В данной теме можно задать вопросы насчет моддинга в Hammer Editor'e.
Правила
Если у вас возникла проблема, то в первую очередь посмотрите данную тему либо используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни тут, ни там решения вашей проблемы, оставляйте свою заявку.
Структура любой заявки должна быть такова:
- Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы;
- Ваши собственные попытки решения проблемы;
- По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки).
В теме запрещено:
- Повторять заявки;
- Заводить флуд и оффтопик - в данной теме только обсуждение проблем и их решение!
и там в 3D режиме (текстуризированные полигоны) мог просто стрелкой выделять предметы и что еще удобней закрашивать стенку (1 сторону) просто щелкая по ней (выбрав текстуризирование естественно).
Но щас стоит Valve hammer 3,4 и там я к сожалению этого делать не могу. Закрашивать приходится всю стенку (с 2 сторон). Это крайне неудобно т.к. с наружи нужен 1 цвет, а внутри другой.
Сори если невнятно.
Возьмем к примеру стену стоящую посредине комнаты. у нее видимых 4 стороны и вот каждую сторону нужно закрасить своей текстурой. у меня трабла в том, что выделяется стена целиком, а не одна из ее сторон.
Во-вторых,используй Texture Application( Шифт + А),выбирай любую сторну браша и действуй как считаешь нужно - выбирай текстуру для стороны,меняй координаты текстуры.
Кстати,про этот инструмент уже писали.
Действительно ты понял про какой обьект я говорю.
и повторюсь. в режиме 3D (с текстурами) я не могу выделить обьект и темболее закрасить его с определенной стороны. Обьекты выделяются только в 2D режимах, но естественно целиком.
Скрипты эти состоят из этакого плейлиста звуков с записями времени задержки между каждой звуковой дорожкой.
Музыку лучше всталять через обьект №1.