GUI - наброски

Представляю вашему суду наброски GUI в игре: постоянный-игровой, меню построек, меню паузы.
19 6 654
18
Uber, так ведь на самих иконках указаны и горячие клавиши и цены. А насчет цифр... дело в том, что игрок не знает цифр об уроне, жизнях, энергия отнимается в процентах. Это не стратегия, игроку это не надо, и по сути является нагромождением.
В описании зданий написано "довольно хлипкое сооружение" или "имеет большую броню и толстые стены", для заклинаний - "наносит много/немного урона", "...в небольшой области вокруг" и т.п.
На самом деле, если присмотреться, видно, что тут используется около четырех различных тайлов ;)
Пиначет, действительно маханул, спасибо. ну это я так, калякал в графическом редакторе, описаний еще в общем то и нет
29
Бары наверное стилизовать можно.
Иконка игрока должна краснеть, когда пеон получает урон.
Судя по видео, мигать она будет всегда, да и он в центре экрана, это излишнее наверное.
26
На самой иконке способности лучше всего рисовать и горячую клавишу, а не только в её описании.
Стиль варкрафта - это хорошо, но прямоугольные бары выбиваются из общей картины. Я бы посоветовал заменить их на что-то другое, например, на цветные цифры, как в самом варкрафте. Или совместить эти два варианта.
Иконка игрока должна краснеть, когда пеон получает урон. Надеюсь, это уже готово. И красные крестики непонятно для чего.
Ах, ну да, хотелось бы, чтобы тайлов земли было больше одного.
Всё остальное очень даже на уровне.
18
Для истории, скриншотик немного более ранней версии GUI наброска.
Теперь
Загруженные файлы

Peon Defender

Специально для конкурса Game Boom: Arcade

Peon Defender

Тяжело. Конечно тяжело, но ничего не поделать. На моих плечах лежит вес всей Орды.
- Безымянный герой
Это история восстанавливает справедливость, открывает глаза на настоящих героев, истины источников величия Орды.
45 33 109
15
Kodoo:
ehnaton, вы хотите сказать, что старания автора тут не при чем, да и наполнение не важно (ведь из-за различий в жанрах этой игры и war2, на ностальгические чувства можно действовать только посредством графики), выходит стоит вставить в игру пару спрайтов из чего нибудь старого-доброго и всем понравится, игра от этого стала хотя бы хорошей?
Ну геймплей тоже хорош.
18
ehnaton, вы хотите сказать, что старания автора тут не при чем, да и наполнение не важно (ведь из-за различий в жанрах этой игры и war2, на ностальгические чувства можно действовать только посредством графики), выходит стоит вставить в игру пару спрайтов из чего нибудь старого-доброго и всем понравится, игра от этого стала хотя бы хорошей?
21
я так чувствую эта игра победит из-за сильного действия на ностальгические чувства.