Модифицируется ли урон, нанесённый триггерно через эффект (на единицу от единицы) от какого-то оружия, алгоритмами, увеличивающими урон от единицы?

Еще немного теорикрафта т.к. до редактора времени добраться нет:
сам по себе эффект от оружия не считается атакой и соответственно, на него не будет действовать усиление атаки, с другой стороны мне кажется я видел функцию, имитирующую именно атаку, но с использованием выбранного эффекта - в таком случае усиление атаки должно работать. Беда в том, что мне могло просто показаться и тогда никакой такой функции в триггерах нет, а есть только применение эффекта от лица боевой единицы, которое не считается обычной атакой.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
24
Опубликовал вопрос, теперь в списке ресурсов отображается. В ленте тоже вроде должен.
18
Isstrebitel, некоторые вопросы стоят уже 2 года, не думаю что ты найдешь ответ ;-)
24
А фиг его знает. Скорее всего зависит от того, каким именно способом это сделать. Проще всего узнать результат, соорудив тестовый стенд и проверив на практике.
24
Еще немного теорикрафта т.к. до редактора времени добраться нет:
сам по себе эффект от оружия не считается атакой и соответственно, на него не будет действовать усиление атаки, с другой стороны мне кажется я видел функцию, имитирующую именно атаку, но с использованием выбранного эффекта - в таком случае усиление атаки должно работать. Беда в том, что мне могло просто показаться и тогда никакой такой функции в триггерах нет, а есть только применение эффекта от лица боевой единицы, которое не считается обычной атакой.
Принятый ответ
24
Спасибо, посмотрю. Может, найду что-то подобное. Потому что сейчас я начал делать предметы, поэтому мне нужно, чтобы урон от атаки модифицировался алгоритмами.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.