Посещаемость

Добавлен , опубликован
Основной сабж
Решил написать развернутый ответ на комментарий к соседней теме моего блога.
Mihahail:
Hellcore, спасибо за прояснение ситуации.
Технически сейчас всё более-менее налажено, и это радует.
Однако хотелось бы узнать что на счет посещаемости/тематики сайта в целом. Всё пока пущено на самотёк? Ну т.е. смотрим за тенденциями и рулим за ними? Вопрос возникает в связи с тем, что создается впечатление(возможно ложное), что упала посещаемость.
Мое мнение
что упала посещаемость.
так и есть. На 85% за последние 1.5 года.
Через пол года-год когда wc3 окончательно доживет свой век, то посещаемость упадет на все 95%, Связано это прежде всего с дотой2, так как многие занимались модмейкингом wc3 и попутно играли в дотку. Сей же в первую доту играют только совсем конченые и с wc3 также потихоньку завязывают.
В любом случае сколько бы wc3 не жил, до последнего модмейкера xgm останется самым крупным сайтом по модмейкингу этой игры в СНГ.
Насчет остального sc2 никому не понравился, да и модмейкинг потихоньку отходит на второй план уступая место mmorpg, и прочим онлайн играм. Людей которые хотят делать что-то своими руками становится все меньше, а из за доступности различный конструкторов игр (gamemaker, construct, unity) люди просто минуют этот этап развития и сразу переходят к тому что им действительно нравится, созданию своих миров. Другое дело что популярность таких коммунити как game maker и unity прогнозируемо будет только расти.
Вообще если посмотреть на рынок игр с 2010 по 2013 год, отчетливо видно что indy игры начинают доминировать в этой сфере. Количество тех же крутых мобильников (с андроид например) настолько велико, что делать и поддерживать скажем игры для него и просто и выгодно сразу, чем делать большую и сложную игру.
В итоге имеем следующее:
  1. меняется сам рынок, модмейкинг становится все менее популярным, уступая онлайн развлечениям, и созданию своих собственных игр для любых платформ.
  2. люди с каждым годом становятся все менее любопытными и всё более ленивыми. Связано это прежде всего с интернетом. Сужу по себе, так как раньше я мог спокойно без интернета и с огромным интересом разбирать игровой движок и изучать исходный код, и получал с этого кучу удовольствия, теперь же мне просто лень. Есть гугл и все уже изобретено. Достаточно 5 минут и сиди собирай что угодно из готовых пакетов. В результате интерес к изучению быстро пропадает.
  3. все еще популярны мощные игровые редакторы в которых каждый может создать свой сообственный мир. Пример (world edit, редактор skyrim, sandbox editor и т.п.) Но даже сайты по ним мало популярны. Взять теже западные сайты по модмейкингу wc3. Сейчас там собираются остатки фанатов со всего мира, (те же наши русские пользователи). Из за этого конечно создается впечатления что людей на самом деле много, но это не так.
Решил выделить некоторые темы и закрепить их тут:

Партии

Суть многие знают. Это проекты-партии. Со своими участниками и лидерами. Со своей собственной партийной системой опыта/поощрений которые будут совершенствовать и управлять сайтом в одном направление. Некоторые говорят что нужно развивать модмейкинг, другие говорят что нужно делать соц. сети третьим нужно раздел по каждой из игр и просто игровые разделы для общения на тему "дотки".
Предлагаю обдумать идею партий, и если наберется несколько лидеров готовых тащить ту-или иную идея используя максимально возможные доступы и ресурсы (набор людей и управление проектами), можно попробовать таки реализовать партии и систему конкуренции, набора "очков" каждой из партий и таблицу лидеров за каждый отчетный период где будет видно какая из партий была наиболее активна за определенный срок.

Новый админ

Вторая часть обсуждения повешена этой теме. Найти нужного человека который захочет и возьмет на себя ответственность за общее развитие портала. По мне сомнительно, но достойно обсуждения ниже в комментариях

Рестарт проекта

Еще была в комментах такая мысль, сделать перезапуск и равняться на крупные зарубежные сайты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37

Внимание

Обратите внимание - Хеллкор в главном посте выделил основные места всего обсуждения. Хотелось бы узнать, что думают остальные по данным подтемам.
Может опрос какой-то что ли создать?
Пусть люди голосуют за идеи, которые им нравятся.
21
Эльрат:

Внимание

Обратите внимание - Хеллкор в главном посте выделил основные места всего обсуждения. Хотелось бы узнать, что думают остальные по данным подтемам.
Может опрос какой-то что ли создать?
Пусть люди голосуют за те из моих идей, которые им понравились.
Эльрат не в обиду))
37
Блин, не смог ehnaton + поставить - закончились. В общем, прав он - моя идея только насчет админа.
26
ehnaton:
Партии вообще из шутки родились))))
Я бы предпочёл, чтобы они шуткой и остались.
Но моё мнение может быть никому не нужно.
Ну вот как можно что-то изменить с таким настроем?
21
Uber, будет все как обычно, могу поспорить. ПРоще говоря - ничего не изменится. Весь этот срач это вообще республика шкид какая-то. Скайруса да, не хватает.
А насчет партий я согласен. Я даже представить себе не мог, что это воспримут серьезно.
И этими срачами никто ничего не добьется. Те кто сидели в варике - те там и останутся. А вот некоторые уже начинают в геймдев перебираться. Количество геймдев проектов сегодня, год назад и два года назад таки несравнимы. Я имею ввиду именно активные.
И реально, ктонить, позовите скайруса. Без него скучно.
14
Хеллцор, когда добавят шкурки форума с фапабельными ониме няшами?
20
Как виновник начала сего треда отпишусь по тем местам, что не поленился прочитать в комментах. Чисто рядовое мнение, рядового пользователя, прошу прощения что без стены текста обоснования.
Администрацию, считаю, менять не стоит. Власти см-ов хватит на всё, что народ окажется готовым сделать. Хеллкор справляется с тех.частью хорошо, хотя дизайн и интерфейс сайта не в моём олдфажном вкусе. Если есть желание помочь администрации чем-то вполне конкретным - это можно сделать написав в личку, ну, скажем, хеллкору. Если предложенный план действий покажется удачным - я думаю хеля выдаст на необходимое время все необходимые права.
Партии - решительное нет. И не потому что баян.
Рестарт - был уже, просто негласный. Курс на геймдев же. Вар оставляем, но отделяем от всего остального на сайте.
Всё.
31
Ё-моё, зашёл с утра - 174 новых коммента...
первая мысль: "ХГМ, что, опять ожил..? О_о"
по большей части тут, конечно, было бестолкового и бесполезного срача...
но пару дельных постов всё же написали...
ну, во-первых, хочется сказать тем, кто орал, что вар хотят притеснить или же вообще выпилить...
Разуйте глаза, с самого начала обсуждения никто не писал, что вар должен исчезнуть... ни один идиот не станет удалять труды 10-летней работы. Единственное, о чём говорили, что вар потерял былую популярность и надо сменить приоритет развития.
во-вторых, самым дельным предложением, как нам показалось, добавлять контент, уроки, статьи, инфу о своих любимых движках, конструкторах, фреймворках...
Говорили мы много, пора действовать..!
хотя бы маленькими шажками, но развиваться нужно...
Как уже кто-то заметил, гейминдустрия в России, а тем более инди-геймдев, развит не сильно...
Думаем, текста достаточно, кто-то, полагаем, уже начал что-то делать...
да и мы пойдём...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.