Hero of Warcraft - карта жанра RPG вперемешку с жанром Arena. В которой игроки получают случайных героев(из 50 возможных) и собирают им своеобразный "билд". Из способностей и предметов, которые они найдут случайным образом. Цель игры - одолеть других игроков. Собрав своего героя.
34 4.6K
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
##@🎲Hero of Warcraft🎲 4 (5!)
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Добавлено обнуление локалок в 60+ триггерах, что оптимизирует карту.
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Удалена мутация Маг из-за вылетов во время каста таргетовой-абилки.
ОПТИМИЗАЦИЯ
  • Проведена работа над оптимизацией, помимо обнулений локалок, скрипт ускорился.
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

[ТУРНИР] SpellLAB и Hero of Warcraft на 1300 рублей

Новость из Discord-сервера

🪄SpellLAB , 🎲Hero of Warcraft🎲 в честь нового шага, скоро планируется турнир по SPELLLAB и Hero of Warcraft. С призовым фондом в 1300+- рублей(отнял комиссию), полученные с пожертвований.
Единственное условие вступления - российская(или украинская) карточка, так как белорусские(где я) не принимают и я не могу вывести эти деньги на прямой вклад.
суббота, 30 августа 2025 г. 13:00
ПРАВИЛА
Баги, которые дают сильное преимущество в абузе запрещены.
Баги, которые руинят игру, могут быть поводом рестарта. ОДНАКО, если баг совершен умышленно(например, игроку просто стало интересно, что если заклинанием уничтожить здание на своем острове) игроки дисквалифицируются.
Софты, например, на открытие всей карты запрещены.
WFE разрешено.
Вылеты игры могут быть причиной перезапуска, или смены карты на другую в течении 15 минут. Кроме частных случаев с вылетом одного игрока(из-за не-перезахода или прикола с клиентом). Если вылет произошел под конец игры, победа достается доминирующему игроку(обладающий большими точками захвата, скиллами на ваншот и в целом силой, способной одолеть других).
Победитель будет тот, кто победит в двух играх. Хотя бы в одной стартовой и в финальной дуэли 1 на 1.
Игры:
13:00 - (стартовая) SpellLAB.
Цель - победа путем убийства других игроков во время конца света.
13:40 - (стартовая) Hero of Warcraft
Режим игры: FFA, 15 минут каждый бой.
14:00/15:00 - (финальная) - решается игроками
Победитель в первой игре и победитель во второй игре сойдутся один на один в карте, которая им больше понравится. Если оба игрока не смогут решить, в какой карте им биться, будет выбрана та, в которую оба умеют играть(например, если оба участника играли в СпеллЛАБ, но один из них не играл в ХоВ - будет выбран СпеллЛАБ, если оба играли в ХоВ, но один не играл в СпеллЛАБ - будет выбран ХоВ).
16
Управление, конечно! Смотря какая версия.
Могу отослать в личные сообщения карту в редакторе, если надо.
1
Здравствыйте! Я хотел бы перевести эту карту на язык CN, могу ли я получить разрешение?
16
Последние новости!

**(анонс) В НОВОЙ ВЕРСИИ HERO OF WARCRAFT**

  • Возвращение режима Охота без багов
  • Исправление многочисленных багов, найденных игроками
  • Ребаланс способностей и артефактов
  • Новые мутации
  • Новый слот для игрока - АНТАГОНИСТ
И так, подходит время для главного злодея игры. 9 слот, который будет мешать игрокам и править порядком в подземелье
На данный момент, готовится 4 ЗЛОДЕЯ, за которых можно будет сыграть

А также, у злодеев появятся особые способности, которые игроки смогут получить особыми способами :wink:
Считайте, что это Т3 оружие героическое, только Т3 способность.


Мы также прислушиваемся к мнению общества и добавляем их идеи в игру, спасибо огромное всем кто оставляет в Discord как сообщения о багах, так и идеи(даже самые странные) =)
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

@🎲Hero of Warcraft🎲 4 (4)

РЕБАЛАНС
Покупка 10 дерева стоит 1000 золота, а не 800.
Отныне все покупки за 0 золота не дают кешбек от харизмы
Удален случайный шанс на выпадение артефакта с ЛЮБОГО монстра.
Характеристики Бвонсамди урезаны до 30/30/30(с 75/75/75). Хп и скорость атаки равна обычносу герою, а также он больше не считается героем, который отображается в панели героев.
Длань Ульдума удалена из игры.
Святой свет имеет новый эффект и называется Гордость Льва
Применяя способность Света на союзной цели, вы исцеляете её на 15% здоровья и повышаете здоровье на 25 до конца игры. (Можно выбрать даже себя)
На Андуине -
Вы передаете мутацию союзнику СВЯТОЙ, перерождающая его с полным здоровьем один раз в 10 минут
Исправления
Хоткеи книжного шкафа исправлены.
Пассивные способности(0 маны) теперь можно передать, так как появилось условие проверки на перезарядку больше 15 сек у спелла.
Оптимизация
Проведены работы над оптимизацией в коде на способности, отныне мы используем другой метод проверки более быстрый и не заставляющий игру проверять все способности.
НОВОВВЕДЕНИЯ
ДВА НОВЫХ ПРЕДМЕТА
:green_heart: Жизнекристалл
Повышает макс. здоровье союзника на 15 ед. Улучшает все ваши жизнекристаллы на +15.
:blue_heart: Манакристалл
Повышает макс. ману союзника на 15 ед. Улучшает все ваши манакристаллы на +15
СПОСОБНОСТИ
[Удар Монаха]
Наносит 50 урона, если у вас в инвентаре нету предметов сбрасывает перезарядку у всех способностей.
НОВЫЙ ГЕРОЙ
Герой, созданный по концепту voksuic.

Гидрос

Пассивка: Каждое существо ставшее подконтрольное игроку с 50% шансом получает случайную мутацию и есть шанс в 10 процентов, что существо получит две мутации
Артефакт: Безумное древо изменений - существа игрока ОБЯЗАТЕЛЬНО получают мутацию
Если герой Гидрос, то мутацию получают все копии под контроллем.
Способности:
Изменение изменения! - меняет мутацию определённого существа на другую
Самомутирование - на выбор: добавляет/удаляет случайную мутацию выбранному герою
Дитя изменчивости - призывает зелёного гада с характеристиками 1/3 героя и с тремя мутациями
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Вышел @🎲Hero of Warcraft🎲 4 (3)

ИСПРАВЛЕНИЯ
В режиме БОССА переписан код на ребаланс!
Отныне, теперь функция должна работать как надо, с ограничением по хар-кам.
Хар-ки босса зависит от того, насколько сильны игроки и сколько их.
Однако, атака босса не может быть больше 2500, защита больше 200, а хп больше 500к. Это для того, чтобы не сделать боссов бессмертными(какими они являлись). Боссы должны быть сильными, но не муторными и переживучими.
  • Исправлены описания у героических оружий
Удалены все упоминания СПОСОБНОСТИ оружия

ИЗМЕНЕНИЯ
ЗДАНИЯ больше не могут мутировать.
РЕБАЛАНС
  • Безголовый теперь призывает монстра с шансом 1/6 а не 1/1
  • Безголовый теперь наносит 400 урона, вместо 800 АОЕ.
  • МУТАЦИЯ: Эволюция теперь не просто имеет посмертный эффект, но и при жизни увеличивает в два раза хар-ку, в зависимости от эволюции.
    • Портал из Каражана теперь призывает за каждые 5 ед. ворожбы а не каждые 10.
  • Понижены все шансы на выпадение артефактов в 2 раза, даже в сундуках.
А также, чего ждать дальше?
В игру уже довольно стремительно вводится новый игровой режим - игры с ГеймМастером.
А также, помимо героев добавляются АНТАГОНИСТЫ!
На данный момент в игре вы их не встретите, но в файлах игры добавлены первые злодеи.

https://irinabot.ru/maps/59702