Поиск по меткам: герои
Модель Иллидана, сконвертированная из игры World Of Warcraft. Клинки сделаны с нуля Xin'ом.
3D Модель
30 22.5K
Мастер Клинка, сделанный на основе моделей World Of Warcraft и имеющий уникальные анимации из нового дополнения к World Of Warcraft - Mists Of Pandaria. Модель имеет тимколорный эффект на клинке. Видео с анимациями прилагается.
23.08.2012 Добавлены 2 цветовые вариации: Самуро и Дренорский Мастер Клинка
Пути для текстур:
Assets\Textures\BladeMaster.dds
Assets\Textures\ChaosBladeMaster.dds
Assets\Textures\Samuro.dds
Сделано для проекта WCR
3D Модель
46 30K
Модель Иллидана для Starcraft 2, сделанная на основе моделей из WoW, а также анимаций из DoTA 2, клинки имеют тимколорный эффект, имеется модель альтернативной формы, а также 2 модели перевоплощения. Иконка прилагается.
Отдельная благодарность пользователю IronMaiden за создание тимколора для альтернативной формы.
3D Модель
19 14.2K
Модель Келя для Starcraft 2, сделанная на основе материалов World Of Warcraft и Warcraft 3, имеет эффект, основанный на стандартных текстурах.
Путь импорта текстуры:
Assets\Textures\BloodMage.dds
3D Модель
26 13.7K
Модель генерала Ворфилда, имеет 4 вариации: с автоматом и с пулеметом, с тимколором и без.
Для правильного импорта импортировать всю папку целиком, пути там уже указаны, имеются статичные портреты
3D Модель
10 9.1K
Орк-гладиатор, мастерски владеющий двуручным мечом - катаной. Теперь и в Старкрафте!
3D Модель
5 5.7K
Ловец духов, сделанный на основе материалов WoW для StarCraft II, благодарю Destro666 за написание статьи по конверту mdx в m3.
Импортируемая текстура:
  • Assets\Textures\Shadowhunter.dds
3D Модель
6 6.6K
Текстура, заменяющая Нову на фантомку.
Предназначена для модели "Assets\Units\Terran\Nova\Nova.m3"
Для использования импортируйте текстуру "nova_diffuse" с путем "Assets\Textures\" и сохраните карту.
3D Модель
11 12.5K

Сара Керриган

Модель Сары Керриган до превращения в Королеву Клинков.
3D Модель
12 14.4K
Одной из особенностей редактора StarCraft 2 является возможность добавления герою своих собственных характеристик, которые будут влиять на него так, как вы захотите. Именно об этом я расскажу в этой статье...
Статья
18 11K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...