Новый трейлер Legacy of the Void

Добавлен , опубликован
Представители Blizzard Entertainment на PC Gaming Show рассказали немного о StarCraft 2: Legacy of the Void и показали трейлер пролога — Whispers of Oblivion.
Сюжет пролога свяжет между собой события Heart of the Swarm и Legacy of the Void.
Было сказано, что в июле выйдет бета-версия с тремя миссиями, о которых упоминается в видео. Кстати, чтобы получить эксклюзивный контент, настоятельно советуют оформить предзаказ.
О дате релиза до сих пор ничего не известно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
Вышло обновление 3.0 для текущей версии StarCraft 2! Ура, товарищи, сегодня гуляем!
А вот когда куплю полную версию, погуляем ещё лучше!
19
Nuclear launch detected.
Нужно больше пилонов!
Not enough minerals for buying sc
You require more vespene gas!
25
А точно ли для включения плазменных щитов нужно быть псиоником? Стетманн со своего прежнего места работы вроде как сбежал, защищаясь доминионовским прототипом оного для терранов, хотя Игон отнюдь не псионик.
Но для того он и разрабатывал терранские плазмощиты, чтоб не-псионики юзать могли. Но, я так понял, ему не по нраву, что это онли для военных и вживляется в тело к тому же.
BrEd Pitt, Видел меню кампании ЛотВ? Оно разделено на три кнопки: Пролог, Основная часть и Эпилог.
Как тебе название эпилога?
25
А какое у эпилога название? Я не видел еще просто.
19
Очевидно, в Эпилоге будет интерактивный хэппи-энд в духе "И стали они добра наживать, минералы собирать и неугодных в gg вгонять."
Вот это заставило меня упасть со стула буквально.
battle.net:
Все будущие дополнения StarCraft II можно будет
приобрести как отдельный продукт — вам не нужно будет
иметь все предыдущие части, чтобы установить новую и
играть в нее.
будущие дополнения
Ждем ОЗД, Энслейверз 3 и полноценный Блэкстоун?
17
Мда... Я немного поторопился с гуляниями... Всё вроде хорошо, но только вот у меня 36-битная (32 с патчем) система. Оптимизация ни к чёрту! А ещё зилот стрёмный со стрёмными лестничными тенями во время выбора расы в сетевой игре. Всё время играл в StarCraft 2 и Heroes of the Storm на наивысших настройках графики, и проблем не было, а тут тебе раз! :(
Конечно, ведь они переделали интерфейс! Помните, что было, когда переделывали оный в 1-ый раз (версия 1.5.0)? История повторяется, господа. Будем ждать патч...
25
BrEd Pitt, да ну. Бред. Близы говорили что после ЛотВа ск2 вообще закроют.
Хотя чисто в теории возможно...
А оптимизация действительно паршивая. Даже в тест клиенте она лучше. 14 фпс в кампании, на средних. При том что в тест клиенте, кампания шла 60 фпс на ультрах...
19
Ancient, это на баттл нете написано.
Совпадение?
Да и кз, может, будут кампании о параллельных основным событиях.
25
А какое у эпилога название?
Эпилог
В ПУСТОТУ
17
Чуваки, тут прикол в том, что СК2 автоматически вешается лишь на 1 ядро! У меня на 7-ке во всяком случае. На все нужно вешать вручную: скачиваем CPU-Control, распаковываем, запускаем, запускаем СК2, сворачиваем, разворачиваем ЦПУ-Контроль, ставим все ядра для SC2.exe, разворачиваем СК2, "profit!".
17
Ancient:
Близы как всегда отличились с патчем...
Ну, так.
Narkranoth:
Конечно, ведь они переделали интерфейс! Помните, что было, когда переделывали оный в 1-ый раз (версия 1.5.0)? История повторяется, господа. Будем ждать патч...
24
На самом деле там намного более глубокие изменения, чем интерфейс. По сути, это промежуточная стадия между движком HotS и LotV. Например, добавилась возможность в пределах одной карты использовать более одного тайлсета (с условием, что на одну большую ячейку сетки приходится только один тайлсет).
Кроме того, вроде как полностью завершена миграция клиента с MPQ на новый формат архивов.
Впрочем, фишка с тайлсетами всеравно не дает обойти лимит в 16 текстур.
17
prog, аааа! Да, я читал. Изменения в редакторе меня особенно радуют. :) Редактор - наше всё! Что же касается нового формата архивов, то будем надеяться, что народные умельцы уже почти придумали, как их вскрывать.
Однако исключать совпадения, связанного с интерфейсом, и бы пока не стал.
24
Narkranoth, с текстурами радоваться рано, как я добавил выше - 16 текстур всеравно предел. Что касается архивов - чем вскрыть уже есть, от того-же автора, что и один из самых надежных разархиваторов MPQ.
25
Narkranoth, народные умельцы уже давно научились вскрывать эти архивы. Залезь на сайты модмейкеров - там найдешь.
30
Залезь на сайты модмейкеров - там найдешь.
Если что, это написано на сайте eXtreme Game MODMAKING.

Думаю, можно начинать проходить ск2, как раз полный сюжет за раз съем. (А то пока на максимальной сложности все ачивки фармил - сюжет вообще из головы вылетел Т_Т)
19
Кто что ожидает от Эпилога? Я, например, жду миссию-бродилку с напряганием извилин а-ля Дезинформация, где нет маяков, на которые нужно становиться - лишь наблюдательность. И относительно тяжелого прохождения, как Воскрешение 4/Во тьму.
А в мили-миссиях - нормальный, сложный ИИ, аналогичный тому, который написали для первостара, а не породию уровня Эксперт, еле дотягивающую даже до hard ск1.
И финал с картой 256х256, базами доминиона, рейдеров, протектората протоссов, изначальных зергов, зараженных, просто роя, талдаримов, роботов-очистителей, корпуса тени, зергов Амуна...
Что произошло с телепортами терранов? Видел при перепрохождении ск1 их, и даже были надписи о телепортации. Во втором даже в кастанарской лаборатории ни 1 нет.
25
Кто что ожидает от Эпилога?
Либо очень размытые ответы (если будут вообще), либо пафосный махач а ля последние серии Гуррен Лаганна вне времени и пространства.
Nosferoh:
Эпилог
В ПУСТОТУ
Не "Из Пустоты", не "Ответы в Пустоте" и не тому подобное. Такое ощущение, что может быть прода.
19
Кстати, все мы знаем, что будет возможность выбора юнитов разных фракций с разными абилити. А что насчет зданий? Будет покупка или исследование технологий, как в ВоЛ? Али тоже выбор? Хотел бы старые фотонки и нексусы Золотой Эры со своим полем, как у пилонов, а также с повышенным лимитом, но без полосы энергии.
Или даже улучшенные талдаримские пилоны, наносящие урон атакующим в бб.
25
со своим полем, как у пилонов
улучшенные талдаримские пилоны, наносящие урон атакующим в бб
Это где такие нагибательские пилоны?
17
Nosferoh:
Это где такие нагибательские пилоны?
В "Прологе", я полагаю. Я ещё просто к нему не притрагивался. До этого у талдаримов своих зданий как таковых не было, отличался только цвет обшивки (тёмно-серебряный вместо золотого).
19
Таких нагибательных пилонов в прологе нет, но концепция интересная просто.
17
Flek:
А это что за существо? Разве не Амун? xgm.guru/files/122/151614/comments/294495/lotv-Standartnye.jpg
Это ж "Войдтрешер (Voidtrasher) обыкновенный". Нашёл Амуна... Мрачный голос в СК2 это и есть Амун, он похож на тосса с боковыми челюстями (наростами), как у зергов. Он, ну, никак не похож на войдтрешера. Войдтешер даже не гуманоид.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.