Новый способ установки (подходит для любых модов)
Поддерживаемые игры:
- Underground
- Underground 2
- Most Wanted 2005
- Carbon
- ProStreet
- Undercover
- World Online
- Скачайте с официального сайта последние версии Binary, OGVI и VltEd
- Используйте Binary для скриптов в формате END, VltEd или OGVI - для скриптов в формате NFSMS
- Для корректной работы аддон-модов необходим плагин Unlimiter
- Можно также колесные конфигурации старых модов (.carbon, .MWPS) импортировать через VltEd
Плюсы:
- поддержка аддонов
- поддержка неофициальных карт
Минусы:
- трудность установки при игре на смартфоне или планшете через эмулятор типа Winlator
Добавление автомобилей-аддонов в сохранение игры Most Wanted
- В игре Most Wanted (2005) после установки аддонов нужно пропатчивать сохранения, чтобы автомобили-аддоны в них отображались. В остальных играх NFS от BlackBox выполнение этих шагов не требуется
- Используйте любое сохранение игры Most Wanted без дополнительных машин в меню My Cars
- Установите любой автомобиль-аддон и создайте новый профиль
- Добавьте в меню My Cars ваш аддон и Lexus IS300, затем сохранитесь
- Откройте новое сохранение любым 16-ричным редактором (к примеру, HxD) и найдите значение B02FFF5BB02FFF5B0400
- Вы увидите чуть выше найденного кода еще 2 одинаковых восьмизначных значения, и за ними - 0400. Это код вашего аддона
- В файле CARNAME.INI в папке SavePatch укажите одинаковые восьмизначные коды вашего аддона
- Запустите SavePatcher, выберите ваше сохранение, которое собираетесь пропатчить
- С помощью SaveEditor, исправьте контрольную сумму вашего пропатченного сохранения. Если вы все правильно сделали, новое авто должно появиться в автосалоне и меню My Cars
Старый способ установки (чаще всего применяется к автомобилям)
Поддерживаемые игры:
- Underground
- Underground 2
- Most Wanted 2005
- Carbon
- Для наиболее корректной работы модов требуется американская версия игры
- Для Underground 1 и 2, используйте NFS-CfgEd или NFS-CfgInstaller, импортируйте файлы .u1car и .u2car соответственно, затем копируйте файлы автомобиля в папку CARS.
- Для Most Wanted, копируйте папку ADDONS, файлы d3d9.dll и ModLoader.ini в каталог с игрой
- Для Carbon, используйте встроенный установщик Carbon Car Setup и следуйте инструкциям.
Плюсы:
- простота установки как на ПК, так и на телефоне
Минусы:
- несовместимость с плагином Unlimiter, аддонами, также неофициальными картами
Вопросы и ответы
В: Установил мод, и игра все время вылетает, или пропадают машины соперников.
О: Это норма для высокополигональных 3D-моделей. Должен быть включен параметр ExpandMemoryPools в плагине ExtraOptions или Unlimiter. Если в Carbon стоит плагин Hyperlinked для неофициальных карт, эту опцию надо наоборот отключить.
О: Это норма для высокополигональных 3D-моделей. Должен быть включен параметр ExpandMemoryPools в плагине ExtraOptions или Unlimiter. Если в Carbon стоит плагин Hyperlinked для неофициальных карт, эту опцию надо наоборот отключить.
В: Включил ExpandMemoryPools, либо установил World 2 Carbon с плагином Hyperlinked, и игра все равно вылетает на 4-5 уровнях погони.
О: Это норма для сверхвысокополигональной 3D-модели вашего автомобиля (Hum3D, SQUIR и т.д.) в сочетании с более качественными автомобилями трафика и полиции. К сожалению, решения на данный момент нет.
О: Это норма для сверхвысокополигональной 3D-модели вашего автомобиля (Hum3D, SQUIR и т.д.) в сочетании с более качественными автомобилями трафика и полиции. К сожалению, решения на данный момент нет.
В: Почему VltEd выдает ошибки при установке разных аддон-машин одного бренда?
О: Эти ошибки не опасны для игры и модов, их можно просто игнорировать. Главное - чтобы название автомобиля в папке CARS не совпадало.
О: Эти ошибки не опасны для игры и модов, их можно просто игнорировать. Главное - чтобы название автомобиля в папке CARS не совпадало.
В: Могу ли я сменить заменяемую модель мода для NFS, как в GTA?
О: Эта возможность была реализована в крайней версии CarToolkit 8 июля 2020 года, нужно разобрать мод, прописать везде интересующую вас заменяемую модель, и собрать мод заново.
О: Эта возможность была реализована в крайней версии CarToolkit 8 июля 2020 года, нужно разобрать мод, прописать везде интересующую вас заменяемую модель, и собрать мод заново.
В: Почему Underground 2 вылетает при переключении между автомобилями-модами в меню?
О: К сожалению, движок NFS от BlackBox, кроме Most Wanted и Carbon, не справляется с высокополигональными моделями. Если модель автомобиля среднего полигонажа перегружена объектами дальней прорисовки (в этом виноват автор KAM4ik) - при включенном параметре ExpandMemoryPools в Unlimiter игра не вылетает при выборе автомобиля, но все равно может вылетать при долгой игре с большим количеством модов.
О: К сожалению, движок NFS от BlackBox, кроме Most Wanted и Carbon, не справляется с высокополигональными моделями. Если модель автомобиля среднего полигонажа перегружена объектами дальней прорисовки (в этом виноват автор KAM4ik) - при включенном параметре ExpandMemoryPools в Unlimiter игра не вылетает при выборе автомобиля, но все равно может вылетать при долгой игре с большим количеством модов.
В: Могу ли я создавать неофициальные карты для NFS?
О: Есть утилита Hypercooled, ранее известная как NFS-MapToolkit, но она находится в стадии разработки и на данный момент отсутствует в открытом доступе. Есть одна утекшая бета-версия, но, к сожалению, она нерабочая. Также есть плагин MapLoader, но он медленно подгружает моды. У разработчиков Hypercooled есть свой Discord-сервер - discord.com/invite/pGgNYSRfgR
О: Есть утилита Hypercooled, ранее известная как NFS-MapToolkit, но она находится в стадии разработки и на данный момент отсутствует в открытом доступе. Есть одна утекшая бета-версия, но, к сожалению, она нерабочая. Также есть плагин MapLoader, но он медленно подгружает моды. У разработчиков Hypercooled есть свой Discord-сервер - discord.com/invite/pGgNYSRfgR
В: Я установил автомобиль-мод на ModLoader для Most Wanted 2005, и колеса стоят не на своем месте.
О: Это норма для российской версии от SoftClub, или если игра изменена утилитой Binary, VltEd или OGVI. В данном случае нужно импортировать файл ATTRIBUTES.MWPS через VltEd
О: Это норма для российской версии от SoftClub, или если игра изменена утилитой Binary, VltEd или OGVI. В данном случае нужно импортировать файл ATTRIBUTES.MWPS через VltEd