Версия v1.0.5a
Дополнительные функции для редактирования стандартного интерфейса Варкрафта
212 45 062
13
pro100master, нет, моя версия предназначена только для редактирования интерфейса.
22
ENAleksey, Очень хорошо, и еще добавь xgm.guru/p/wc3/damagedetect на свой render memory, тогда и появится полноценный мемхак оптимальный
13
Всё заработало странно...Ты что-то поменял?
Нет, ничего не менял.
FTFire:
Можешь сделать пример поворота камеры мышкой и чтобы персонаж тоже поворачивался одновременно?
Берёшь систему управления камерой, которая в карте, добавляешь в триггер OnMouseMove функцию SetUnitFacing(..., yaw).
FTFire:
Можешь сделать чтобы камера работала в мультиплеере?
Нет, не могу.
2
ENAleksey, Можешь сделать чтобы камера работала в мультиплеере?
Версия v0.3.0
Графическая модификация для игры WarCraft III.
284 81 985
13
Jack-of-shadow, при запуске карты из редактора игра выкидывает в главное меню или вылетает с ошибкой?
В wehack.lua функция testmap отредактирована следующим образом?
раскрыть
function testmap(cmdline)
	if haveRenderEdge and RenderEdgeEnabled.checked then
		local pos = string.find(cmdline, ".exe")
		cmdline = string.sub(cmdline, 5 + pos)
		cmdline = RenderEdgePath .. "\\RenderEdge.exe " .. cmdline
	end
	
	if wh_opengl.checked then
		cmdline = cmdline .. " -opengl"
	end
	if wh_window.checked then
		cmdline = cmdline .. " -window"
	end
	wehack.execprocess(cmdline)
end
Если да, то попробуй заменить "\\RenderEdge.exe " на "RenderEdge.exe ".
26
Перед каждым запуском нужно обязательно сохранять карту и только после этого нажимать на кнопку проверки.
Да, так и делаю, но не робит. Галочка Run_with_Render_Edge стоит, но через редактор, почему-то не пашет. WE же запускает RenderEdge через экзешник? или он полностью должен встраивается в редактор с заменой wehack.lua? Может быть путь не находится и нужно где то прописать?
13
Jack-of-shadow, файл, который я прикрепил предназначен для Jass New Gen Pack (exp. 2). Но лучше самостоятельно отредактировать wehack.lua для своей версии JNGP.
Jack-of-shadow:
тестовая карта, не запускается через редактор.
Перед каждым запуском нужно обязательно сохранять карту и только после этого нажимать на кнопку проверки.
26
после замены wehack.lua JNGP начинает выдавать ошибку при запуске " -- cannot open fly\fly.lua: No such file or directory. Ставлю на Jass New Gen Pack Rebuild. Он подходит или другой нужен?
Попробовал отредактировать wehack.lua сам (вставил кусок c
# RenderEdge # в то же место), ошибка ушла. RenderEdge панелька появилась, но тестовая карта, не запускается через редактор.
До сохранения в редакторе, пробовал запускать через RenderEdge.exe, карта работала

Попробовал создать новую карту закинул туда RenderEdgeNatives триггер из тестовой карты. Создал триггер с отловом нажатия клавиш. Из редактора не запускается. Через RenderEdge.exe работает.
Версия v0.1.3a
Больше не поддерживается, используйте основную версию.
Экспериментальная версия графической модификации RenderEdge для игры WarCraft III.
207 115 494
19
DrTema, у меня вроде на более поздней пашет. Я честно не помню версию.
AlakFrost, потому что это на варике. Это же очевидно.
3
Очень круто выглядит, жаль что для версии 1.26, а то использую 1.28.5