Occultism

закрыт
Occultism - это карта для Warcraft 3 в жанре ORPG.
Проект представляет симбиоз достоинств однопользовательской…
Проект представляет симбиоз достоинств однопользовательской…
Occultism - это карта для Warcraft 3 в жанре ORPG.
Проект представляет симбиоз достоинств однопользовательской игры (с динамически развивающимся сюжетом) и необходимости считаться с действиями других игроков. Все это приправлено высокой реиграбельностью и столкновениями с политикой, религией, идеологией и, конечно же, оккультизмом.
Проект представляет симбиоз достоинств однопользовательской игры (с динамически развивающимся сюжетом) и необходимости считаться с действиями других игроков. Все это приправлено высокой реиграбельностью и столкновениями с политикой, религией, идеологией и, конечно же, оккультизмом.
Интересные проекты
Комментарии проекта Occultism
Выбор редакции
Попробуй "Оккультизм" на вкус
Про ключи и сундуки. В нуболокации 2 ключа (один можно украсть) и целых 4 сундука. То есть - так и должно быть.
Карту Uber'а я уже повидал, так что он почувствовал силу бороды
кто-нибудь хочет записать проект в похожие? а то у меня не густо D:
Faion: Я уже год пилю свои диалоги. И переделывал фразы каждого нпс по несколько раз. Придавая каждому всё больше и больше фишек. Просто, чтобы игрок не заснул, нужно добавлять в диалоги различные фразочки, фразеологизмы, шутки, ругань, сленг (многие разбойники в GW по фени ботают-_-) и т.п. А то читать эту унылость я прям не могу-_-
Ладно, честно признаюсь, что в диалогах я пишу первую фразу которая в голову придет, т.к. запланировал после демки привлечь орды рабов, которые будут штамповать мне квесты :3
Отлично поставлены фразы. Браво xD
Но, самое главное: сделав монстров слабыми, увеличится скорость их вырезания - это приведет к необходимости делать респаун со временем, и это, в свою очередь, сольет геймплей у унылый фарм.
Восполняйте здоровье после каждой битвы, вот и все. Благо, растения продаются.
PUVer: Не то что бы занятный. В целом он "обычный", но прохождение занимает ~15 мин.