Тема: Терраны
Размер: Любой
Импорт: нет
Играбельность: По желанию
Размер: Любой
Импорт: нет
Играбельность: По желанию
Работы дуэлянтов
Голосование
Опрос: Чья работа лучше
1.
Molecyla
2.
Mark Mocherad
Сроки
Осталось 0 дней (100%)

SC2








Может быть кто-нибудь хоть прокомментирует работы?)
Ред. Таранес
-
Skrin1.png
Полный списокРед. Nekron
Работа Марка:
- Действительно земля слишком плоская, при этом я не заметил, чтобы она была асфальтовой или из какого-либо другого не природного материала. Т.е. это возможно и плитка, занесенная песком, но тогда были бы и неровности.
- Сама тюрьма (насколько я понял это верхний центр карты) задекорирована, но все, что идет вне ее, как-то без особого разнообразия. Да, конечно, это тюрьма, но все же не хотелось бы видеть пустого и неинтересного для игры пространства.
- Ну тут конечно плюс за видео по разработке карты, все же как-никак а мб и новичкам пригодиться,
Молекула.- Увы не смогу посмотреть в эдиторе, но все же, мне кажется излишне много декора на стенах. Тут сложно объяснить, его так много, что он сливается, не к чему прикрепить внимание игроков. Т.е. лучше меньше, но с продуманной мыслью, как-то заинтересовать игрока посмотреть на стену, или же на разбитую станцию и т.д. Что как раз мне и нравилось всегда в картах стандартных от близов. Сама карта достаточно проста, но декор по краям или же иногда и в самой карте очень интересен. Где-то летает корабль, где-то затуманены джунгли, в которых что-то бродит и т.д.
- На первом скрине будто из стены идет часть зерговской коммуникации или что-то подобное. Оно идет прямо из стены, в которой нет никаких прорех и разрушений. Смотрится, будто баг или недоработка. Не знаю, мне очень бросилось в глаза.
- Из плюсов, некоторые стены очень неплохо получились + есть (не во всех местах) ощущение присутствие жизни. (По мне это как рисовать натюрморт, по канонам нельзя рисовать человека, но нужно нарисовать его присутствие: недоеденное яблоко, или очищенный наполовину лимон) Вот тут есть это ощущение, но не везде.
Увы, сам не работал в Galaxy Editor, поэтому мои замечания возможно не обоснованы, однако уж простите за субъективность)Ред. LeikyS