Конкурс карт от Blizzard

Добавлен , опубликован
Как вам, возможно, известно, с обновления 2.1 "Торговый Ряд", переименованный в "Игротеку", также известный как "Arcade", стал полностью бесплатным и доступен в стартовой версии игры.
И вот, в честь этого знаменательного события Blizzard проводит конкурс среди картостроителей, которых они громко называют разработчиками игр.
Сперва была некоторая неясность со списком стран, жители которых допущены к участию, но, в итоге, юридические вопросы были разрешены, и в списке появились даже такие проблемные в этом плане страны, как Россия и Украина.
Впрочем, не спешите радоваться - для участия в конкурсе понадобится хорошее знание английского языка (именно англоязычная версия карты будет оцениваться в конкурсе) и наличие лицензии, без которой не выйдет опубликовать карту на Battle.net (а поручать кому-то другому публиковать свою конкурсную работу я бы не рискнул, это, все же, конкурс с реальными призами, а не карта для удовлетворения собственного достоинства).

Список требований к работам

  • Игра должна быть на английском языке.

  • В конкурсе могут принять участие все желающие, если это не противоречит законодательству страны проживания конкурсанта, однако представленная версия игры должна быть выполнена на английском языке.

  • Игра должна поддерживать от одного до шести игроков (но не более).

  • Вы можете создать ролевую игру для одного игрока или симулятор боев на арене, но нам не хотелось бы, чтобы участников было слишком много. По нашему мнению, шесть — вполне приемлемое максимальное значение.

  • Файлы игры должны быть загружены в «Игротеку».

  • Игра должна быть опубликована в североамериканском регионе StarCraft II. Это можно сделать с помощью редактора.

  • Страница игры в «Игротеке» StarCraft II должна содержать описание и не менее одного скриншота, а раздел «Как играть» должен быть заполнен соответствующей информацией.

  • Вам потребуется создать тему в разделе форума, посвященном новинкам «Игротеки», при этом тема должна соответствовать требованиям:

  1. Заголовок темы должен быть таким: «Rock the Cabinet: [название игры]».
  • Пример: «Rock the Cabinet: StarJeweled».
  1. Тема должна содержать ссылку на вашу игру.
  • Пример (для StarJeweled): starcraft://map/1/85968
  1. Первое сообщение в теме должно содержать описание игры.

Призы

Первое место

  • 7000 долларов США
  • Обмен опытом с разработчиками
  • Конкурсант, занявший первое место, сможет принять участие в видеоконференции с ведущими разработчиками StarCraft II, в ходе которой они смогут обсудить самые разные аспекты создания игр.
  • Билеты на следующий салон BlizzCon
  • Локализация игры
  • Игры, занявшие призовые места, будут переведены на китайский, тайваньский, корейский, русский и испанский языки.

Второе место

  • 5000 долларов США
  • Билеты на следующий салон BlizzCon
  • Локализация игры
  • Игры, занявшие призовые места, будут переведены на китайский, тайваньский, корейский, русский и испанский языки

Третье место

  • 3000 долларов США
  • Билеты на следующий салон BlizzCon
  • Локализация игры
  • Игры, занявшие призовые места, будут переведены на китайский, тайваньский, корейский, русский и испанский языки.

Полезные ссылки

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
Замечу, что близы откровенно припухли. Одна копия ск2 + хотс сейчас стоит 50$, 300 человек окупают конкурс, на который с гарантией слетится 30 000+.
Стоит не забывать о доходас с диабло (хз какие) и вов (15$/месяц, 8 000 000 активных подписчиков, 120 000 000$/месяц).
15
Все-таки вывесили новость :)
На УС форуме уже есть 3 кандидата, заявившие о себе в соответствующей теме:
По-моему, все они достаточно слабы, чтобы получить призовое место
24
Харгард, ну я, например, ждал пока разрешится вопрос с участием из россии и постсоветского пространства - без этого было бы мало смысла писать об этом здесь. Что касается участников, то еще рановато об этом говорить - прошло не так много времени с начала конкурса, так что даже уже заявленные вполне могут подтянуться по качеству до призовых мест.
Clamp, ты так говоришь, будто покупка старкрафта это взнос за вход на конкурс. Не говоря уже о том, что 30 000 это весьма преувеличенное кол-во потенциальных участников, дай бог если их будет больше 100, из которых половина уже давно купила лицензию.
30
prog, то, что расширение доступных модов ведёт к увеличению игроков => увеличению доходов, ты, разумеется, не учитываешь.
0.4% ДНЕВНОЙ выручки за крупный конкурс, дающий увеличение продаж - дикое свинство.
23
дай бог если их будет больше 100
Что, всё на самом деле так радужно?
По поводу недовольства малым размером наград - Clamp, а что ты хотел? Сделать карту за полгода и этим обеспечить себе старость?
Те же 3000 баксов - сумма немалая для обычного мапмейкера. Другое дело, если у тебя такая месячная зарплата..
24
Clamp, а ты учитываешь что аркада теперь бесплатная? Т.е. совсем бесплатная - платная версия нынче нужна только для игры в рейтинговые матчи на развитие и кампанию, ну и авторам карт для публикации. Какая из этих категорий дает баснословный прирост прибылей благодаря увеличению кол-ва доступных карт? Неужели картостроители? Или, может, желающие пройти кампанию и задротить ладдер, которые уже либо купили игру, либо отказались от покупки? А, я знаю - это игроки, которые будут привлечены на платформу старкрафта, а потом плавно пересядут на микротранзакции в других starcraft-based играх от близов (и не только от близов). Это, оказывается, гениальная рекламная кампания, направленная на увеличение прибылей через пару лет.
30
prog, я не буду расспрашивать тебя о твоём образовании, но экономикой там и не пахло.
Кроме того, я не понимаю, почему моё недовольство призовым фондом приравняли к недовольству призами, не надо приписывать мне то, что я не делал.
Большой призовой фонд позволяет участвовать в конкурсе командам, давать больше наградных мест, в конце-концов.
Близзард понял, что варкрафт был на плаву так долго только за модмейкинг, и то, что это понимание пришло к ним НАСТОЛЬКО поздно, определённо будет стоить им большего. В данной ситуации это простая жадность.
В любом случае, попытайте счастья, благо конкуренция невысока.
24
Clamp, сам размер призового фонда это действительно интересный вопрос (безотносительно доходов компании и мотивов проведения конкурса). Предлагаю учесть следующие факторы
  • это первый конкурс от близов в этой области
  • ситуация на сцене картостроя во втором старкрафте далеко не такая радужная, как хотелось бы
Теперь представим такую гипотетическую ситуацию: близзард запускают конкурс с бюджетом в 1 миллион зеленых енотов, на конкурс слетается огромное количество желающих, из которых едва ли наберется десяток понимающих что они делают. Результат - судьи от близов вещаются после сотого клона Green TD или футменов, призовой фонд распиливают между парой более-менее толковых карт и какой-нибудь откровенно трешовой, прошедшей в финал случайно. Зрители и участники негодуют, близзард в убытках т.к. получили головную боль и вброс говняных карт вместо ожидаемого наплыва хорошо проработанных, пару из которых можно выкупить или взять под покровительство и использовать для дальнейшего получения прибыли.
Таким образом бюджет в 15 000 вполне подходит для первой попытки провести такой конкурс в условиях когда не известно ни потенциальное количество участников ни их уровень владения редактором.
Уверен, если этот конкурс пройдет успешно, то будут и другие, в том числе и с большим призовым фондом.
Ну и напоследок, пока все замеченные сотрудниками близзард карты делались одиночками без специального образования, а значит нет и предпосылок для проведения командного конкурса. Единственный командный проект, получивший одобрение, несколько выходит за масштабы отдельной карты, более того, он успешно собрал приличную сумму на кикстартере, а недавно близзард даже открыли тестовый сервер, всецело посвященный этому моду (впрочем, я не знаю за деньги ли близзов этот сервер хостится).
30
близзард запускают конкурс с бюджетом в 1 миллион зеленых енотов, на конкурс слетается огромное количество желающих, из которых едва ли наберется десяток понимающих что они делают
Большой куш всегда вызывает больших людей. Будут такие, которые наймут свою команду профессионалов делать модификации, и в результате всё равно будет отличный продукт, а сделали его фанаты игры или фанаты денег - дело десятое.
18
Думаю чтоб без серьезного объединения всех "самых самых" игроделов, ничего не выйдет.
28
У меня вообще в стартовую версию не заходит - грузит 10 минут, потом пишет что ошибки с серверами.
24
Aws, это не со стартовой версией проблема - в последние дни авторизационные сервера близов штормит время от времени, близы об этом знают и вроде как даже фиксят.
13
Clamp:
Замечу, что близы откровенно припухли. Одна копия ск2 + хотс сейчас стоит 50$, 300 человек окупают конкурс, на который с гарантией слетится 30 000+.
Стоит не забывать о доходас с диабло (хз какие) и вов (15$/месяц, 8 000 000 активных подписчиков, 120 000 000$/месяц).
Ты так говоришь, как-будто обслуживание серверов, работы над дополнениями и новыми играми проходят сами собой и не требуют ни цента.
30
Romzess V, я работаю в Allods Team и я знаю, сколько это стоит.
И я гарантирую, что меньше 5% от названной суммы
38
WCR смело может ворваться туда, но они всё сольют
я бы предложил Зевса воззвать =) у него хоть и не особо выделяющиеся продукты, но все аспекты на уровне, без провалов в качестве
30
ScorpioT1000, без шансов, как по мне. Но если они внезапно расшарят все ресурсы нормальной команде, то их АоС выстрелит как гаубица.
38
не выстрелит
отличие российской аудитории от европейской в том, что в европе они сначала "выстреливают" альфами, собирают кучи лайков и с треском проваливаются в то время, как наши потихоньку загибаются на приватных площадках в ожидании хоть какого-то пре-релиза =)
и то, и то - плохо, конечно ))
30
фраза
нормальной команде
имеет смысл "умеющим чувакам под умеющего руководителя"
11
Запостю свою карту, поддержите чем сможете:
battle.net
xgm
ScorpioT1000:
WCR смело может ворваться туда, но они всё сольют
я бы предложил Зевса воззвать =) у него хоть и не особо выделяющиеся продукты, но все аспекты на уровне, без провалов в качестве
воззови меня :3
30
F3n1kz, воззываю тебя.
Но вцр имеет шансы.
*Имел бы, будь руководитель и дисциплина.
11
Clamp:
F3n1kz, воззываю тебя.
Но вцр имеет шансы.
*Имел бы, будь руководитель и дисциплина.
я все добавил, линки сообщением выше, что теперь делать - хз :D
15
prog, понятно, что далеко не все участники уже посоздавали соответствующие темы. Многие выжидают. Или просто не парятся.
Я свою например планирую только в мае вывесить.
Clamp, сомнительно, что это запланировано чтобы повысить продажи СК2. Те, кто хотел модить игру, давным давно ее уже купили.
Скорее всего, конкурс организован, чтобы подсадить на мало кому интересные аркады, аудиторию ВоВа и мимопроходящих.
Тем более, что ХотС не за горами.
Наверняка размер призового фонда подбирался таким образом, чтобы заинтересовать одиночек, и отсеять серьезные команды и профессиональных артистов.
Единственное, чем ВСР может выделиться - только качественным арт-контентом. Клонирование мили режима ВК3 или АоС не затащат.
Нужно что-то оригинальнее.
И вообще, вангую, что в первой тройке АоСов не будет.
38
суть wcr была в ассетах
24
F3n1kz, вот хоть убей не помню можно ли там участвовать с уже существующими работами. Что касается "что дальше" - подавать заявку на странице конкурса (последняя ссылка в списке полезных ссылок), предварительно перечитав правила и убедившись что ничего не нарушено.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.