Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон)

Hero of Warcraft - Это карта Warcraft 3 жанра RPGArena в которой вы попадете в огромное подземелье. Все герои и…
Hero of Warcraft - Это карта Warcraft 3 жанра RPGArena в которой вы попадете в огромное подземелье. Все герои и способности которые вы получите в нём абсолютно случайны. Ваша цель - создать своего героя из случайных предметов и способностей а затем, победить других игроков на арене. Каждый из 50 героев обладает своей уникальной особенностью, которая поможет вам составить идеальную комбинацию. Эта карта продолжает разрабатываться спустя долгие года и смогла покорить сердечки многим фанатам Арен и РПГ. Нас ждёт ещё много новых глобальных обновлений и контента.
Интересные проекты
Комментарии проекта Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон)
Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон)
**(анонс) В НОВОЙ ВЕРСИИ HERO OF WARCRAFT**
На данный момент, готовится 4 ЗЛОДЕЯ, за которых можно будет сыграть
А также, у злодеев появятся особые способности, которые игроки смогут получить особыми способами :wink:
Считайте, что это Т3 оружие героическое, только Т3 способность.
@🎲Hero of Warcraft🎲 4 (4)
Покупка 10 дерева стоит 1000 золота, а не 800.
Отныне все покупки за 0 золота не дают кешбек от харизмы
Удален случайный шанс на выпадение артефакта с ЛЮБОГО монстра.
Характеристики Бвонсамди урезаны до 30/30/30(с 75/75/75). Хп и скорость атаки равна обычносу герою, а также он больше не считается героем, который отображается в панели героев.
Длань Ульдума удалена из игры.
Применяя способность Света на союзной цели, вы исцеляете её на 15% здоровья и повышаете здоровье на 25 до конца игры. (Можно выбрать даже себя)
На Андуине -
Вы передаете мутацию союзнику СВЯТОЙ, перерождающая его с полным здоровьем один раз в 10 минут
Хоткеи книжного шкафа исправлены.
Пассивные способности(0 маны) теперь можно передать, так как появилось условие проверки на перезарядку больше 15 сек у спелла.
Проведены работы над оптимизацией в коде на способности, отныне мы используем другой метод проверки более быстрый и не заставляющий игру проверять все способности.
ДВА НОВЫХ ПРЕДМЕТА
:green_heart: Жизнекристалл
Повышает макс. здоровье союзника на 15 ед. Улучшает все ваши жизнекристаллы на +15.
:blue_heart: Манакристалл
Повышает макс. ману союзника на 15 ед. Улучшает все ваши манакристаллы на +15
Герой, созданный по концепту voksuic.
Гидрос
Если герой Гидрос, то мутацию получают все копии под контроллем.
Изменение изменения! - меняет мутацию определённого существа на другую
Самомутирование - на выбор: добавляет/удаляет случайную мутацию выбранному герою
Дитя изменчивости - призывает зелёного гада с характеристиками 1/3 героя и с тремя мутациями
Вышел @🎲Hero of Warcraft🎲 4 (3)
ИЗМЕНЕНИЯ
В игру уже довольно стремительно вводится новый игровой режим - игры с ГеймМастером.
А также, помимо героев добавляются АНТАГОНИСТЫ!
На данный момент в игре вы их не встретите, но в файлах игры добавлены первые злодеи.
https://irinabot.ru/maps/59702
Вышел @🎲Hero of Warcraft🎲 4 (2)
Каждые 16 минут эти монстры, агрессивные ко всем, будут налетать на 5 минут на всех монстров, что увидят.
После смерти оставляют особый предмет, который нужно собрать в размере 10 штук, чтобы призвать собственную Бестию Бафа и выдать ей мутацию!
Ред. Netherstorm
Обновление Hero of Warcraft IV (1) уже вышло!
Всех приветствую, новое обновление мы начинаем с того, что открываем новый сезон Hero of Warcraft, четвертый, в котором сделаем упор на оптимизации процесса(третий сезон был знаменован нововведениями, стремление к экспериментам и новым функциями. За третий сезон мы поиграли с кастом интерфейсом, вернули ненадолго систему save/load), переписали полностью многие механики и перешли на новую версию библиотеки.
Это ещё не конец и мы это понимаем, война продолжается, но мы не сдаемся и идем дальше чтобы создать не просто максимально насыщенную, но и удобную для игры карту =3
Единственный способ искусствено добавить это новая способность - Касание древнего , видео его работы скину ниже(вместе с тем, как выглядит мутированное существо).
@🎲Hero of Warcraft🎲 0.12 Оптимизация и фиксы
197 заменен на Подчинение (из обычного Варкрафт 3, темной лучницы).
198 заменен на Армию мертвецов (Зомби) из старой версии ХоВ, призывающий 20 скелетов (Был удален по причине существования Армии мертвецов (Скелеты) и в связи с изменением системы книги удачи)
Способности не работали или приводили к ошибке, поэтому заменены на старые.
Артефакта Ронина(Сам герой уже год не в игре и его артефакт был причиной вылетов)
@🎲Hero of Warcraft🎲 0.9
УДАЛЕНО
Инвентарь всех монстров, включая боссов удален. У многих монстров остался инвентарь, но они не могут использовать предметы(такие как книги и т.п., во избежании багов с характеристиками)
Создает копию предмета в первом слоте. Её нельзя выбросить.
[Господин СкеЛ] - отныне призывается у ног героя, во избежании проблем с призывом в Школе Магии. Баг на воскрешение исправлен.
{}
:Hero_GulDan: {Удар скверны} - исправлен баг не отнимающий атаку у цели и не передающий владельцу.
:Hero_Archimond: {Новый план} - изменены свойства в связи с нововведениями:
Повышает кол-во зарядов у камней преисподней и у камней здоровья на 1.
Также, теперь эта способность есть у ГулДана.
|Книга улучшения| иконка изменена.
В этом обновлении я также сфокусировался на том, чтобы понизить дисбаланс с дропами предметов. И понизил шансы на выпадения предметов(а где-то повысил) у монстров и у сундуков.
Шанс на Т3 оружие теперь 5%, вместо 10%.
Однако, шанс на Т2 оружие повышен на 5%.
Также, нельзя больше воскресить или выбрать целью заклинания.
Уровень юнита считается 7.
Шанс выпадения предмета понижен с 66% до 33%. Шанс выпадения руны или усиления повышен с 10% до 25%, только в случае если не выпал предмет.
Шанс выпадения Т2 оружия с монстров 4+ повышен с 1% до 4%.
Шанс выпадения оружия Т1 повышен до 5%(с 1%). Только если не выпало Т2.
Шанс на артефакт - 0.5%(с любого монстра).
Снова могут дропнуть книгу удачи с шансом 10%.
Артефакт 10%.
Т2 оружие 10%.
+Небольшой патч @🎲Hero of Warcraft🎲 0.10
Из нововведений отмечу отслежку описания у Огнекристалла и Льдокристалла с актуальным прогрессом.
А также, разделение предметов на классы.
Проверяем жизнеспособность карты.
@🎲Hero of Warcraft🎲 0.8
Исправление и оптимизация
УДАЛЕНО
Алтари, система улучшения сил героя(сами задания, крест)
Лишние объекты в РО, способности и баффы из Black Forge(освобождение памяти).
Текст "<<+>>" при регистрации юнитов.
Панель информации о силе героя и фракции
Теперь отображает информацию при наводке курсора, а не при нажатии
Вы начинаете игру с 4 книгами улучшений.
Вы наносите бонусный урон при нанесении урона любым источником равный древесине
Ваш урон от заклинаний повышен на 50%
:orange_heart: ЛИДЕРСТВО
Изменены формулы выдачи бонус харок за лидерство, новые формулы:
АТК - GetRandomInt(1,l*(lvl/2))
БРОН - GetRandomInt(1,lvl+(l/3))
МАКС. ХП -GetRandomInt(1,l\*(8\*lvl))
МАКС. МП - GetRandomInt(1,l\*(8\*lvl))
Артефакт механика выдает мины при нажатии на артефакт, а не касте любого спелла.
Сила героя Натаноса
@🎲Hero of Warcraft🎲 4
Лидерство и ворожба 2.0, хаос правила, меньший вес карты, возвращение режима кошмара, исправление критических багов.
Ворожба - теперь повышает наносимый урон способностями через отлов урона. На 3% за единицу