Чтобы понять эту статью надо прочитать эту и скачать Stronghold Image Toolbox (его можно тоже можно найти по этой ссылке)
Если объект декорация.
Например деревья.
Ищем в списке tree_(вид)
В данном случаем tree_apple.
Ищем в списке tree_(вид)
В данном случаем tree_apple.
Тут много картинок.
1 способ
Нажимаем Select All.
Нажимаем Select All.
А потом Edit.
Высвечивает окно.
Высвечивает окно.
Нажимаем "Да".
Появляется окошко.
Появляется окошко.
Нажимаем Original и сохраняем .gif анимацию.Можно подредактировать её.
Важно.
Важно.
- Длительность каждого этапа анимации а их тут 5 (голое дерево,немного листвы,много листвы,ещё 1, и пенёк.) должна соответствовать длительности этапов в оригинале.
2 способ
- Нажимаем на один кадр.
- Экспортируем его в .bmp.
- Редактируем.
- Импортируем обратно.
О том как экспортировать и импортировать текстуры написано тут.
Если объект юнит или здание.
Пишется.