Версия v0.1.3a
Больше не поддерживается, используйте основную версию.
Экспериментальная версия графической модификации RenderEdge для игры WarCraft III.
207 116.1K
18
NanO, трудно сделать годный скрин, т.к. при большом количестве объектов фаталит.
25
Ой, как круто.
А можно еще скриншотов-сравнений?
Правда интересно поглядеть
13
Видны оба курсора - и игровой, и системный. Каждое движение курсора съедает FPS вплоть до нуля. Как только курсор останавливается и не двигается - кадры приходят в норму.
Я же уже писал об этом)
SSAO не работает. Я его включаю, но эффекта нет, особенно видно, если отключить текстуры.
Увеличение интенсивности SSAO тоже ничего не меняет? А если установить интенсивность Directional Light на 0 или отключить интерфейс?
И ещё, поставлена ли галочка напротив Enable HDR? Без этого SSAO работаю не будет.
13
ENAleksey, я имею ввиду, что SSAO не работает. Я его включаю, но эффекта нет, особенно видно, если отключить текстуры.
Проблему просадок FPS я понял. Видны оба курсора - и игровой, и системный. Каждое движение курсора съедает FPS вплоть до нуля. Как только курсор останавливается и не двигается - кадры приходят в норму.
В тестовой карте от 50 до 70 FPS, в кампании Рексара на первой карте от 20 до 40. Почти неизменно от включаемых эффектов.
i7-5700HQ 2.7-3.5 Hz, gtx 960m, 16gb ram
Вот, кстати, маленькое сравнение.
13
EfReeZe, настройки SSAO расположены во вкладке Post Effect/Ambient Occlusion.
Фризы наблюдаются даже в тестовой карте? Раньше такое могло происходить, если включить и выключить тени при большом количестве объектов на сцене. Какие характеристики компьютера?
13
Попробовал, значится. Работает всё. SSAO не понял, как включить. НО постоянно фризит, иначе говоря, кратковременные просадки FPS. И неважно, включено у тебя что-нибудь или нет, двигаешь ты камеру или нет. Не считая фризов ровно стабильно 55-60 FPS.
6
У меня есть еще один вопрос: планируете ли вы сделать эту программу работающей в мультиплеере, чтобы она работала с такими платформами, как rubattle.net, garena, ic-cup и т.д.?
Версия v1.0.5a
Дополнительные функции для редактирования стандартного интерфейса Варкрафта
212 45.3K
13

Обновление v1.0.5a

  • Добавлена функция редактирования подсказок: EditTooltip;
  • Обновлена библиотека FpCall: добавлены функции fast_call, std_call и this_call;
  • Удалены функции типа EditMinimapPixel, вместо этого используйте EditMinimap(..., FromPixelX(x), FromPixelY(y), ...).
Загруженные файлы