Добавлен , не публикуется
В данной теме вы можете подать заявки о вступлении в наш проект. Нам требуются специалисты практически всех специальностей.
  1. Моделеры. Не смотря на то, что в нашем проекте используются только общедоступные материалы, мы испытываем необходимость в создании уникальных моделей.
  2. Ландшафтеры. Проект состоит из огромного количества карт, и ландшафт на некотрых из них оставляет желать лучшего. Потому ландшафтерам мы всегда рады.
  3. Триггерщики. Только ГУИ, только хардкор!! Как и в случае с ландом, триггеры созданы давно, требуется серьёзная доработка.
  4. Художники. В первую очередь для создания загрузочных экранов в стиле стандартных кампаний, и рисования иконок в свободное от первоочередной цели время.
  5. Сценаристы. Написание новых сценариев, устранение несостыковок в существующем, работа с игровым миром, историей и т.д.
  6. Тестеры. В первую очередь проверка сложности получившихся кампаний, ибо из багов всегда в первую очередь отмечают высокую сложность.
Не обладаете никаким из вышеперечисленных талантов? Не проблема! Мы будем рады людям, даже лишь поверхностно освоившими редактор и способным на простые манипуляции (объединение карт в доп.кампании, работа с объектами и т.д.).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Смотрю, вы возрождаете проект. Это хорошо.
...способным на простые манипуляции (объединение карт в доп.кампании...
Может быть, запилите основные?
1
Я могу начать тестирование(тестировал 7 проектов теперь 3)
9
Только не делайте овер 9000 сражений, а лучше меньше, но проработанней, т.к. лично у меня кол-во карт и их относительно простое исполнение отбило желание проходить предыдущие кампании проекта.
15
Может быть, запилите основные?
Не думаю, что это хорошая идея. Дополнительные кампании можно выкладывать на обозрение по одной, а основные встраиваются сразу пачкой. Учитывая, что в каждой эпохе около десятка кампаний, выпустить основные мы сможем очень не скоро. К тому же я подозреваю, что есть ограничение на количество основных кампаний.
EradanDarw, в скором времени мы обратимся к тебе за помощью.
GenElCon, как говорится, на вкус и цвет товарищей нет. Лично я считаю, что Warcraft 3 – это в первую очередь RTS, потому сражений в моих кампаниях всегда много. Да и чисто логически мне сложно представить себе войны с нежитью, например, в которых было бы мало сражений (как говорил Кель, “нам подавить врагов авторитетом?”).
Впрочем, следующая на очереди кампания автора Dima665. В его кампаниях предостаточно миссий других жанров (в первую очередь, RPG).
кол-во карт и их относительно простое исполнение
Увы, это основная специфика проекта, ставка на сюжет, а не на красоту расставленных кустиков. У меня чисто физически не было возможности прорабатывать каждую из 700+ карт.
1
Я супер багер, найду любой недочёт, поэтому я буду тестером :D
20
Всегда, когда я вижу список вакансий и в нём находятся все вакансии, которые только можно придумать для модмэйкинга, у меня возникает вопрос: ребята, а если вам нужны все должности, то кто у вас вообще есть?
15
CaptainFox, После введения системы проектов на сайте ответ на этот вопрос стало получить очень просто, для этого достаточно просто открыть подраздел “участники”.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.