Скрины 9 миссии

Добавлен , опубликован
Спешу вам показать скрины нашей одной из самых лучших карт - 9 миссии. Благодаря труду 2 ландшафтеров и моему труду, она наконец-то готова. Без дальнейшего разглагольствования демонстрирую их вам.
Для справки - на некоторых скринах есть стандартные здания (особенно много оркских) - их в процессе создания моделей заменят.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
bladget, лично я в восторге от этой карты. Может, на скринах все не выглядит хорошо, возможно, но когда смотришь взглядом игрока, все как надо. В целом для этого карта и строилась, не для пейзажа. Она ведь игровая, не для интерлюдий.
38
Ланд не радует. Даже для стратегии...
Причем, сами эти модельки и задумки интерьера забавные, но ландшафт и рельеф оставляет желать лучшего.
37
ScorpioT1000, ну все, прям закидали тухлыми помидорами. А можно конкретно узнать, что не так? Как бы сказать - чтобы знать на будущее.
Это кстати ко всем относится - меня интересуют, в чем конкретные недостатки?
21
Да там, элрат, один парень бредовые комменты утром писал, их уже удалили, как и его самого.
16
Теней нет, вот и пестрит. Рассчитывать тени не учили, или не олдскул?
37
Krosper, а, тогда извиняюсь, просто не понял.
Sodjiro Seta, мне вот интересно, объекты в редакторе сами источают тени, поэтому ты предлагаешь их рассчитывать? Я просто не прям чтобы задротский ландшафтер, поэтому может чего-то не знаю.
38
Вот вы говорите, что у вас не плоский ландшафт и олдскулл там всякий, давайте рассмотрим на первом скрине:
зеленый - рельеф я вижу как абсолютно плоский стол, на который немного натыканы тайлы. мы же живем в городе, какие еще траншеи, склоны, уступы, не, не слышали
фиолетовый - лес, трава и листва выглядит как в старых гоночных играх - огромные неотесанные спрайтовые квадраты (небось еще и проходимость там грубая)
желтый - освещение? да кому оно нужно! зачем париться, вставляя светящиеся факелы (я уж не говорю о таких архисложных вещах, как спец модели освещения) внутрь этих бестолковых урн, главное чтоб сверкало!
синий - тени? да кто на них смотрит! зачем делать тонны каких-то невидимых разрушаемых объектов в роли теней, это же варкрафт, все знают, что это варкрафт, поэтому здесь можно не учитывать тени!
консервная банка? камни не гармонируют по оттенку с горами, да и пофиг, геймеры не заметят
рельеф и лесополоса как бы намекает, что ландшафтер потратил 5 минут на карту
17
ланд местами пустой, а местами слишком перенасычен декором, по этому выглядит даже хуже ланда стандартных карт и компаний.
так что соглашусь со всеми помидоробросающими выше...
38
играть будет очень интересно, впечатления от огромных масштабов мира неописуемые, особенно когда эти масштабы подчеркивают уродливые границы карты, которые ландеры даже не постарался замаскировать горами.
ну и офк шахматная доска. ландшафтеру надо шахматы для вара было делать)
17
И вообще почему вы используете эти дурацкие каменные глыбы...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.