Добавлен , опубликован

Жанр: Other (RPG, Survival, AOS)
Размер: 192х192
Кол-во игроков: 1-8
Стадия проекта: Бета

ВНИМАНИЕ
Система SaveLoad-очков была переписана под некоторые нововведения, в частности под их большее количество.
В связи с этим, если вы хотите сохранить их, то пришлите мне в ЛС свой игровой ник и код.
Когда выйдет новая версия вы получите новый код с сохраненными очками. Ваш ранг будет: Ветеран.
Подробнее можно узнать тут
Принято "заявок": 15

Разработка

DaeDR - Руководитель Проекта
Ahotnik001 - Ландшафт, идеи, звуки
Vampir1991 - Мили-ai, идеи, тест, звуки
Steal nerves - работа с jass, идеи

Благодарности

Grebenshchikov, тест, идеи
blackford, идеи
Artairen, тест, идеи

Информация готовится
Обсуждение последующих изменений в этой теме
Там же вы можете узнать о текущем состоянии готовности
Скачать старую версию 0.84j [23.04.2012]
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
ДжекВоробей, Steal nerves, я связывался по этому поводу с Даэдром, понял, что исправления будут ой как не скоро, и быстренько сделал дело.
15
и что бы это дало ?
ну иправил ты там пару вещей
и что
автор все равно выпустет новую версию и толк с того что ты сделал нету...
1
вообщето есть толк)) именно потому во многих РПГ есть много версий а,б,с,д и тд)) именно потому, чтобы люди которым нравится карта не играли пол года в недоработку, пока автор реализует все свои идеи))
вот например ты купил ребёнку водяной пистолет, но там немного заедает курок, ты обращаешся к изготовителю для обмена а он говорит - ну мы вот курок переделаем, добавим мощности увеличим обьём... а тебе всего то для полного счастья чтобы счас им насладиться не хватает мягкого спусковика)))
15
dracus,
есть ли достойный стимул в этой погоне за очками?
Очки набираются не только за убийства нежити, но и за хил союзников, выполненные задания, убийства боссов (пока только одного). Если игроки еще и побеждают, то сумма очей увеличивается, в зависимости от выбранной сложности.
Стимул: Новые герои, способности, задания, бонусные SkillPoint'ы
23
ДжекВоробей, нет толка? Эм... Небольшое обновление и испрвление, не? Тогда какой толк был вообще играть в карту, если она ещё на стадии беты? Ведь когда-нибудь будет релизная версия, какой толк от беты?
27
Front97, у нас нехватка рабочей силы в проекте (3 человека всего, и работает в основном один - автор), как ты думаешь как продвигается проект? Нам не хватает людей со особыми знаниями c/vJass, и понимающих АИ. Я с одними идеями и с jassом далеко не уеду, в основном я тестер и креативщик в продвижения проекта и помогаю чем могу.
15
Front97, как только будет готова. Задавать срок, как сказал Steal nerves, нельзя.
1
  • добавятся новые юниты Нежити с уникальными способностями (уже добавлены в Бестиарии)
а как попасть в бестиарий?))
15
а как попасть в бестиарий?))
Эм, пока недоступен. Готовится
27
dracus, он готов, по нему решается все сделать, в ней все идеи и пожелания вложили, чтобы не забыть, но самой пока карты нет, вернее в ней нет ничего из этого. Другим занят автор сейчас. Лучшим решением пока скрыть. Еще возможно может добавится туда более точная информация, подредактируется, потестируем потом, потом опять внесем изменения.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.