Попробуй "Оккультизм" на вкус

Первая публичная демоверсия Occultism'а.
115 25 222
21
Skairus, Камеру я отнес в ту "кучу простых систем", которой нас обучают в начале игры. Я конечно ярой неприязни к такой камере не имею, уже наигрался в карты с подобной камерой, но все равно, есть одна просьба. Просто быстренько сделай версию со стандартной-привязанной камерой, чисто для сравнения. Чтобы народ оценил, какая же приятней и удобней (конечно, очевидно какую выберут, но все равно попробовать стоит).
17
TripleKor, принимаю твои претензии. Ибо большая часть из перечисленного тобой имеет место быть. С одной стороны, часть я могу исправить, а часть все-таки является неотъемлемой гранью образа карты, что мне нужен.
В любом случае, спасибо за мнение (позже распишу все по пунктам).
Но ты ничего не сказал о камере, которая критикуется тут в первую очередь. Интересно услышать о ней мысли.
21
Skairus, Ты надеюсь понимаешь, что первое впечатление это очень важный игровой аспект. Именно от него зависит, будет ли человек играть дальше, или нет. А теперь представь, ты запускаешь карту, тебя дружелюбно встречают огромнейшей стеной текста, кучей, пускай простых, но кучей систем, в которых тоже нужно разбираться. Также, показывают полумёртвую, особо не активную локацию, в которой персонажи кажутся серыми и скучными. Ещё и заставляют драться с монстрами, которые доставляют кучу неудобств, из-за того, что постоянно тебя убивают. Человека больше ничего не удерживает перед нажатием старых-добрых "Alt+Q+Q", чтобы выйти из этой карты, кроме надписей - "Потерпите ещё чуть-чуть, потом станет круче" - что не очень убедительно звучит.
Это я к тому, что карту нужно упрощать в игровом плане, но ещё более разнообразить эмоции персонажей, крутость заданий и привлекательность локаций.
17
PUVer, я знаю, о чем ты говоришь. Более того, я это реализовывал в настольных играх.
Со своей стороны пойми, что где-то нужны акценты, а где-то нет. Локация демоверсии в сильном акценте не нуждается, более того, в полной версии она не будет требовать на себя много времени, игрок вскоре попадает совсем в другую обстановку.
Писатели писателями, а я отталкивался от реальности, в ней "персонажи" намного более серые и предсказуемые. Но это не значит, что я оставлю все, как есть. Над диалогами крестьян потом еще поработаю дополнительно.
В любом случае, спасибо за тестирование.
35
Skairus, почитай мёртвые души гоголя и научись делать литературные образы. Ты думаешь все люди, если кто-то их сильней преклоняются перед ним и целуют землю за ним? Сделай кого-нибудь недовольным вечно, когонить вечно радостным, когонить мечтающим, когонить скандальным. А то мёртво как-то(
17
PUVer:
И да, все так дружелюбны к гг, аж блевать охота. И раз уж зашла речь в моей карте, то нпс могут как быть дружелюбным изначально, так и послать куда подальше. И не просто послать, а у всех будут на то свои ЛИЧНЫЕ причины.
Это крестьяне. Они не выказывают открытого негатива к тем, кто их заведомо сильнее, да и в данном селении нет "злых", ибо нет на то особых причин. Да, некоторые недолюбливают церковников, но не показывают этого.
PUVer:
Skairus, у меня в карте вне зависимости от локации каждый будет со своими тараканами в голове. Будут конечно и похожие личности. Но полностью идентичных нпс не будет.
Различия в разговорах все же есть, а что-то радикальное в данной локации будет смотреться нелепо.
35
Skairus, у меня в карте вне зависимости от локации каждый будет со своими тараканами в голове. Будут конечно и похожие личности. Но полностью идентичных нпс не будет.
17
PUVer:
Насчёт диалогов: У каждого человека свой лексикон (словарный запас) и своя манера общения. В твоей карте ничего этого нет и как обычно мы ощаемся с серой массой болванчиков.
Вот ты о чем. Да, знаю, но:
  1. В замкнутом социуме происходит обезличивание
  2. Ни одного из крестьян я не собирался делать каким-то неординарным, они лишь "штрих кистью".
Вот теперь понимаю твою претензию. Может быть, исправлю это как-то у крестьян, но см. пункт 1. В других поселениях люди будут поинтереснее в связи со средой.
35
И да, все так дружелюбны к гг, аж блевать охота. И раз уж зашла речь в моей карте, то нпс могут как быть дружелюбным изначально, так и послать куда подальше. И не просто послать, а у всех будут на то свои ЛИЧНЫЕ причины.
17
Ferox:
АФТАР! Смени камеру она мешает играть!!! Не делай ошибок остальных Варику идёт только стандартная камера
На самом деле, ожидал подобный пост, и я категорически не разделяю его позиции. Стандартная камера нужна там, где сложный тактический геймплей, много юнитов, 0 погружения. НОЛЬ! Могу изменить какие-то функции, параметры камеры и т.п., но делать перманентную стандатрную - ни в коем разе, это будет не Occultism.