В данной теме вы можете писать какие-то свои идеи или задумки касательно нашего проекта. Спектр тем для идей неограничен, главное - чтобы они относились к нашему проекту и были более-менее нужными\оригинальными. Те идеи, что понравятся мне, руководителю проекта, и нашей команде, будут использованы в проекте, а их авторы окажутся в списке благодарности, как люди, внесшие свою лепту в проект.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
И так начинаю.
Раса: Нежить.
Название: Сатанист.
Описание: Рабочая сила армии тьмы, способен нести золото и дерево. Перед добыванием деревесины, станист порчит древо и создает магический зеленый круг. высасывает до 20 кол. дерева с каждого, 5 дерева в сек. А так же они играют роль порченоца. Могут навести мленькую порчу для стоительства. Модель послушника, можете сменить.
Раса: Нежить.
Название: Костолом.
Описание: Еретик вооруженный кастетами, играет роль дневного нежитя. Удары быстрые и кровоточащие, но брани совсем нет и хп маленькое, но зато урон и кросоть.
Модель: сделайте мадель на основе послушка, только мускулистого и с кастетами.
Раса: Нежить.
Название: Пехотинец.
Описание: Воставший из мертвых, зомби вооруженный шитом и мечом. Играет роль рядового, урон и броня средняя, скорость тоже средняя. хп 450 где то.
Ночной воин тьмы, ночью получает бонул к скорости. Днем они медленные, а ночью быстрые.
Модель: Модель зомби только немного четнее а то такой зомби ваще не нравиться. Добваь к нему щит с саблей.
Раса: Нежить.
Название: Головометатель.
Описание: Ночное чудовище, носит с собой головы крестьян, играет роль дальнего боя. Ростом мал и быстр, так же метко метает головами. Головы не нанлсять большой урон, но головометатеель бросает с высокой скоростью. Ночью у нега зренье увеличиваеться.
Модель: имеет огромные лапы, на лапах надеты перчаки, руки от перчаток до плеч вурдалака, тело иеет кожу мясника, только нет никаких образний, уродство нет, днем голова состоит из скелета, ночью станоситься полноценной головой мертвого крестьянина.
Раса: Нежить.
Название: Теневой метатель.
Описание: Призрак, в руках имеет два теневых бумеранга, бумернаги возврашаються к герою, так же как и у могильщиков. Может освоить крик мертвых, замедляя всех врагов в радиусе 400 на 10%.
Модель: Обычный призрак с бумерангами темного света.
Раса: Нежить.
Название: Всадний тьмы.
Описание: Могучий конный всадник плети, очень силен, а так же быстр, но брони почти не имеет.
Модель: Коня темный, а всадника зделайте как настояшего мествеца, окутыного броной и бинтами(типо мумия).
Раса: Нежить.
Название: Костяная пушка.
Описание: Пушка состояшее из костей, имеет одну огромную через, с того черепа пуляют снаряды. Снаряды это острые кости. Алтилерия против войск.
А так же может пулять по зданиям когда изучит иследование огненного черепа, после иследования череп горит зеленым пламенем, снаряды тоже горяд зеленым огнем.
Модель: В описании описал модель.
Раса: Нежить.
Название: Чуманосец.
Описание: алтилерия которая пускает чуму к тому место где пуляет.
Модель из вар 3.
Ну пока все еще придумаю.
Лучше будет внести идеи связанные с сюжетом чем про юнитов. Так как вы уже составили таблицу баланца.
И так сюжет.
1 глава.
Начало: Артес приплывает на карабле в восточные королевства. Во время плытия у них было крушение в один остров.
Артес:
-Где это мы.
Капитан:
-Принц Артес мы попали в безжизненный остров.
Артес:
-Соорудить лагеря!
Капитан:
-Отряд соорудить лагерь.
Через 4 часа после крушения.
Тайный разведчик:
-Кто это такие что им нужно?
2-ой тайный разведчик:
-Это кажеться люди, неужели они существуют?
Тайный разведчик:
-надо сообщит королю.
Через некоторое время.
Тайный разведчик:
-Мой лорд, у нас впервые за 1000 лет гости.
Король Ферилас:
-Что приведи их сюда, живо!
Немного познее у лагеря Артеса.
Артес:
-Кто это такие, стража схватить их.
Стаража была усыплена, а Артеса и 2-ух камандиров схватили.
Через некоторое время у замка короля.
Артес:
-Кто вы такие? Что вам нужно.
Король Ферилас:
-спокойно юнец, мы делдириганы, это наш остров, как вы сюда попали?
Артес:
-Крушение корабля.
Советчик короля:
-Мой лорд не стоит с ним связываться от него чьет тьмой.
Король Ферилас:
-Молчать! И так странник назави свое имя, укажи где вы обитаете.
Артес:
-Мы люди, я Артес будущий король.
Король Ферилас:
-Какая удача можно зделать его как выкуп.
Артес:
-Только попробуй.
Внезапно шум на замке.
Капитан:
-Артес мы здесь.
Король Ферилас убить их!
Артес:
-Отступаем! Эй ты прикрой отход!
Король Ферилас:
-Вам не сбежать! Стража схватить их!
Артес во время схватки отрубился, проснулся в тюрьме.
Артес:
-где я! Надо сломать эту клетку, какие же они глупые даже меч у меня не забрали.
Артем ударил клетку мечом, клетка открылась, потом обратно починилась. Артес рассердился и застрельнул ликом смерти на клетку, клетка открылась.
Артес:
-свобода, теперь надо собрать войска.
начинает игра... Первая миссия, освободит 10 солдатов.
После освобождения.
Артес:
И так войска за мной, на свободу.
Следуюшая миссия: Дойти до тюремного моста с 4-мя войсками.
Артес:
-Мы уже близко вперед.
Охрана:
-держать их.
Следуюшая миссия дойти до ходя хотя бы с 2-мя солдатами.
Выбравшись.
Артес:
-наконецто в карабль, уплываем с этого острова.
Делдириганы это раса снежных эльфов. Такая раса возникла после разлома, на 1-ом острове уплыли в север.
Ну как то так придумал пред сюжет.
Раса: Нежить.
Название: Хенигины.
Описание: Вид нежити владеюшая магией пустоты. Они выглядят как отрекшиеся, лицо имеет острые конечности, руки местами светаться огнем пустоты (темнофеолетовый свет). Глаза горели огнем пустоты, посох состоит их дерева и на кочесности шар наполненый пустатой.
Магия: 1. Захват пустаты, захвачивает врага нитями из пустоты(темнофиалетовый свет). На 6 секунд, а героев на 2 секунд, в то время магия пустоты сжигает ману жертвы, 3 ед. маны в сек.
Насчёт юнитов - в основном они продуманы, хотя я приглядел парочку особенностей.
перейду на тёмную сторонупосоветую администраторам ввести цензуру в посты, чтобы люди стали писать хотя бы с меньшим кол-вом ошибок.Vedro1234, это у меня никак не исправить, я 1000 пытался, щя думаю над тем как писать с помощью ворлд и вложивать цитаты. Хотя я хорошист, сижу с отличником на русском языке, а во всех остальных предметах у меня списывают. Родной язык в классе почти ни кто не знает, те кто знают не умеют писать. Один раз все сели у моей парты где то 15 человек и все списывали безпалива, по родному языку. Учитель рассердиась и всем поставила по 3-ки. Терь я им не даю списывать. из за них мне ставят 3-ки и 2-ки.
Продолжая выброс идей на счет магов.
Раса: Нежить.
Название: Анрагены.
Описание: Маги культа Анрегена. Имеют разнообразные магии лика. Сами они лишились своего лика, их называют безликими мертвецами. Их магия в основном для атаки и для лечения.
Модель: Нежить в без лика. Половина лица укрыта шелковым шарфом, на нем капушен. У него есть плаш и перчатки с сапагами. Свет этих одежд фиалетая, так чтобы круто смотрелось. Глаза не имеют зрачка, нос в виде дырок, видна область груди и живота. Тело пришитое во многих местах. Посох из дерево и вверхний конец заленый кристал. Дальше живота до ступней черные штаны, снизу оборваны. Голые ноги видны, в одной из ног пришитая местность. От пришитые места светяться зеленый эффэктом.
Магия: Изначально имеет лик смерти, при этом вводиться одна из анимаций спелов. При которой пришитое место на лиц рук(передняя сторона руки), воспламеняеться зеленым светом и как будто оттуда идет выстрел. Лик смерти лечит или наносит в 2 больше урона вражеским войскам. Перезарежаеться быстро можно автомат зделать так как это очень слабая версия ликов смерти.
Название: Ведьма.
Описание: Ведьмы очень искусные волшебницы зла. Они могут летать на швабре, а так же превратить врага в муху, еще имеют пассивную способность.
Модель: Можете зделать на основе русских сказок и на основе стандарта. Только не делайте как иностранных ведьм. Руские похожие на типичную нежить ведьмы. А так же алтернативную форму на метле.
Магия: Изначально могут превратить врага на муху, есть разные шансы: 10% на 20 сек, 20% на 10 сек, 30% на 5 сек, 40% на 2.5 сек, 50% на 1.25 и поэтому порядку.
Под магия: при алтернативе можно выучить магию Красной стрелы. Стреляет красной стрелой на врага, как дагон в доте, урон равна удвоенному урону ведьмы.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________
Раса: Нежить.
Название: Нотренское Чудовище.
Описание: Неведомый монстр, которого Артес встретил на пустынях Нортренда после убийства Малгануса, эти чудовища имеют гладкую чушую. Местами торчат боевые кости, боевые кости наточенные. Имеют клыки, рога как у носорога, лицо как у животних внедрена немношко вперед. Кости торчат у колен рук и на спине. ноги как у человека только поурыты чешуей. Они неимеют брони, но не чувствуют боль так как они хлоднокровные. За счет того что они ящероподобные, у них повышенная регенерация. Имееться хвост как у динозавров и как у ящеров.
Модель: в описании описал.
Улучшения: 1. "Хлоднокровность Нортренда", Чудовище чувствует 10 ударов солдат как будто ударяет только один передний солдат. Это значит количество ему непомеха.
Название: Призрак войны.
Описание: Сильный воин, падший и бестелесный слуга тьмы. В него не попадают обычные атаки, в него попадают атаки героя, магически и сила тьмы могут его в 2 раза сильнее поколечить.
Модель: Призрак со шлемом и с мечом.
Улучшения: Бестелесность, появляеться уворотливоть от любых атак, шанс на 10%.
Описания: Элита армии тьмы, может мгновенно убить врага забрав его душу, не действует на мертвых и на духов. А так же может проводить ритуал смерти, этот ритуал работает тоолько на героев, Удары сильны, броня эфир, нет брони, бестелесен.
Модель: Модель смерти, на фантазие моделера, токо с косой.
Улучшения: 1. Бестелесие. Шанс уклониться от атак, шанс равен 40%.
Это очень удобный момент для как "творческих вольностей", так и для "раскрытия истории"
По сути, даже близарды толком не рассказали, как находящийся в отчаиньи человек, умудрился от всего отказаться, сменить доспехи, переделать своих верных солдат причём половина из них люди в верных тьме и т.д.
Не показали как Нер'Зул оказавшись в разуме Артеса, потихонечку выбивает из него старые устои, взгляды, как начинает занимать в нём важную часть его жизни. Ведь в Варкрафте 3 мы видим, что Артес достаточно своеволен и Нер'Зул "действует ему на мозги", когда есть опасность, следственно, Артес должен был добровольно перейти на сторону Тьмы. Однако мы сталкиваемся с той проблемой, что Принц, который был готов умереть ради своего народа, вдруг решил весь народ перебить,кто защищал силу света, предал её, бежал всегда с именем отца, а тут решил убить его. Такую метаморфозу никто и не объяснил.
Поэтому предлагаю, добавить мини кампанию в Нортренде.
а) мы раскроем что случилось с Артесом за тот месяц
б) наконец-то поймём, что артес сам вызвал корабли, сам приплыл спокойно в Лордерон и до убийства отца получается, что никто не заметил в нём перемен, кроме смены костюма и суровости.
в) интерес к этому моменту должен быть большой.
Так же можно сделать и момент, где артесу придётся применить тёмную магию, так как светлая например не позволит возродить его товарищей.
Нер'Зулу придётся показать картины прошлого про Утера и Теренаса, чтобы развенчать в уме Артеса их святость. Теренас, если бы не Лотар, мог проиграть орде в 2 войне, а так же его отец не послушал Медива и его пророчество, посчитав, что это сумасшедший странник. Утер причастен к резне в Альтераке, так как Теренас посчитал, что предательство должно быть наказано и отправил подразделения Серебряной длани. Ну и те разрушили столицу, перезали как орков так и людей кто сопротивлялся, безжалостно расправлялись с жителями Альтерака, чтобы те больше НИКОГДА не выступали против Альянса. например ещё можно привести и Атамана бандитов, у которого артес спросит про то время, и убедится в праведности слов Нер'Зула.
Потом можно ещё и показать момент, когда Нер'Зул покажет Артесу, что будет. Что демоны захватили мир, они уничтожают всех кто лишний по их мнению, оставляя только рабов. Они пожирают души и магическую энергию мира, что типа таким образов даже души королевства Лордерон погибнут. А вот с Плетью их души будут спасены, только тела будут убиты, следовательно, если что можно будет что-нибудь придумать и его подданные будут живы, + они и останутся его подданными, так как будут под властью Нер'Зула и меча Артеса.
Я это говорю, что надо так всё развернуть, что Артес будет считать себя истинным королём и спасителем. Ему будет казаться, что во всё что он верил - ложь, что учителя учили его тому, чего сами не исповедали. ну и т.д.
как раз психологический перелом...