Последний из неопубликованных материалов проекта.
@frozenfail: Жаль конечно что нету кампании в класической версии, но сделано неплохо 1 1.1K
Warcraft-блогер UGLUK, которого многие из вас наверняка знают, снял обзор на кампанию "Последний страж Лордерона". Не могу с вами этим роликом не поделиться.
Все катсцены кампании "Последний страж Лордерона", смонтированные в один ролик.
@Rare: Maxlaid., всё написано в предыдущем ресурсе 2 1.2K
Информации о закрытии проекта и том, где найти все готовые на сегодняшний момент материалы.
@Bloom: Спасибо за обновлённую версию этой кампании, мне очень нравится!!! 3 4.8K
Рассказываю дальнейшие планы, касающиеся проекта.
@DeH9I_1337: Rare, давно небыл на сайте, ремейк про Джайну вышел?) 10 5.8K
В этом ресурсе постепенно будут появляться прохождения всех глав кампании от различных ютуберов.
@Maxlaid: https://www.youtube.com/playlist?list=PL62c-5VER8O4zdiS8MzglJO3rMpzutJzx 23 5.8K
Релиз кампании "Последний Страж Лордерона".
Вы узнаете историю обычного рыцаря, сира Эдмара, которому придётся возглавить армию людей, восстановить Альянс и сразиться в неравной схватке с Пылающим Легионом, чтобы защитить Лордерон от вторжения и дать всему Азероту шанс на светлое будущее.
@BUTRIMOV: 1.26 вылетает на первой же мисси , в чём может быть проблема? 197 54.9K
Трейлер кампании
@Rare: VladBmw530, Я вчера закончил финальную версию. Кампания выйдет уже очень-очень скоро. 11 4.7K
Короткий сюжетный промо-ролик (или, как говорится в большом кино, сник-пик) из кампании.
Продолжаю знакомить вас с персонажами кампании и тем, как они были озвучены.
@Rare: Локен, выпущу кампанию, сыграешь и всё узнаешь) 11 2.2K
Вторая (и финальная) часть саундтрека кампании "Последний страж Лордерона".
@Rare: Dartmoll, когда мне окончательно скинут озвучку, я уже это много раз писал. 9 3.3K
Первая часть оригинального саундтрека кампании "Последний Страж Лордерона".
@Rare: PomogiteMneYaBo, вообще этот ресурс создан не для того, чтобы здесь кто-то свои проекты пиарил. Ты мог и в личку мне написать. 16 4.4K
Демонстрирую голоса некоторых персонажей кампании "Последней страж Лордерона"
@PomogiteMneYaBo: Павел Смирнов не лучше озвучил))) 23 4.5K
Описание новых предметов, которые будут добавлены в кампанию.
@Rare: Aws, сфера работает, как книга заклинаний. Туда 3 призыва помещены, игрок сам по ситуации выбирать будет. Tovio, у героев в WCIII всего шесть В кампании будет 4 героя, а это уже 24 слота. Так что нормально всё с умещением этого добра. Ну, уныло Для того всё это и выкладывается: понаблюдать за вашей реакцией, увидеть критику и исправить EHP_Sequence, Вопросик: а чем так морлоки славны, что аж два довольно сильных артефакта в их честь созданы? Во-первых, я слишком люблю WoO Во-вторых, да, просто красивые иконки В-третьих, одной из них я забавное (как мне кажется) описание сделал. Просто захотелось. Вот почему не, скажем, "ракушка мудреца глубин" условного? Всяко солиднее было бы, хоть и тот еще бред. Тут именно морлок, всё ради шутки в описании предмета. ClotPh, насчет Кутха - мне кажется, или до комиксов Bubble он вообще был ноунеймом, а сейчас имя стало довольно часто мелькать? Это отсылка к Bubble и есть, самая настоящая. Tovio, кстати говоря, я просто ненавижу дебафы. Да. это делает игру интереснее, когда я во что-то играю и вижу предмет с дебафом, я никогда его не использую вообще, не люблю такие шутки. А я вещи, которые сам не люблю, особо в свои работы вставлять не хочу (мазохизм какой-то получается в ином случае). Но над предметами подумаю, парочке может и можно дебафы добавить. 8 2.5K
Новости проекта и описание прогресса разработки.
Beta версия кампании "Последний страж Лордерона".
@AMark: Тех.дерево пусть и новое, но принципиально новых идей не приносит и воспринимается как копейщик - это футмен, а пушка - мортирная бригада, ничего нового, все юниты - аналоги стандартных юнитов, пусть и с измененными способностями. Сейчас полет фантазии: копейщиков можно сделать юнитами 2-го ряда ближнего боя (увеличить дальность атаки до 200-250), а паладинам - дать "Щит света" (копия заклинания "Щит маны" у Вайши), так бы оба юнита смогли войти в синергию, а при поддержке лучников это был бы поток урона на противника. И кстати монах... это ведь класс из ВоВ: Пандария. В ключе используемого юнита - это обычный жрец. Его нужно переименовать, чтобы не сбивать с толку игроков. 25 6.5K
Альфа-версия кампании "Последний страж Лордерона".
@Rare: Aws, UOHE довольно сложный проект. Об этом я и говорил Я просто не могу понять, какой проект ты хочешь сделать - классику, что-то новое или промежуточное. Что касается уровня - открой The Doom of Arthas, убери бредовые сюжетные решения, подкинь в некоторые места качество получше, докинь динамики - вот примерно то, что я планирую. В любом случае удачи. Благодарю)) в ланде больше разнообразия, так как одинаковый декор у каждого дома наблюдать не комильфо; Учту, попробую, но с исполнением могут быть проблемы всё же. Я не ландер совсем (карту из альфы делал мне другой человек за немалую самму, сам я хуже делаю, увы) в начале предупреждать, чтобы включили сабы, так как по базе в варике они отрублены, Ты первый человек, который их не включил. Ещё никто, нигде и никогда на подобное не жаловался (ибо смысл вообще вырубать субтитры, если в каждой второй карте они нужны?). Можно. конечно, это добавить. но мне кажется, что столь очевидная вещь будет очень странно смотреться. обязательно нужен перевод камеры на героя в начале миссии Ну это естественно после ролика стартового случится. а также пинг заданий) А вот это уже важная штука, о которой я часто забываю. Спасибо за напоминание. 15 3.9K
Описание первой работы в рамках проекта "Наследие Альянса"
@Nsadel: кампания сделана или нет ? 1 7.1K
Главная страница проекта "Наследие Альянса".
@Bloom: Удачи с разработкой этих кампаний. Я надеюсь, что у тебя Rare, всё получится. 34 19.3K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация