Блин, круто было бы довести подобный проект до аутентичного ремастера warcraft 3. Чисто судя по скриншотам, лучше чем reforged, но как по мне хотя бы цветоколор надо свести к оригинальному варкрафту, всё равно даже обычная трава выбиваются из сравнения с оригинальными текстурами и моделями (хотя может дело в излишней детализации её текстуры).
Были ещё классные энтузиасты, что переносили игру на движок starcraft 2. Эх, были времена и надежды, что blizzard используют их труд, а не схватят шизу и извратят весь визуал))
Lord2Serga, Очевидно что мод сделан только чтобы играть стандартные сражения на стандартных картах сражений либо кампании оригинальные. Кастомки не будут идти.
А есть lite mod для wc3 1 26a?
В некоторых неоптимизированных картах творится хаос по количеству вызванных или созданных объектов/эффектов на карте. Вот тут у людей у всех сразу идёт просад до 3-10 фпс. И, некоторые, вообще зависать начинают)
Melissa, В значении полигонов улучшающий...)
Но я согласна что классика лучше. Я лишь портировала его на MM Engine со своими правками и вшила все фиксы.
Самая наверное значимая правка, улучшенный Лордерон из Reborn.
Модификация для классической версии Warcraft III: The Frozen Throne v1.26a. В моде доработана раса наг из кампании. ИИ так же присутствует и использует все доступные юниты и способности наг. К моду прилагаются 27 карт.
Комментарии проекта MM Engine
Выбор редакции
MM Engine: Warcraft III Rebirth
Ред. ToldYouSo
В некоторых неоптимизированных картах творится хаос по количеству вызванных или созданных объектов/эффектов на карте. Вот тут у людей у всех сразу идёт просад до 3-10 фпс. И, некоторые, вообще зависать начинают)
Но я согласна что классика лучше. Я лишь портировала его на MM Engine со своими правками и вшила все фиксы.
Самая наверное значимая правка, улучшенный Лордерон из Reborn.
Ред. Melissa
Мастерская модификаций
MM Engine: Walakteris Mod v1.9.6
MM Engine: Naga Race Mod