27
prog, конечно, зависит от карты. При желании, можно сделать вполне достойную карту на ГУИ, особенно если не извращаться, и не пытаться использовать вар для создания чего-то особенного. Но в общем-то у нас почти все кодеры и так переходят на новые движки постепенно. В варкрафте остаются люди без знания кода, или с ограниченным знанием кода, которые не собираются дальше в это вникать. Я, например, пилю ланд и модели, и мне совершенно плевать на этот код. Если что-то понадобится, я либо обращусь к кому-то за помощью, либо сделаю на гуи.
24
LongbowMan, ну так ландшафтный дизайн и моделинг он практически не отличается в варе и на любом другом движке - в коде ни то ни другое давно не делают без крайней необходимости.
5
Вношу свое предложение. Администрацию должен возглавить Эльрат. Я серьезно. Это самый адекватный человек у нас на сайте, даже единственный. Насколько я знаю, он уже долгое время пинает админов и пользователей чтобы они занялись делом. Тема про хгм и бабло, две темы про игру хгм, сейчас - дота и дьябло.
Хотя нет, это явно плохой вариант. Лучше давайте будем жаловаться на админов и пилить карты для вара.
27
prog, в варе я как НЕспециалист в коде, могу тем не менее сделать вполне играбельную карту. В юнити - нет.
XaDogador:
Вношу свое предложение. Администрацию должен возглавить Эльрат. Я серьезно.
А чем вас всех собственно Хеллкор не устроил?~XaDogador:
Лучше давайте будем жаловаться на админов и пилить карты для вара.
Отлично, сейчас доделаю карту и пойду пожалуюсь на админов, как это я обычно делаю.
34
Администрацию должен возглавить Эльрат.
он морально не готов.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.