Немного странный вопрос возможно, но мне всё таки интересно. С какого момента по поводу рас в фэнтзеи, особенно разделения драконов, и других разновидностей летающих существ началось именно обозначение на разные виды? К примеру, если у летящего чешуйчатого существа 4 конечности, два крыла по бокам и задние лапы то это…
Вопрос
10 301
22
nazarpunk, Почему это старое поверье стало распространяться? Ведь разделения драконов и виверн, что это два разных вида существ уже произошло. Это всё равно что сказать сейчас что гоблины и орки это одна раса как у Толкина, что гоблины это на всеобщем а орки на эльфийском.
30
Immortal_Zodd, ну на той же вики:
The wyvern is a type of biped dragon or dragon-like creature that possessed two legs and often a pointed tail which was said to be poisonous.
John Gibbon in 1682 emphasises that it "hath but two Legs".
22
nazarpunk, Единственное что я могу вспомнить более менее, это про Картавого Эльфа, но я могу что-то забыть, давно смотрел. Он опирался на средневековые изображения, где тип драконы были с двумя крыльями и двумя лапами. А вот то что происходит дальше, что мол драконы без крыльев это не дракон, или дракон с передними лапами и крыльями то же что-то другое я даже не знаю на что опирались, просто возникло такое и всё.
22
nazarpunk, Из мои знаний написал те два канала в вопросе. Но могу сказать что как минимум один раз про это слышал на канале Fantasy Tavern, так на канале Миру Ня в разборе отдельного мода на драконов под обзором мода Ice and Fire начался спор, в этом моде драконы или виверны. И под роликом про мод на отдельных драконов тоже было дикое обсуждения разновидностей, и что их нельзя всех под драконов вести. Наверное ещё можно найти, но я перечислил только то с чем лично сталкивался.
30
С какого момента по поводу рас в фэнтзеи, особенно разделения драконов, и других разновидностей летающих существ началось именно обозначение на разные виды?
Какие источники учитываются?
На сколько важен лор вымышленной вселенной, по крайней мере для автора?
Вопрос
10 305
23
Феникс, Ну логично, если просто описывать окружение, это получится энциклопедия по ботанике, архитектуре и географии региона, а не произведение. Всё равно что создать в варике карту с красивым лесом и деревней, но где никого нет. На 1 раз такая карта - просто посмотреть на неё 5 минут - сгодится, но не более.
29
EugeAl, В этом и вопрос, не будь в этой истории нормально прописанных персонажей; взаимодействия между ними и конфликтов, мы бы не читали / смотрели это произведение, как ни крути. Ну разве что в рамках бестиария какого-нибудь.
Поэтому я и говорю, что акцент нужно делать на истории, а не декорациях вокруг. Они конечно могут создать незабываемую атмосферу, но она должна служить фоном для повествования, а не наоборот
23
Феникс, Не, я имел ввиду, если "лор" этой короткой историей и заканчивается. И ничего больше не раскрывается. Фигня же получится.
У того же Толкина читателю также не сразу раскрывается подноготная вселенной, а постепенно, но тем не менее раскрывается. А биография хоббита так вообще сразу описывается одновременно с окружением и культурой Шира.
Насчёт "донести до читателя" - согласен. Ведь автор для того и пишет, что хочет рассказать о своих каких либо мыслях, убеждениях, призывах, только устами персонажей его вселенной.
29
Ну представь себе такой "лор". Девушка проснулась, вышла из дома, наткнулась на нежить, внезапно у неё случилось перевоплощение в некромантку, она подчинила нежить и пошла захватывать город.
Представил, норм. Так например начинается аниме хеллсинг, тебе показывают непонятных зомбарей, девушку, которую они хотят съесть и ничего не объясняют. Тебя просто швыряют в мир, но ты продолжаешь это смотреть / читать, потому что есть персонажи, есть их характер, тебе до определенного момента вообще плевать, почему зомби существуют, кто такие дракулины, просто потому что ты еще не успел увлечься этим миром, ровно до тех пор, пока история тебя не зацепит.

И да, речь не о том, что мир не имеет значения и стоит забить на него. Но сабж автора исходя из всех его вопросов крутится вокруг одной темы. Он пытается создать свою "уникальную вселенную", учтя всю "шаблонность фэнтези", но акценты расставлены ошибочно. Перед тем, как думать о своей вселенной, надо решить, о чем ты хочешь рассказать, какие переживания тебе хочется донести до читателя, и только лишь затем ты можешь опираться на свой вымышленный мир.

Или может быть стоит также рассказать о еще одном аниме, под названием "созданный в бездне / made in abyss", тебя кидают в мир, правила которого тебе объясняются по маленькой крупице. Но продолжает двигать эту историю опять же персонаж и его окружение.