Попробуй "Оккультизм" на вкус

Первая публичная демоверсия Occultism'а.
115 25 222
35
Для сравнения, пару фразочек из моих диалогов:
№1
ГГ: Договорились. Я помогу тебе выполнить заказ, но денег не нужно.
Маркус: Ой, спасибо тебе, добрый молодец, выручил старика!
№2
ГГ: Что здесь произошло?
Дурин: Что тебе от меня нужно, выродок ? Кривляется Что здесь произошло? Что здесь произошло? Пойди и спроси у этого недоноска
Торина, что здесь произошло! *Невнятно бормочет себе под нос какие-то ругательства*
Будь проклят тот день, когда я связался с этим идиотом...
№3
Килан: Шёпотом Эй! Чего ты тут ходишь?
ГГ: А что такое?
Килан: Шёпотом Потише! Не видешь я на охоте!
ГГ: Ну ладно. Я уже ухожу…
Килан: Ну вот!Чёрт бы тебя побрал! Всю дичь мне распугал!
№4
ГГ:Как дела?
Ронхрен: Хорошо-то как! Свежий воздух, птички поют…Не хватает только пары шлюх и бутылки рому!*Хо-хо-хо*
Ferox, это не прикрытие. Я действительно так считаю.
№5
Дин: Хех. Значит так. Ты отдаёшь нам всё добро по-хорошему и забываешь нас и всё что здесь происходило. Смекаешь, братюня?
№6
ГГ: Ну давай…
Ник: Нее, братишь… Это не дружба, это бизнес. Давай полтинник золотыми и дунем вместе..
17
Skairus, почитай мёртвые души гоголя и научись делать литературные образы. Ты думаешь все люди, если кто-то их сильней преклоняются перед ним и целуют землю за ним? Сделай кого-нибудь недовольным вечно, когонить вечно радостным, когонить мечтающим, когонить скандальным. А то мёртво как-то(
Тупость. Нужно отличать карикатуру от серъёзного произведения. Нигде нет однозначно чёрного и белого, есть лишь оттенки серого. Гоголь в "Мёртвых душах" на том и отыгрался, создав персонажей простых. А вот Сапковский - наоборот. Или тот же Джордж. Р.Р. Мартин. Никогда не знаешь что сделает определёный персонаж в определёной ситуации.
Ferox, лол. Я не беру оттуда персонажей. Я лишь беру для некоторых пару фразочек или повадок. Чисто для лулза.
Вот! Я ж говорил что прикрываешься фразой типо "для лулза" xDD
35
Ferox, лол. Я не беру оттуда персонажей. Я лишь беру для некоторых пару фразочек или повадок. Чисто для лулза. Своего рода пасхалки. Но это не значит, что все мои персонажи полные копии из фильмов и книг. Это не основа, а приятное дополнение. Люди ведь любят пасхалки. В той же морре было много из крёстного отца и т.п. Или в варике самом юниты говорят фразами из фильмов и книг.
Кстати эту фишку мне подсказал один известный здесь рпг мейкер=) Он также для своего проекта делает-_-
17
Skairus, а насчёт PUVer'а не напрягайся насчёт диалогов. Он думает что у него в карте все 100% личности, у каждого своя манера общения, а сам в это же время цитирует многие фильмы и берёт персонажей оттуда, прикрываясь фразой "ну это ж круто, чо?!" Инфа 100%. Я видел =)
35
Skairus, вот именно из-за первого впечатления я и не выкладываю демку в свет. Лучше выложить идеальный продукт, чем недоделанный полуфабрикат.
17
На самом деле, ожидал подобный пост, и я категорически не разделяю его позиции. Стандартная камера нужна там, где сложный тактический геймплей, много юнитов, 0 погружения. НОЛЬ! Могу изменить какие-то функции, параметры камеры и т.п., но делать перманентную стандатрную - ни в коем разе, это будет не Occultism.
Баран чтоле? Ну как вы не поймёте что Варик ну не создан для такой камеры! Погружение 100% если граммотно пользоваться камерой, подстраивая дизайн под неё (см. Gaias бла бла... не помню названия). Ок. Да. Ты не согласен со мной, но хотя бы добавь возможность врубить стандартную камеру!!!
17
TripleKor, сию карту мой варкрафт не распознает. Можно в двух словах?
17
TripleKor, наверное, сделаю такую "тестовую" версию, но это не так уж быстро, поэтому реализую ее одновременно с версией фикс, которая выйдет не в ближайшие дни.
По поводу той камеры, которую выберут - здесь действительно очевидно, т.к. раннюю версию карты тестил не на форумчанах. Но я не разделяю мнение любителей побегать с видом сверху, мне не нравятся многие карты своей стандартной камерой (не важно, что там можно ее сменить - реализация либо кривая, либо с такой камерой ты становишься ущербнее других игроков). А любителей стандарта, видится мне, большинство. Нет-нет, я вполне осознаю вес тех тапок, что полетят в меня от них, но мне интересны и иные предложения - как можно сделать камеру от 3-го лица удобной, но без потери эффекта присутствия (и не как в Подземных Хрониках, где она неприятно движется за героем каждую долю секунды).
73 34 535