Вопросы по Source SDK

Добавлен , опубликован
В данной теме можно задать вопросы насчет моддинга в Hammer Editor'e.

Правила

Если у вас возникла проблема, то в первую очередь посмотрите данную тему либо используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни тут, ни там решения вашей проблемы, оставляйте свою заявку.

Структура любой заявки должна быть такова:

  • Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы;
  • Ваши собственные попытки решения проблемы;
  • По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки).

В теме запрещено:

  • Повторять заявки;
  • Заводить флуд и оффтопик - в данной теме только обсуждение проблем и их решение!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
[b]SaladiN[/b] посмотри на сайте - была статейка Канзаки где была описана настройка СДК.
[b]HGL[/b] для Zботов не нужны вэйпоинты - для них комп автоматом делает.
Я вообще када написал статью про ВХЕ - хотел еще провэйпоинты сделать статью - но однако не сложилось. Хотя я так подумал наверно на днях напишу - выложу.
1
Я всё делал по статье... там даж ничего не сказано по такой эррор - потому и спрашиваю!!
Только что анинсталил Халфу и СДК, потом опять всё поставил ЗАНОВО, следуя инстркуции. Нифига что-то не пашет... что делать? :(:
Как его обновить, есди оно даж запускатся не хочет? В процессах висит СтимЭнджин, Ситм Сервер... что делать?
3
[b]HGL[/b] Вэйпоинты... Хых, в третьей версии Хаммера, насколько я помню, есть отдельная кнопочка, в виде извилистой тропинки, с фиолетовыми кубиками. Аот ее юзай. Тыкать надо в двери, по комнатам проводить линии, и по коридорам.
В Хаммере 4 - эту роль играют ентити с названием Node(поищи). Их несколько типов. И их надо располагать на земле в шахматном порядке, (граунд) Перед лестницами - ladder, В воздухе, где должно что-то пролететь, или откуда можно спрыгуть - Air. Вроде есть еще для дверей, чтобы их открывать юзом... Не помню.
Ну, вроде как и все. Но это не самая точная информация :)
[size=1][i]Vedroid добавил:[/i][/size]
[b]SaladiN[/b] Не знаю, как тебе помочь. У тебя она лицензионная? Тогда обратись на nasa-life.ru, на форуме. Там помогают ТОЛЬКО лицензионщикам.
Если же это Революшн СДК - то обратись на cs-mapping.com.ua Там его аффтары сидят. Там же можешь разжиться революшн СДК, если у тебя стимовская, и тебе с ней не смогут помочь.
23
Кароч я скоро напишу статью и будет вам щастье.
12
Если кому-нибудь нужно, могу написать статью как запускать любые моды на пиратках. Даже GMod, ExiteMod и т.п.
1
Люди!!!ПЛИЗ ХЕЛП! А да, кстати, здрасте! Созданю карту для КС Соурс (Русский Спецназ),все что надо сотворил,ставлю ботов. А тютана, они у меня не двигаются!? :( Типа ,плиз хелп,что мне делать!!! Буду очень признателен
P.S.: Когда они меня увидят, то помне стреляют, но только я скроюсь с поля их зрения, то тоже самое!
23
[b]TERRORIST[/b] боты левые небось... Какие боты-то? Просто возможно что надо лезть в настройки..
10
[QUOTE=Vedroid]так... Три встречных вопроса:
  1. ты компилил в vrad в режиме -fast или -full HDR final?
  2. ты запускаешь карту в хл2 или еп1?
  3. ты билдишь кубмапы в самой игре? Если компилил в режиме "фулл ХДР", то билдил кубмапы только один раз? Просто если компилишь в ХДР, билдить надо два раза. Первый раз - с включенным ХДР в настройках игры, второй - с выключенными.[/QUOTE]
1)-fast
2)Карта для СS Source
3)Компилил 1 раз. Спасибо за инфу.
1
как увидить поставленную текстуру?? Толи я её не вижу, толи я просто её не поставил
3
[b]Reaver[/b]
Такс... А что с vvis'ом? Ты компилил с ним, или без него? Просто если без - то эта фигня со светом - это нормально. vrad не определяет границ для освещения, и может засветить все, так, буд-то все текстуры прозрачные. Отсюда и вылазит фигня с сверкающим оружием... Билдом кубмапов это лечится чисто косметически - убирается засветка, но посторонний свет остается... И всеже, почему именно зеленый, я не знаю...
[b]mixa101[/b] что это значит? Если у тебя затемнено окно 3Д-вида - то это значит ты его еще не настроил, банально... Для настройки надо нажать кнопу с изображением фотоаппарата, и ткнуть куда нибудь на плоском виде. Затем, нажав на маленький ярлычок "camera"(в левом верхнем углу окна 3Д-вида), выбрать из меню пункт shaded textured, или как бишь его там... Узнаешь сразу, короче.
Да, и наконец... Как ты эту текстуру ставишь?
10
[QUOTE]Reaver
Такс... А что с vvis'ом? Ты компилил с ним, или без него? Просто если без - то эта фигня со светом - это нормально. vrad не определяет границ для освещения, и может засветить все, так, буд-то все текстуры прозрачные. Отсюда и вылазит фигня с сверкающим оружием... Билдом кубмапов это лечится чисто косметически - убирается засветка, но посторонний свет остается... И всеже, почему именно зеленый, я не знаю...[/QUOTE]
Компилил с vvis'ом. Ладно, это сейчас не главное...
Вот у меня другой вопрос. Сейчас делаю карту - системный блок компа. Главная проблема - нет подходящих текстур. Можно ли добавить свою? В каком формате она должна быть? И вообще как это сделать?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.