Собераюсь купить старкрафт через интернет можно это осушиствитт с помощь банковской карточки ЛКБ ?
Братва! Захотелось мне залезть в редактор SC2 и немного поколдовать, создав небольшую миссию. Но это неважно! Важно другое.
Бот очень любит использовать все свои единицы на карте... из-за этого всё летит к... Так вот, я убрал у нужных мне юнитов галки по их использованию в волнах атак. Но ничего не изменилось. Что…
Делал героя "Феникс" вроде стандартного. На карте такой должен находиться один.
Пробовал триггерно запустить одну атаку (мышью).
Наконец, нашёл удобный вариант: запускать от единицы эффект левой и правой ракет, только без урона. А потом наношу урон другим эффектом.
С уроном всё нормально. Проблема с…
Модифицируется ли урон, нанесённый триггерно через эффект (на единицу от единицы) от какого-то оружия, алгоритмами, увеличивающими урон от единицы?
В конце июля купил себе диск стара(лицензия),установил,ввёл код,написаный на упаковке.Поиграл немного и появилось желание заглянуть в редактор,а он не открывается.Даже никаких окон по типу "Ошибка.Не удалось открыть файл" не вылетает.Просто не включается, хоть 3 часа на него нажимай..Кто сталкивался с такой…
В 3Dmax сделанную модельку можно как-то конвертировать под СтарКрафт?
Желательно взломанную, если такая есть.
Дело обстоит так.
Я полностью скрыл стандартный интерфейс и начал пилить свой на диалогах. Сейчас пытаюсь вкурить как на тех же диалогах сделать анимированный портрет юнита (текущего героя игрока)?
Если есть другой вариант - всегда рад выслушать.
Продублировал тему с форума, хз где раньше ответят.
Вот такая императору противная ересь выскакивает в максе при попытке конвертации из mdx в m3. Причём любой модели.
Плагин и скрипты стоят эти
Есть модель прикрепил к посту вместе с текстурами. Она только экспортирована из вовки (версия панд), при попытке ее конвертануть в ск2 формат получаем вот это:
Вопрос как это исправить и что ей вообще не так? Конвертация происходит через…
Доброго времени суток, вот решил помочь одному человеку с созданием карты. Но не могу вспомнить как правильно сделать показ диалогового окна конкретно одному игроку, владельцу героя? нахожу только показать всем игрокам.
Как сделать, чтобы единица не отступала, когда её атакуют?
(Я сделал атаку одной единицы триггерно)
Пробовал ставить разные флаги, но единица всё равно убегала, когда её атаковали.
Я видел во многих картах нестандартные модели. В какой программе сделать такое для своей карты? Есть программа для этого, вроде MdlVis в Warcraft?
Как добавить свои функции в свою же библиотеку?
Что-то я не нашёл ничего подобного GetUnitLife или GetUnitHP.
Название темы отражает суть вопроса)
Есть ли смысл в способностях в редакторе триггеров, или весь код можно уместить в РО?
Как сделать для РПГ карты систему для сохранения и загрузки, чтобы каждые несколько секунд герой и ресурсы сохранялись, а при следующем входе на карту загружались? Пробовал сделать, но не получалось. Какие функции используются для этого?
Целая А не нашел и весь триггер не нашел и Прикрепить к боевой единицы камеру.
А то я делаю как систему л2 камеру но проблема в том есть триггер "Следовать группу камеру" но камера двигается.
Многие способы провал сделал и нет((
Все скрипты www.sc2mapster.com/assets не нашел подходящий.
Как создать, и расположить модель в окне диалога? Когда я пытался ее создать, она создавалась, но была видна только нижняя часть модели. Расположение модели никак не зависит от размеров. Все равно остаётся та жа часть модели.
В Starcraft 2 используется JASS2 или что-то подобное, если да то что и как?
SC2 под рукой нет, на лицензию денег не хватило.
Как поставить чтобы игроки были в союзе
ну например
Игрок 1 и Игрок 2 в союзе против игрока 3
Расскажите, как сделать прицеливание, как у Джима Рейнора на абилке "Выстрел патроном «Игла»".
Я понимаю, что каждому вопросу своя тема, но все-таки это касается одной проблемы, поэтому:
  1. Как заставить портреты проигрывать нужную анимацию(анимация написана правильно и присутствует у модели) в диалоге.
2) Как отловить нажатие диалоговой кнопки? fxd
Собственно вопрос, как к примеру передвинуть карту, с помощью нового редактора интерфейса. А то там нигде ничего изменить нельзя, а при создании нового "макета" и добавлении туда аналогичных строк ничего не происходит. :) Спасибо за уделенное мне время.