Peon Defender

Специально для конкурса Game Boom: Arcade
Жанр: Аркадный hero defense
Игровая механика в традициях Crimsonland, по динамики скорее ближе к AlienShooter. Вселенная Warcraft2.
В роли отважного раба защищаем базу от противников орковского тоталитаризма, параллельно отстраивая её и добывая ресурсы.
Жанр: Аркадный hero defense
Игровая механика в традициях Crimsonland, по динамики скорее ближе к AlienShooter. Вселенная Warcraft2.
В роли отважного раба защищаем базу от противников орковского тоталитаризма, параллельно отстраивая её и добывая ресурсы.
Уровень:
4
Руководитель:
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
21.04.2013
ID:
642
Комментарии проекта Peon Defender
Выбор редакции
GUI - наброски
Ред. LLlypuK
В описании зданий написано "довольно хлипкое сооружение" или "имеет большую броню и толстые стены", для заклинаний - "наносит много/немного урона", "...в небольшой области вокруг" и т.п.
На самом деле, если присмотреться, видно, что тут используется около четырех различных тайлов ;)
Пиначет, действительно маханул, спасибо. ну это я так, калякал в графическом редакторе, описаний еще в общем то и нет
в описании способности очепятка
Стиль варкрафта - это хорошо, но прямоугольные бары выбиваются из общей картины. Я бы посоветовал заменить их на что-то другое, например, на цветные цифры, как в самом варкрафте. Или совместить эти два варианта.
Иконка игрока должна краснеть, когда пеон получает урон. Надеюсь, это уже готово. И красные крестики непонятно для чего.
Ах, ну да, хотелось бы, чтобы тайлов земли было больше одного.
Всё остальное очень даже на уровне.
Ред. Kodoo
Выбор редакции
Peon Defender
Peon Defender
Ред. Kodoo