Nano-survival

Жанр: OpenRpg/Survival
Динамичность геймплея
Имеется -save , -load система, привязанная к достижениям.
5 классов на…
Динамичность геймплея
Имеется -save , -load система, привязанная к достижениям.
5 классов на…
Жанр: OpenRpg/Survival
Динамичность геймплея
Имеется -save , -load система, привязанная к достижениям.
5 классов на выбор
Достижения за разные действия
Квесты, а так же случайные события.
Система случайных боссов и подстройки сложности под количество игроков.
Куча фана.
Warcraft 3 версии:1.24+
Динамичность геймплея
Имеется -save , -load система, привязанная к достижениям.
5 классов на выбор
Достижения за разные действия
Квесты, а так же случайные события.
Система случайных боссов и подстройки сложности под количество игроков.
Куча фана.
Warcraft 3 версии:1.24+
Комментарии проекта Nano-survival
Nano-Survival (Open rpg/Survival)
Особенности
Жанр: OpenRpg/Survival
Благодарности: указаны в карте списком
Динамичность и разнообразность геймплея
Имеется -save , -load система
5 Разных классов
Мрачный стиль
Достижения
**Квесты, разнообразные периодические…
Что планируеш в следуйщей версии добавить? Что планируеш реализовать к версии 1.0?
:)
У солдата постоянная танкабельность теперь, а вот псионику надо ещё раскачать щит и выжить.
Насчёт сложности, сейчас небольшие проблемы на 1ом уровне испытывает только снайпер.
|c0023D7CFPowerItem|r" - PowerItem, любой предмет усиливающий жизненные способности героя или сильно усиливающий какую-либо характеристику. (Даже урон можно)
А вот выбор сложности зря отменил: если герой максимального уровня будет 1 , а мелочи полно, то врятли они долго продержатся(ну если, конечно, это будет не медик, хотя и там как повезёт). Да и екстрим мод тоже надо бы(что ещё делать после сотого уровня?)
2)Главый босс не становиться уязвимым,после уничтожения генератора.
Одна Rage - если при ударе у солдата 5% здоровья от максимума здоровья, то ему даётся 200 ловкости на 5 секунд. (Кулдаун и есть 5 секунд).