Добавлен , опубликован

Жанр: Other (RPG, Survival, AOS)
Размер: 192х192
Кол-во игроков: 1-8
Стадия проекта: Бета

ВНИМАНИЕ
Система SaveLoad-очков была переписана под некоторые нововведения, в частности под их большее количество.
В связи с этим, если вы хотите сохранить их, то пришлите мне в ЛС свой игровой ник и код.
Когда выйдет новая версия вы получите новый код с сохраненными очками. Ваш ранг будет: Ветеран.
Подробнее можно узнать тут
Принято "заявок": 15

Разработка

DaeDR - Руководитель Проекта
Ahotnik001 - Ландшафт, идеи, звуки
Vampir1991 - Мили-ai, идеи, тест, звуки
Steal nerves - работа с jass, идеи

Благодарности

Grebenshchikov, тест, идеи
blackford, идеи
Artairen, тест, идеи

Информация готовится
Обсуждение последующих изменений в этой теме
Там же вы можете узнать о текущем состоянии готовности
Скачать старую версию 0.84j [23.04.2012]
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
19
Кстати, Сомефаер с XGM, досихпор над некрисом издевается.
23
Это я, но я сделал всего 1 версию. Брал карту отсюда, так что читов в моей версии нет. Изменения незначительны: исправлена шмотка, добавлены плюшки за последние уровни игрока и возможность усиливать сферу тьмы засчет уже подобранной сферы первого уровня. То, что другие люди вставляют читы в хаки и сами не в состоянии изменить даже название карты - уже другой вопрос. Это, кстати, не первый случай такого странного поведения: читы вставляли в Dacia, в которой и был-то изменен лишь доход опыта с крипов и заданий.
15
SomeFire, мог бы автору написать автору свои идеи.
так трудно?
1
поиграл немного, теперь можно и отзыв оставить))
  • интеллект союзников очень скуден! добивая здание просто убегают от жнеца, иногда могут даже не добить здание и просто убежать
насчет хила, согласен с автором карты, маст хев! сегодня только на него и молились
лучший танк - в альянсе( тот который из доп героев на силу) (при условии наличия хиллера)
лучший сапорт/хил так же в альянсе (маг из доп героев) чисто из-за ауры уворотов
ЭЛЬФЫ:
  • скилл "звездопад" у жрицы луны (из доп героев) не вносит той дамаги, которая написана в описании скилла
+ маг (из доп героев) отличная задумка с духами, вот только минус всёже есть, с каждым нечётным ЛВЛом увеличивается потребность маны, а меняется...
ничего не меняется, а маны жрёт больше...
ОРКИ:
вождь орков (доп герой) - мегонагибатор, может всё, замедлить убегающих героев(магия льда), сносить толпы мобов и здания в считанные секунды(магия огня), вносить огромный ДМГ и регенить ХП с бешеной скоростью(магия духов+ратка) и канеш не умирать (самый сладкий скилл во всей игре - реинкарнация) а если получить ещё и скилл демоническую силу...
а вот насчёт нежити, так пусть не толпятся над крестиком во время реинкарнации, а то я раз в середине скалы возродился и выйти оттуда уже никак не смог( это при тех устловиях, что все союзники разгромлены и остался 1 герой)
в целом очень хорошая карта, мне и друзьям понравилась, с нетерпением ждём новой версии, НО увидев сколько очей нужно для ранга в новой версии я засомневался, есть ли достойный стимул в этой погоне за очками?
зачем очки, если и без этого ранга можно пройти карту?
и ещё одно, сегодня както багнулся демон Сеафакс или как там его, пока я АФКшил он явился в мир при ещё существующей базе нежити, он хоть и качнулся на нежити до 30+ ЛВЛа, но она ему нервотрёпку тоже устраивала, и не давала отрегенить ХП
27
dracus, это хорошо что ты решили оставить отзыв)) побольше бы таких. Я бы хотел чтобы оставляли отзывы и ошибки, не отказался бы и от идеи. И глупые ошибки ботов, которые будем решать. Вот ты нашел некоторые интересные ошибки. И насчет креста.
насчет АИ мы с автором обсуждали эту тему и продолжаем решать (хорошо что ты напомнил насчет жнеца - еще одна ситуация глупая, у меня так немного похожая была, что как раз жнец от меня убегал).
Решается проблема АИ союзников и нежити. Сейчас просто многое меняется.
Аи союзников будет упираться на прокачку героев и армии, в выживании и взаимодействии и помощи между армиями и базами эльфов, орков и людей, а то друг другу не помогают почти - все заняты своими проблемами (если на кого-то нападут никто из них не помогает). Отряды союзников будут помогать героям не умереть (а то если он умирает, его долго нет, видимо нет денег его воскресить). Также упор будет делаться на то, чтобы беречь таких бойцов (вылечить его и так далее).
Купленный боец у союзника возможно будет повышаться, то есть чем больше будет убивать, тем больше повышение, а значит (урон и защита, способности, запасы хп и маны, скорость атаки и бега будут выше). Тем больше убивает, тем выше и выше будет левел бойца. Игрок кстати тоже может купить юнита и прокачать.
Решаем сделать нежить хитрее и умнее, и непредсказуемым в тысячу раз (а то играем против компа). Добавятся новые боевые единицы для нежити. А также добавятся новые способности. Я думаю, труднее станет. Только как бы сильно на это не повлияло на производительность карты - не хочется.
dracus, насчет очков - в дальнейшем планируется давать новые фишки - уникальные способности и новые герои, возможно еще предметы. Очень многое можно завязать на этом. Щас пока это смутное такое (я даже сам не знаю зачем они). Пока видишь не придумали еще, не знаю чего там придумал автор. Но думаю прикольное что-нибудь соорудим
SomeFire, написал бы свои идеи автору ли мне хотя бы. Насчет этого не парься. Честно надоело что люди плодят Некрис
23
ДжекВоробей, Steal nerves, я связывался по этому поводу с Даэдром, понял, что исправления будут ой как не скоро, и быстренько сделал дело.
15
и что бы это дало ?
ну иправил ты там пару вещей
и что
автор все равно выпустет новую версию и толк с того что ты сделал нету...
1
вообщето есть толк)) именно потому во многих РПГ есть много версий а,б,с,д и тд)) именно потому, чтобы люди которым нравится карта не играли пол года в недоработку, пока автор реализует все свои идеи))
вот например ты купил ребёнку водяной пистолет, но там немного заедает курок, ты обращаешся к изготовителю для обмена а он говорит - ну мы вот курок переделаем, добавим мощности увеличим обьём... а тебе всего то для полного счастья чтобы счас им насладиться не хватает мягкого спусковика)))
15
dracus,
есть ли достойный стимул в этой погоне за очками?
Очки набираются не только за убийства нежити, но и за хил союзников, выполненные задания, убийства боссов (пока только одного). Если игроки еще и побеждают, то сумма очей увеличивается, в зависимости от выбранной сложности.
Стимул: Новые герои, способности, задания, бонусные SkillPoint'ы
23
ДжекВоробей, нет толка? Эм... Небольшое обновление и испрвление, не? Тогда какой толк был вообще играть в карту, если она ещё на стадии беты? Ведь когда-нибудь будет релизная версия, какой толк от беты?
27
Front97, у нас нехватка рабочей силы в проекте (3 человека всего, и работает в основном один - автор), как ты думаешь как продвигается проект? Нам не хватает людей со особыми знаниями c/vJass, и понимающих АИ. Я с одними идеями и с jassом далеко не уеду, в основном я тестер и креативщик в продвижения проекта и помогаю чем могу.
15
Front97, как только будет готова. Задавать срок, как сказал Steal nerves, нельзя.
1
  • добавятся новые юниты Нежити с уникальными способностями (уже добавлены в Бестиарии)
а как попасть в бестиарий?))
15
а как попасть в бестиарий?))
Эм, пока недоступен. Готовится
27
dracus, он готов, по нему решается все сделать, в ней все идеи и пожелания вложили, чтобы не забыть, но самой пока карты нет, вернее в ней нет ничего из этого. Другим занят автор сейчас. Лучшим решением пока скрыть. Еще возможно может добавится туда более точная информация, подредактируется, потестируем потом, потом опять внесем изменения.
5
Работы всё ведутся и ведутся. Проект уже очень грандиозным обещает быть, как выход скайрима или какой-либо другой игры, которую с нетерпением ждал весь мир. Только тут вместо всего мира, лишь мир варкрафта. Толпы народу, затягивающий жанр, вот уже 3 страницы коментов тут, а ещё сколько на форуме... Буду в старости вспоминать эпичность этой карты =)
5
Хм.. кажись я понял что автор задумал. Если на дворе уже декабрь то карта выйдет нам как подарок на 31 декабря. Если так то будет очень даже мило ;)
З. Ы. Думаю, если даже так и не задумывалось то автор после прочтения моего комента так поступит, потому что это хорошая идея =)
15
PAXMA, карта может выйти хоть сейчас, но толк ее сейчас выпусткать с багами
лучше уже доделать как надо.
1
Сделайте шмот на ловкость =/ , и что б одежда повышала урон от заклинаний
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.