Добавлен , не публикуется
В данной теме вы можете подать заявки о вступлении в наш проект. Нам требуются специалисты практически всех специальностей.
  1. Моделеры. Не смотря на то, что в нашем проекте используются только общедоступные материалы, мы испытываем необходимость в создании уникальных моделей.
  2. Ландшафтеры. Проект состоит из огромного количества карт, и ландшафт на некотрых из них оставляет желать лучшего. Потому ландшафтерам мы всегда рады.
  3. Триггерщики. Только ГУИ, только хардкор!! Как и в случае с ландом, триггеры созданы давно, требуется серьёзная доработка.
  4. Художники. В первую очередь для создания загрузочных экранов в стиле стандартных кампаний, и рисования иконок в свободное от первоочередной цели время.
  5. Сценаристы. Написание новых сценариев, устранение несостыковок в существующем, работа с игровым миром, историей и т.д.
  6. Тестеры. В первую очередь проверка сложности получившихся кампаний, ибо из багов всегда в первую очередь отмечают высокую сложность.
Не обладаете никаким из вышеперечисленных талантов? Не проблема! Мы будем рады людям, даже лишь поверхностно освоившими редактор и способным на простые манипуляции (объединение карт в доп.кампании, работа с объектами и т.д.).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Смотрю, вы возрождаете проект. Это хорошо.
...способным на простые манипуляции (объединение карт в доп.кампании...
Может быть, запилите основные?
1
Я могу начать тестирование(тестировал 7 проектов теперь 3)
9
Только не делайте овер 9000 сражений, а лучше меньше, но проработанней, т.к. лично у меня кол-во карт и их относительно простое исполнение отбило желание проходить предыдущие кампании проекта.
15
Может быть, запилите основные?
Не думаю, что это хорошая идея. Дополнительные кампании можно выкладывать на обозрение по одной, а основные встраиваются сразу пачкой. Учитывая, что в каждой эпохе около десятка кампаний, выпустить основные мы сможем очень не скоро. К тому же я подозреваю, что есть ограничение на количество основных кампаний.
EradanDarw, в скором времени мы обратимся к тебе за помощью.
GenElCon, как говорится, на вкус и цвет товарищей нет. Лично я считаю, что Warcraft 3 – это в первую очередь RTS, потому сражений в моих кампаниях всегда много. Да и чисто логически мне сложно представить себе войны с нежитью, например, в которых было бы мало сражений (как говорил Кель, “нам подавить врагов авторитетом?”).
Впрочем, следующая на очереди кампания автора Dima665. В его кампаниях предостаточно миссий других жанров (в первую очередь, RPG).
кол-во карт и их относительно простое исполнение
Увы, это основная специфика проекта, ставка на сюжет, а не на красоту расставленных кустиков. У меня чисто физически не было возможности прорабатывать каждую из 700+ карт.
1
Я супер багер, найду любой недочёт, поэтому я буду тестером :D
20
Всегда, когда я вижу список вакансий и в нём находятся все вакансии, которые только можно придумать для модмэйкинга, у меня возникает вопрос: ребята, а если вам нужны все должности, то кто у вас вообще есть?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.