Dying blood - Devlog 1

Проект наконец обрёл окончательное название, а потому девлоги я начну нумеровать сначала.
За прошедшую неделю удалось реализовать и улучшить достаточно много фич.
Новость
Dying blood объединяет быстрые, жестокие и сложные 2D-бои с элементами RPG. Находите, создавайте и улучшайте различные виды оружия, доспехов, заклинаний и предметов, чтобы обрести свой стиль ведения боя. Сопротивляйтесь скверне во время исследования последнего оплота отчаявшегося человечества, мрачных подземелий, осквернённого мирового древа от его корней и до самой вершины.
Небольшие новости по разработке и маленькое видео, показывающее эффекты, накладываемые на оружие.
А ещё, объявление для моделлеров, имеющих желание совместить приятное с полезным.
Новость
@Скорпион: NazarPunk, нигде, пока я не решу, что геймплей имеет презентабельный вид. 8 2.2K

Dead Squad - Dev Log 7

Медленными, но вполне уверенными шагами мой маленький проект развивается. И в подтверждение этому я выкладываю небольшое видео, содержащее отрезки геймплея.
А также, хочется посоветоваться с вами насчёт боевой системы.
Новость
@Pashka5: dark russian souls ))) шикарно выглядит! 6 1.9K
Давно не было новостей. И всё потому, что у проекта были сложные времена. А именно, пару месяцев назад был утерян самый новый билд игры.
Но теперь всё идёт вперёд, и я выкладываю демо преальфу.
Новость
@Sozidar: Поиграл. Из замечаний: Управление топорное, медленное и непослушное :( Могу посоветовать поиграть в первый Trine, там геймплей за воина отчасти похож на то, что ты пытаешься сделать. Не очень нравится, что при атаке/прыжке нельзя двигаться. Проблемки с физикой (видео). Почему герой почти в самом низу экрана? Его бы в центр, или хотя бы повыше. Интерфейс пока совсем уродлив, как дизайн так и расположение элементов. Один зомби у меня скатился за пределы сцены (первый скрин). Не шарю в графике, но контраст тёмных и светлых частей картинки, как по мне, местами слишком сильный. Немного поигрался в ФШ с уровнями (второй скрин). Почему увороты такие драматичные :D Из предложений разве что исправить то, что сверху, ибо пока управление/ощущение игры не из приятных. 1 997

Dead Squad - DevLog 5

Порция очередных новостей из моей маленькой девелоперской кухни.
Потихоньку добавляю в игру родной колорит. Куда уж тут без берёзок.

Dead Squad - DevLog 4

Прошу лицезреть новое видео. Подземелье и кровь - новинки этого показа.

Dead Squad - DevLog 3

Представляю вам первое видео геймплея.

Dead Squad - DevLog 2

Представляю вашему вниманию очередной лог разработки. С прошлого прошло довольно много времени, почти три месяца, и проект всё это время не стоял на месте.
@Скорпион: Jusper: А какие у него будет ролевое разнообразие? Могучая карма и репутация? И ты дружинник с огромным набором качеств, которые можно по-разному прокачивать? Ролевое разнообразие будет во-первых в поступках. В одной и той же ситуации всегда можно поступить по разному. Соответственно, о поступках героя будут узнавать и по-разному к нему относиться. А во-вторых, конечно же, ролевая система позволит выбирать разные стили игры. Jusper: Если ты сделаешь предметную область чуть четче, обозначив предметную область или роль НПЦ, то думаю, что найдутся здравомыслящие :) Могу описать шаблонных неписей: Кузнец. Думаю понятно, чем занимается. Торговец. Тут тоже всё просто. Трактирщик. Рассказывает слухи, позволяет отдохнуть в трактире. Староста деревни. Занимается всеми делами по управлению в деревне. В том числе и обороне. Витязь. Опытный воин, занимающийся ратным делом. Князь. Верховная власть. 5 2.1K

Dead Squad - DevLog 1

Первый лог разработки игры Dead Squad.
Я расскажу о процессе разработке, о том, что готово, и о том, что ещё предстоит сделать.
Кроме того, можно посмотреть на новенькие скриншоты.
Новость
@Nikson12: ARSENSEK, какое метро? Какие машины? Тут же фентези с древнерусскими мотивами! 5 2K
Хочешь присоединиться к команде? Запросто, если у тебя есть соответсвующие навыки.

Вакансии

  • Моделлер - создание моделей монстров и их анимация. Работать можно в любом пакете 3d моделирования. Возможна оплата за каждую готовую модель.
@QmbINA: Андреич: есть люди, хорошо знающие ФШ, но не умеющие рисовать... я и рисовать не умею (только розу на бумаге) и в ФШ работать 4 2K

Murk Engine

Murk Engine - мой собственный игровой движок. Скромненький но уютненький.

Основные возможности

Общее
  • Бесплатность;
  • Наличие в комплекте дополнительных утилит и многофункционального редактора;
  • Большое количество поддерживаемых форматов…
Добро пожаловать в тёмный уголок геймдева. Murk Game Studio - название команды разработчиков игр (которая состоит пока только из меня). Я хочу создавать игры для любителей интересных историй и хорошего геймплея. Но лучше работается когда я знаю что кто-то в моей работе заинтересован и ждёт результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация