Патч 2.1: изменения в Battle.net, выход Art Tools и "Игротека"

Добавлен , опубликован
На этот раз нас решили порадовать новым патчем, окончательным релизом Art Tools и анонсом нового ресурса, целиком и полностью посвященному "торговому ряду" SC2 - Игротеки.
На стартовой версии игры теперь можно полноценно играть в карты "торгового ряда".
Чейнчлог обновления 2.1 можно посмотреть на официальном сайте.
Обновить или установить Art Tools 2.1 можно по ссылке в официальной новости.
Кроме того, Blizzard сняли небольшое рекламное видео, посвященное их новой фиче.
Смотреть
Предполагается, что это будет отдельный портал blizzardarcade.com, на котором (кроме карт и комментариев к ним) можно будет также добыть модели и текстуры для своей карты, коих там будут многие тысячи. Кроме того, разработчики обещают целый форум для общения и обмена опытом между авторами карт "торгового ряда" и их игроками.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
Ну то, что арт тулз вышел через 3,5 годы - слоупочность Близзов известна всем.
Я так подозреваю, что у них мало что выходит с монетизацией карт. Потому HotS и отделили
О монетизации аркад - см. выше. О поддержке авторов - что ты имеешь в виду?
30
зачем было переносить HotS с движка СК2?
он на движке ск2 -__-
20
Также по поводу 1го вопроса - если отделить от игры многогигабайтный дистрибутив, то получится что-то такое, за что и платить стыдно. А Близзард хотят, чтобы народ покупал Старкрафт 2.
30
почему я не вижу ни слова о поддержке авторов и монетизации аркад?
Потому что деньги Близарды любят, а отдавать не любят.
37
Автор, за качеством ресурса следи внимательнее. А то выпускаете всякий недоделанный шлак на главную.
20
Итак, мой итоговый комментарий.
  1. Близзарду нужны деньги. Грести деньги со Старкрафта, который можно купить 1 раз - плохая идея. В Диабло 3 они сделали аукцион (который будут теперь заменять - видимо, микротранзакциями), здесь... монетизация аркад? Не видно даже намёка на неё, причём с момента, как у неё нашлись юридические проблемы.
  2. Близзард собитается сделать СК2 мощным игровым движком, на котором будут пилить карты миллионы. Давно пора.
  3. Арт Тулз НАКОНЕЦ-то выпущен. Я даже удивляюсь тому, что они выпустили редактор с выходом игры, а не перед вторым аддоном.
  4. Возможно, всё это подстегнёт дохлый старкрафтовский модострой.
24
Арт тулз был доступен уже давно (вполне себе рабочая бета), я даже отписывался здесь на эту тему. Что-то я не припоминаю других игр, в которых бы вобще релизился официальный набор инструментов для работы с графикой и скрытыми возможностями движка.
а) Если Близарды решили реанимировать и продвигать аркады в массы (за ареал обитания обычных СК2 игроков, то зачем было переносить HotS с движка СК2? Или почему бы тогда не отделить движок СК2 от стандартного контента, позволив аркадам работать без многогигабайтного дистрибутива игры?
HotS который Heroes of the Storm работает на движке старкрафта и выделен был в отдельную игру только ради того, чтобы не захламлять интерфейс второго старкрафта (вариант оставить просто картой в аркаде не катит - так не реально реализовать ни рейтинг ни ладдер). В наличии ли повторное использование файлов ранее установленного старкрафта это вопрос, на который пока нет ответа по одной простой причине - игра даже в стадию беты пока не перешла (по данным из некоторого полуподпольного источника, игра запускается сейчас как карта в старкрафте - не зря же мы ни разу не видели еще интерфейса или других элементов игры кроме самого боя).
Что касается работы аркад без дистрибутива всей игры - никто не запрещает остановить загрузку после загрузки НЕОБХОДИМОГО дистрибутива размером что-то около гигабайта или двух - после этого будет работать большая часть игры, но иногда будут задержки при необходимости подгрузить что-то из кампании. Воспринимайте полный дистрибутив как набор библиотек и материалов, которые используются при создании карт - это как если бы из варкрафта убрать все модели, звуки и текстуры, кроме тех что нужны для нормальной работы, например, доты (сталкивался с таким) играть во что-то другое после этого будет, естественно, невозможно.
Вполне возможно что в будущем можно будет выбрать загружать ли дополнительный контент вроде кампаний, особенно учитывая что они не доступны в стартовой версии.
Что касается сайта - мне понятно желание близов создать свой портал, посвященный этой теме, более того, это будет удобнее и для игроков с картостроителями. Последствия такого хода для других сайтов схожей тематики? Извините, такова жизнь. Монетизация карт? Не смешите меня, уже поздно это делать - люди привыкли что они бесплатные. Поддержка авторов? Никто вроде не собирается убирать возможность оставлять ссылку на свой сайт в теле карты (отображается в описании отдельным полем) и собирать там пожертвования, более того, был прецедент когда близы дали разрешение на старт кампании на кикстартере.
38
переоформите ресурс нормально, кто дал доступ пессимисту к ск2 ?
28
Начнем с самого крупного изменения. Игротека (в прошлом «Торговый ряд») теперь бесплатна! Раньше без полной версии StarCraft II здесь можно было играть только в официальные карты Blizzard (Starjeweled, «Айурский шеф-повар» и Left 2 Die) и последние новые карты. Теперь в вашем распоряжении десятки тысяч карт, в том числе и те, для которых требуется Heart of the Swarm, и играть на них могут все без исключения!
Очень таки хорошо, так как у меня только пиратка и стартовая.
24
Aws, хочу огорчить - играть можно, делать карты - только с лицензией.
13
Апчхапчха, может если база моделей хорошая будет, попробую поиграться с редактором SC2 вновь... у меня всё равно лицензия :3
14
Близзард в этом видео так отчаянно хотят казаться снова "милыми и пушистыми" энтузиастами, которыми вероятно когда - то были "Silicon & Synapse".
Мне кажется, они просто слишком замечтались о том, что WoW будет жить вечно.
24
Еще две копейки на тему аркады, она-же игротека - главная фишка в том, что страницы с сайта будут доступны прямо в игре и наоборот - комментарии прямо из игры будут попадать на сайт. Фактически, зачатки этой инфраструктуры уже реализованы в текущей версии аркады, пока, правда, только в виде ингейм составляющей. Ни один из конкурентов, естественно, не сможет обеспечить такой функциональности.
28
prog, Таки карты и в пиратке можно делать, а поиграть в обычные карты в ней нельзя.
24
Aws, ну да, а залить карту на батлнет можно и через кого-нибудь из друзей с лицензией. Кстати, а это ведь идея - собрать группу людей, которые, обладая лицензией, либо не заинтересованы в использовании своего лимита на заливание карт, либо готовы выделить его часть под публикацию карт других авторов, которые по каким-то причинам не могут себе позволить купить лицензию. Естественно, указывать авторство и брендировать все залитые таким образом карты символикой XGM, ну и давать ссылки на проекты/ресурсы на сайте.
30
по каким-то причинам не могут себе позволить купить лицензию
Ну где неделю на завтраках поэкономить.
22
Тут людям на бичпакеты едва хватает, а ты говоришь экономить на завтраках.
21
Ахах, близы решили уделать Стимовский ГринЛайт, ну-ну, посмотрим, что они там придумают, чтобы сделать свой комьюнити.
Хотя, ясно, теперь то что, ни что новое в этой системе не сможет улизнуть от лого, либо Близардов или комьюнити близов и дивидендов в адрес "создателей", а то TD ушло из рук и быстро подхватилось многими и запатентовать не подумали, а ДОТУ не смогли, потому что в самом редакторе, мол, написано, что пусть ресурсы наши, но сама идея ваша, вот парни и доказали свою независимость от близов.
+ они чувствуют, что аркады начинают отвоёвывать хлеб у больших игр, собственно, почему не застолбиться на этом рынке?
Ну что ж, попытка создать свой а-ля стим с большим кол-вом печенек засчитана, посмотрим, что будет
24
LVenger:
Ахах, близы решили уделать Стимовский ГринЛайт, ну-ну, посмотрим, что они там придумают, чтобы сделать свой комьюнити.
Хотя, ясно, теперь то что, ни что новое в этой системе не сможет улизнуть от лого, либо Близардов или комьюнити близов и дивидендов в адрес "создателей", а то TD ушло из рук и быстро подхватилось многими и запатентовать не подумали, а ДОТУ не смогли, потому что в самом редакторе, мол, написано, что пусть ресурсы наши, но сама идея ваша, вот парни и доказали свою независимость от близов.
+ они чувствуют, что аркады начинают отвоёвывать хлеб у больших игр, собственно, почему не застолбиться на этом рынке?
Ну что ж, попытка создать свой а-ля стим с большим кол-вом печенек засчитана, посмотрим, что будет
Так написал, будто судьба старкрафта зависит от тебя.
15
Как уже проскальзывало, копаться в редакторе на стартовой версии не выйдет.
Кроме того, для использования материалов, добавленных в ХотС, придется прикупить и его.
Размещать свою карту (если конечно, она хоть чего-то стоит) на чужой учетке тоже не вариант. История мудоты отличный тому пример.
Для сбора друзей и знакомых ввели сообщества. Протестить бы его. Я настройки так и не нашел. В общем, добавляйтесь. Называется XGM.
Я тут прикинул. А ведь среди аркад нет ни одной(!) оригинальной идеи - лишь сплошные ремейки и клоны.
Понятно, что у программистов (а мапят в основном, они) с фантазией беда, но не настолько!
Ведь это показатель того, что с этой игрой что-то не так!
14
Я тут прикинул. А ведь среди аркад нет ни одной(!) оригинальной идеи - лишь сплошные ремейки и клоны.
Понятно, что у программистов (а мапят в основном, они) с фантазией беда, но не настолько!
Не скажи.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.