О работе сейчас
Мы уже начали связывать связующие звенья проекта, пролог готов, с триггерами и декорациями. Устанавливаем способности в первой главе, добавляем импорт и налаживаем диалоги и триггеры, с последующей установкой ИИ.
Проект нуждается в людях
Работа что имеется сейчас - достаточно объемная, для более детального и качественного прорабатывания так и диалогов, так и ландшафта в последующих главах и целенаправленного их ускорения выпуска требуются люди: ландшафтеры, текстурщики, модельеры, сценаристы, художники.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
Не слушайте никого секрет прост:
  1. Сценарий который топ по мнению сценариста, все остальные будут хейтерами и токсиками, не слушайте их
  2. Заменяем модельки стандартных юнитов и выдаём их как новые
  3. Заменяем иконки скилов героя на крутые, эпичные, героические
  4. Весь геймплей строим на Melee сражениях стандартных расс или соло путешествиях героев
Как показывает практика - все эти 4 составляющие это 100% успеха любой кампании, любые отклонения это лишь минусы:
  • 1.2. Сделаете нестандартные геймплей механики которых не было ране в дефолтном варе - минус 50 %, следовательно идейщики и кодеры (триггерщики) вам не нужны.
  • Сделаете кастомные модели - только потеряете время, ведь никто так и не узнает что вы их сами сделали, в вар сообществе принято качать-воровать, в любом случае всем либо пофиг, либо авторов укажите, чтобы не возбухали, если всё таки на скринах узнают свои модели.
  • Рельефщики - самая главная составляющая - плюс 75%, можно иметь всратый дефолт геймплей (по моему мнению и он же "топовый", по мнению 99% вар 3 игроков), но если не будет красивой картинка то всё пропало, карту закрой на 2 минуте или даже не откроют глядя на скрины (сейчас у вас имеено такие скрины)
Кароче для успеха надо сохранить баланс ста процентов. Главное не делать лишнего и не привлекать лишних и ненужных людей
1
Могу быть модельером и ландшафтером,если что пишите в лс
24
Daro, Bergi_Bear, Главное, чтобы была большая, синяя/красная кнопка с надписью "Магия" и у всех участников проекта был свободный, круглосуточный доступ к ней.
11
Могу помочь с ландом, подбором музыкального сопровождения для эмбиенса и оформлением диалогов
21
Bergi_Bear, топ гайд как сделать кампанию, которая зайдет школьникам )0)
2
reaper1691:
Могу помочь с ландом, подбором музыкального сопровождения для эмбиенса и оформлением диалогов
Что ж, я не против с первым и последним нужно.
2
У вас есть еще игры для warcaft 3
Новая кампания?
0
Могу пойти геймдизайнером и сценаристом, также могу проспонсировать арты на обложку.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.