Анонс Hero of Warcraft
Multiverse 0.2
Предисловие:
Приветствую, давно не виделись.
В обращении к обществу Hero of Warcraft я хоть и сказал о том, что крупных нововведений не планируется, я немного соврал.
Я не отменяю того, что карте есть и правда что улучшить. Например: ландшафт. Старые системы и работы над оптимизацией, это все будет.
Однако, надо же двигаться и дальше. Улучшив всё, Hero of Warcraft просто залатается. А карта сейчас и так в упадке. Все работы уже запланированы и ведутся.
В этом анонсе я бы хотел показать те концепты, которые очень долго рассматривались нашим обществом. И вот в Hero of Warcraft: Multiverse 0.2 были в итоге приняты.
Эти идеи задумывались давно. Фундамент ставился ещё в пик развития карты.
Были проведены множество корректировок. И в общем, я готов вам предоставить то, что планируется и то, что уже делается. Прямо сейчас, в подземной арене.
Netherstorm
Приветствую, давно не виделись.
В обращении к обществу Hero of Warcraft я хоть и сказал о том, что крупных нововведений не планируется, я немного соврал.
Я не отменяю того, что карте есть и правда что улучшить. Например: ландшафт. Старые системы и работы над оптимизацией, это все будет.
Однако, надо же двигаться и дальше. Улучшив всё, Hero of Warcraft просто залатается. А карта сейчас и так в упадке. Все работы уже запланированы и ведутся.
В этом анонсе я бы хотел показать те концепты, которые очень долго рассматривались нашим обществом. И вот в Hero of Warcraft: Multiverse 0.2 были в итоге приняты.
Эти идеи задумывались давно. Фундамент ставился ещё в пик развития карты.
Были проведены множество корректировок. И в общем, я готов вам предоставить то, что планируется и то, что уже делается. Прямо сейчас, в подземной арене.
Netherstorm
ㅤ
31 августа 2023 года в планах карты был составлен план для идеи "Hero of Warcraft 2.0".
Была идея начать все с полного нуля. Составить ландшафт. Создать новые системы и героев.
Однако, спустя долгие дискуссии, мы пришли к решению не начинать с начала, а улучшить то, что было уже реализовано.
Была идея начать все с полного нуля. Составить ландшафт. Создать новые системы и героев.
Однако, спустя долгие дискуссии, мы пришли к решению не начинать с начала, а улучшить то, что было уже реализовано.
Все идеи с Hero of Warcraft 2.0 были удалены. А затем, возвращены и перестроены.
Самые яркие среди них -
Самые яркие среди них -
Новые характеристики
Описание
Герои харизмы направлены на поддержку армии и других героев.
Также, благодаря харизме вы обучитесь мастерски торговать предметами и выручать лучшую цену за товар.
Однако, этот навык доступен не каждому.
Герои харизмы направлены на поддержку армии и других героев.
Также, благодаря харизме вы обучитесь мастерски торговать предметами и выручать лучшую цену за товар.
Однако, этот навык доступен не каждому.
Покупая предметы, есть шанс вернуть какую-то часть золота. Чем выше ваша харизма, тем больше золота вы вернете с покупки.
Продавая предметы, вы продаете их дороже, на случайную цену от 0 до (10 * вашезначениехаризмы) золотых.
Как получить?
Каждый раз, когда герой повышает уровень он получает +1 харизму с шансом 50%.
Продавая предметы и покупая их с шансом 2% харизма повышается сама на 1.
Все герои начинают игру базово с харизмой "1-9", кроме некоторых особенных
Продавая предметы и покупая их с шансом 2% харизма повышается сама на 1.
Все герои начинают игру базово с харизмой "1-9", кроме некоторых особенных
ㅤ
Энергия
Состояния:
Открыть
141-150: Перегрузка
Переизбыток энергии!
Следующая способность или атака которую вы сделаете высосет из вас 100 энергии.
101-140: Бодрствование
Вы наполнены энергией!
Ваши атаки наносят бонусный урон
Ваши способности возвращают вам немного маны при использовании
51-100: Норма
У вас все нормально.
36-50: Слабость
Вы наносите немного меньше урона.
Ваши способности забирают бонусную ману.
11-35: Истощение
Вы почти полностью ослабли
Ваши способности забирают ману
Получая урон вы теряете бонусное здоровье
0-10: Смертельная слабость
Вы устали. Следующая атака по вам убивает вас.
Переизбыток энергии!
Следующая способность или атака которую вы сделаете высосет из вас 100 энергии.
101-140: Бодрствование
Вы наполнены энергией!
Ваши атаки наносят бонусный урон
Ваши способности возвращают вам немного маны при использовании
51-100: Норма
У вас все нормально.
36-50: Слабость
Вы наносите немного меньше урона.
Ваши способности забирают бонусную ману.
11-35: Истощение
Вы почти полностью ослабли
Ваши способности забирают ману
Получая урон вы теряете бонусное здоровье
0-10: Смертельная слабость
Вы устали. Следующая атака по вам убивает вас.
Описание
Это не-главная характеристика, а новый РЕСУРС. Как мана или здоровье.
Показывает степень усталости вашего персонажа.
Это не-главная характеристика, а новый РЕСУРС. Как мана или здоровье.
Показывает степень усталости вашего персонажа.
Все игроки начинают игру с энергией 75.
Максимум - 150 энергии.
Максимум - 150 энергии.
Убивая врагов падает на 1 с шансом 15%. Исключение: герои с характеристикой 🟥СИЛА
Применяя заклинания падает на 1 с шансом 15%. Исключение: 🟦 РАЗУМ
Используя предметы падает на 1 с шансом 15%. Исключение: 🟩ЛОВКОСТЬ
Применяя заклинания падает на 1 с шансом 15%. Исключение: 🟦 РАЗУМ
Используя предметы падает на 1 с шансом 15%. Исключение: 🟩ЛОВКОСТЬ
Как восстановить?
Когда герой повышает уровень восполняется на 3.
"Целители" в мирных лагерях восстанавливают энергию на 1 вместе с обычным исцелением.
После смерти устанавливает вашу энергию на 75.
Благодаря некоторым предметам или способностям.
"Целители" в мирных лагерях восстанавливают энергию на 1 вместе с обычным исцелением.
После смерти устанавливает вашу энергию на 75.
Благодаря некоторым предметам или способностям.
И две дополнительных характеристики
Лидерство
За каждую 1 ед. лидерства ваши существа(кроме вас самих) наносят на Х ед. урона больше.
Вместо X - "0.1 * Уровень существа * Лидерство героя"
И теряют на столько же урона меньше, при получении любого урона.
Вместо X - "0.1 * Уровень существа * Лидерство героя"
И теряют на столько же урона меньше, при получении любого урона.
Каждый уровень лидерство повышается на 1-3.
Все герои начинают с лидерством 1-10
Все герои начинают с лидерством 1-10
Фракции
Предисловие
Эта система ещё не так продумана, как система с новыми характеристиками.
Однако, могу рассказать, в чем идея.
Эта система ещё не так продумана, как система с новыми характеристиками.
Однако, могу рассказать, в чем идея.
В Hero of Warcraft существует 71 герой. И в результате исследования многих концептов, пришла идея объединить героев одной "Фракцией". Например, Артес Менетил будет относится к фракции АЛЬЯНС. И получит бонусы фракции. А Король Артес, уже будет относится к нежити и получит бонусы нежити.
Эта идея сделает героев разнообразнее. Ведь, фракции - это усиление к силам героя. Однако, проще и бонусы общие. Герои уже разделены, кто будет в какой фракции. Останется воссоздать это в игре.
Как это будет выглядеть - будет реализовано потом. Но пока:
Эта идея сделает героев разнообразнее. Ведь, фракции - это усиление к силам героя. Однако, проще и бонусы общие. Герои уже разделены, кто будет в какой фракции. Останется воссоздать это в игре.
Как это будет выглядеть - будет реализовано потом. Но пока:
Список героев + фракции
Альянс людей
Адмирал Праудмур
Артес Менетил
Утер
Фалрик
Вариан
Андуин
Гаритос
Адмирал Праудмур
Артес Менетил
Утер
Фалрик
Вариан
Андуин
Гаритос
Дворфы
Мурадин Бронзобород
Магни Бронзобород
Чернокамень
Мурадин Бронзобород
Магни Бронзобород
Чернокамень
Орда
Гром
Кэрн
Райво
Рексар
Самуро
Саурфанг
Дрек-тар
Рохан
Тралл
Магата
Гром
Кэрн
Райво
Рексар
Самуро
Саурфанг
Дрек-тар
Рохан
Тралл
Магата
Драконы
Нефис
Ониксия
Смертокрыл
Нефис
Ониксия
Смертокрыл
Луносвет
Лор-Темар Терон
Сильвана Ветрокрылая
Лор-Темар Терон
Сильвана Ветрокрылая
Ренегаты
Эдвин Ван-Клиф
Бум
Эдвин Ван-Клиф
Бум
Древние боги
За-Квил
Азшара
Чо-Галл
Соггот
Н-Зот
К-Тун
Йогг-Сарон
И-Шарадж
За-Квил
Азшара
Чо-Галл
Соггот
Н-Зот
К-Тун
Йогг-Сарон
И-Шарадж
Легион
Архимонд
Тикондрий
Сквернобот
Вариматрас
Ксавий
Гул-Дан
Кил-Джеден
Архимонд
Тикондрий
Сквернобот
Вариматрас
Ксавий
Гул-Дан
Кил-Джеден
Плеть
Ануб-арак
Король Артес
Мал-Ганис
Натанос
Барон Ривендер
Ануб-Рекан
Имирон
Королева Сильвана
Кел-Тузад
Лана-тель
Нер-Зул
Ануб-арак
Король Артес
Мал-Ганис
Натанос
Барон Ривендер
Ануб-Рекан
Имирон
Королева Сильвана
Кел-Тузад
Лана-тель
Нер-Зул
Ночные эльфы
Майев
Кенарий
Тиренд
Фарион
Майев
Кенарий
Тиренд
Фарион
Предатели (Команда Иллидана)
Иллидан
Акама
Кель
Вайш
Иллидан
Акама
Кель
Вайш
Даларан(Кирин-Тор)
Антонидос
Джайна
Ронин
Кадгар
Антонидос
Джайна
Ронин
Кадгар
Иной мир
Гастер
Пандемоний
Тоно
Гастер
Пандемоний
Тоно
Элементали
Рагнарос
Текан
Рагнарос
Текан
???
Медив
Целитель душ
Медив
Целитель душ
Также, были выведены некоторые идеи, "как могли бы выглядеть бонусы фракций".
Концепты
Альянс людей - каждый уровень вы получаете +1 к броне. Вплоть до +20.
Ваши пехотинцы наносят на 20 урона больше. Ваши рыцари снимают 1% здоровья у своих целей.
Достигнув 10 уровня вы получаете свой маленький лагерь.
Используя "игрушечную казарму" вы призываете 1 рабочего.
При поднятии двуручного меча вы создаете сразу же Т1 версию.
Ваши пехотинцы наносят на 20 урона больше. Ваши рыцари снимают 1% здоровья у своих целей.
Достигнув 10 уровня вы получаете свой маленький лагерь.
Используя "игрушечную казарму" вы призываете 1 рабочего.
При поднятии двуручного меча вы создаете сразу же Т1 версию.
Орда - каждый раз убивая врага вы получаете +1 к силе атаки. Вплоть до +75.
Используя "игрушечную казарму" вы призываете трех рубак.
Шанс нанести в 2 раза больше урона 10%. (Крит)
Когда вы наносите урон врагу, чье здоровье выше 50%, благодаря одноручному топору любой модернизации вы снимаете бонусный 1% здоровья.
При поднятии двуручного топора вы создаете сразу же Т1 версию.
Используя "игрушечную казарму" вы призываете трех рубак.
Шанс нанести в 2 раза больше урона 10%. (Крит)
Когда вы наносите урон врагу, чье здоровье выше 50%, благодаря одноручному топору любой модернизации вы снимаете бонусный 1% здоровья.
При поднятии двуручного топора вы создаете сразу же Т1 версию.
Дворфы - каждый уровень вы получаете +100 ко здоровью. Вплоть до +1000.
Используя способности пока у вас есть "бочонок эля" в рюкзаке вы призываете двух стрелков на 10 секунд от экспедиции.
Выпивая любое зелье вы создаете "кружку пива", одноразовый предмет который восстанавливает 10% маны.
Используя способности пока у вас есть "бочонок эля" в рюкзаке вы призываете двух стрелков на 10 секунд от экспедиции.
Выпивая любое зелье вы создаете "кружку пива", одноразовый предмет который восстанавливает 10% маны.
Древние боги - каждый раз когда умирает ваше щупальце вы получаете семя хаоса.
Ваши щупальца при атаке дают вам +2 опыта.
Когда ваше щупальце убивает врага призывает его копию на 10 секунд.
Применяя способность тьмы вы также применяете заклинание "Гальванизация" бесплатно.
После вашей смерти все герои теряют 10% здоровья и 25% маны.
Ваши щупальца при атаке дают вам +2 опыта.
Когда ваше щупальце убивает врага призывает его копию на 10 секунд.
Применяя способность тьмы вы также применяете заклинание "Гальванизация" бесплатно.
После вашей смерти все герои теряют 10% здоровья и 25% маны.
Плеть - каждый раз когда умирает ваше существо не-скелет призывает скелета на 20 секунд.
Ваши персонажи класса "нежить" после смерти с шансом 10% восстают на том же месте.
Применяя способности "тьмы" вы восстанавливаете себе 25% маны.
Ваши персонажи класса "нежить" после смерти с шансом 10% восстают на том же месте.
Применяя способности "тьмы" вы восстанавливаете себе 25% маны.
Легион - на 10 уровне вы получаете способность "Наследие Архимонда".
Когда вы применяете один из трех актов призыва вы призываете демона.
Когда вы применяете один из трех актов, если вы применили в этом матче все 3 акта призыва, он срабатывает ТРИЖДЫ.
Все ваши демоны после смерти восстанавливают вам 20 здоровья и маны.
Когда вы применяете один из трех актов призыва вы призываете демона.
Когда вы применяете один из трех актов, если вы применили в этом матче все 3 акта призыва, он срабатывает ТРИЖДЫ.
Все ваши демоны после смерти восстанавливают вам 20 здоровья и маны.
Ночные эльфы - каждый раз применяя способность вы восстанавливаете ману, равное вашему уровню * 10. + способность спрятаться в тени.
Вы видите всех не-враждебных существ на карте.
Напишите в чат "Взываю к духам" чтобы увидеть расположение всех душ на карте.
Вы видите всех не-враждебных существ на карте.
Напишите в чат "Взываю к духам" чтобы увидеть расположение всех душ на карте.
Предатели - каждый раз, когда вы атакуете другого игрока вы забираете у него 1 древесину, 5 золота и наносите бонусные 20 урона. Пока вы не на арене, вместо того, чтобы наносить урон вы просто обкрадываете его.
Соберите 6 артефактов, а затем произнесите "Вы не готовы!" в чат. В вашем мобильном банке появляются их копии. Один раз за игру. Однако, откатывает ваш уровень к 5 а ваши характеристики сокращаются в 2 раза.
Соберите 6 артефактов, а затем произнесите "Вы не готовы!" в чат. В вашем мобильном банке появляются их копии. Один раз за игру. Однако, откатывает ваш уровень к 5 а ваши характеристики сокращаются в 2 раза.
Драконы - вы получаете способность к полету в те локации, которые вы уже исследовали. Требуется 10 секунд применять заклинание. Перезарядка 1 минута. Телепорт по всей карте(по всем изученным местам). На арене не работает.
Когда вы применяете способность, которая требует цель, наносит её цели 100 урона.
Когда вы применяете способность, которая требует цель, наносит её цели 100 урона.
Луносвет - ваши атаки восстанавливают 5% от нанесенного урона.
Пока у вас полное здоровье, ваши авто-атаки наносят бонусные 100 урона.
Когда вы убиваете монстра с полным здоровьем с шансом 10% с него выпадет книга удачи.
Применяя способности света все ваши персонажи кроме вас восстанавливают полностью свое здоровье.
Пока у вас полное здоровье, ваши авто-атаки наносят бонусные 100 урона.
Когда вы убиваете монстра с полным здоровьем с шансом 10% с него выпадет книга удачи.
Применяя способности света все ваши персонажи кроме вас восстанавливают полностью свое здоровье.
Ренегаты - убивая элитных существ(8 уровня) вы получаете бонусную награду в размере 250 золотых.
Вы получаете доступ к рынкам на карте.
Продавая артефакт, вы получаете бонусные 2000 золотых.
Нанимая наемника в лагере наемников вы призываете бонусную копию.
Вы получаете доступ к рынкам на карте.
Продавая артефакт, вы получаете бонусные 2000 золотых.
Нанимая наемника в лагере наемников вы призываете бонусную копию.
Даларан - с шансом 5% используя расходные предметы или способности вы сбросите всю перезарядку.
Когда вы используете способность тайной магии вы бесплатно применяете случайную способность тайной магии на случайной цели рядом.
Используя книгу удачи вы повышаете свой разум на 5, если ваш разум, конечно, не выше 100.
Когда вы используете способность тайной магии вы бесплатно применяете случайную способность тайной магии на случайной цели рядом.
Используя книгу удачи вы повышаете свой разум на 5, если ваш разум, конечно, не выше 100.
Иной мир - после вашей смерти вы призываете агрессивное существо уровня убившего существа и заставляете его атаковать убийцу на протяжении 8 секунд.
Когда любой игрок применяет заклинание на вас с шансом 20% заменит его на случайное другое.
Когда вы забываете способность в мобильном банке повышает ваш уровень на 1.
Когда вы продаете артефакт, меняет его на случайный. Однако, вы теряете все свое золото. С шансом 25% артефакт исчезнет, а вы - умрете.
Когда любой игрок применяет заклинание на вас с шансом 20% заменит его на случайное другое.
Когда вы забываете способность в мобильном банке повышает ваш уровень на 1.
Когда вы продаете артефакт, меняет его на случайный. Однако, вы теряете все свое золото. С шансом 25% артефакт исчезнет, а вы - умрете.
Элементали - активная способность "Ваша следующая способность призовет элементаля, который умеет применять точно такую же" на 30 секунд.
Задачи:
Примените способность огня, чтобы получить до конца игры +35 к атаке.
Примените способность льда, чтобы получить до конца игры +10 к броне.
Примените способность природы, чтобы получить до конца игры +500 к макс. хп.
Примените способность тайной магии, чтобы получить до конца игры +500 к макс. мане.
Задачи:
Примените способность огня, чтобы получить до конца игры +35 к атаке.
Примените способность льда, чтобы получить до конца игры +10 к броне.
Примените способность природы, чтобы получить до конца игры +500 к макс. хп.
Примените способность тайной магии, чтобы получить до конца игры +500 к макс. мане.
Конец анонса
Напомню ещё раз, работы начаты. Я лишь поделился своими планами на 0.2.
Многие идеи уже начали реализовываться, такие как новые характеристики.
Все идеи были расписаны в тетрадях, обговорены в дискорде и расписаны в моем Boosty.
Многие идеи уже начали реализовываться, такие как новые характеристики.
Все идеи были расписаны в тетрадях, обговорены в дискорде и расписаны в моем Boosty.
Однако, это не всё, что ждет вас дальше. Помимо этого в игру введется новый игровой NPC Главный исследователь Доррис, который будет оповещать всех игроков о появлении новых структур на карте. Лагеря разбойников, новые города, да и сами структуры были изменены. Теперь, в лагерях разбойников вы сможете найти ценные артефакты. Вы можете натолкнутся на оружейное хранилище с ящиками модернизаций или найти обелиск, возле которого собираются древние души.
Если же уведомления о новых структурах вам будут надоедать, то всё, что вам потребуется, это убить к чертям исследователя и он замолчит навсегда.
Если же уведомления о новых структурах вам будут надоедать, то всё, что вам потребуется, это убить к чертям исследователя и он замолчит навсегда.
Также, были проведены работы по улучшению нейтральных лавок. Например, теперь в кузнице за небольшую цену(20000 золотых) вы можете купить уже готовое героическое оружие 3 модернизации. Однако, такая радость будет только одна на кузницу. Поэтому, второй раз заказать легендарное оружие не получится.
В магазине свитков вы сможете разузнать больше о карте благодаря полезным советам лороведов. И многое другое!
В магазине свитков вы сможете разузнать больше о карте благодаря полезным советам лороведов. И многое другое!
А на этом я заканчиваю свой анонс для Hero of Warcraft 0.2. Спасибо за прочтение.
Всё, что расписано здесь, будет реализовано. Пускай не через пару дней, однако, главное, чтобы все работало и вышло качественно. И я все равно постараюсь уложится поскорее, ведь, компьютер мне уже вернули и все файлы уже есть.
Всё, что расписано здесь, будет реализовано. Пускай не через пару дней, однако, главное, чтобы все работало и вышло качественно. И я все равно постараюсь уложится поскорее, ведь, компьютер мне уже вернули и все файлы уже есть.
Удачи!
Ред. Netherstorm
Это мое хобби, как-никак.