Жанр: OpenRpg/Survival
Динамичность геймплея
Имеется -save , -load система, привязанная к достижениям.
5 классов на выбор
Достижения за разные действия
Квесты, а так же случайные события.
Система случайных боссов и подстройки сложности под количество игроков.
Куча фана.
Warcraft 3 версии:1.24+
Ссылка: multi-up.com/303687 Жанр: OpenRpg/Survival Благодарности: указаны в карте списком Динамичность и разнообразность геймплея Имеется -save , -load система 5 Разных классов Мрачный стиль Достижения
**Квесты, разнообразные периодические…
По-мне, так лучше оставить выживание: в орпг надо выполнять одни и те же квесты каждый раз, когда начинаем играть. А а выживании(ну в данном случае) - не замочили какого-нить боса, в след раз сразу на него идём и не проходим всех остальных(разве что кого-нить не качаем). Ну разве что делать квесты для определённых уровней(5-10,10-20 и т.д.) и "вешать" их на игрока, который их взял.
Респавн - это стрёмно(нубы интернет тоже занимают, и те, кто умеет играть, тормозят).
А в выживании приходится всё время бегать от мобов... афк не постоишь xD
А ты видел как играют 5 механиков? даже с первого уровня.
Комментарии проекта Nano-survival
Nano-Survival (Open rpg/Survival)
Особенности
Жанр: OpenRpg/Survival
Благодарности: указаны в карте списком
Динамичность и разнообразность геймплея
Имеется -save , -load система
5 Разных классов
Мрачный стиль
Достижения
**Квесты, разнообразные периодические…