📰Обновление: Judgement Day, босс ТВОРЕЦ и новая стихия Металла📰
💜1.9 [26.09.2025]

Карта Warcraft 3 1.26, жанра полу-RPG, цель которой создавать свои способности из предметов.
От 2 до 8 человек, цель игры - создавать свои заклинания, комбинируя до 150 разных фрагментов стихий вместе.
Комбинаций для способностей тысячи, возможных юнитов для призыва очень много. Обновления выходят регулярно.

__Соберите призыв гигантской лягушки, или устройте звездопад который будет оглушать врагов. А может, звездопад призывающий монстров? Зелья, призывающие скелетов и исцеляющие вас, лучшая экипировка - ограничение, лишь ваше воображение и возможности движка Варика. Фантазируйте с разными комбинациями!__
📕Эффектов для комбинаций: 165 (+3 [1.9])
🔥Стихий: 8
Карта
35 5.5K
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB 1.9A

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Меттатанк теперь не хилит себе хп
  • Радиус Существа Х и облика теперь РЕАЛЬНО ВСЯ КАРТА
  • Базовое Существо Х теперь ПЕХОТИНЕЦ
  • Dummy теперь удаляются в течении 2-3 секунд, если по какой-то причине не удалились.
  • Посох ДевДрима теперь исправлен и выдает предмет всем, а не только игроку 1.
  • Скрижаль Времени исправлена
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB 1.9 Judgement Day II

Нововведения
  • Рынки разбиты по всей карте на разные элементы. Сеть магов продает ОБЩИЕ ФРАГМЕНТЫ.
  • Подсказки для интерфейса введены для кругов
  • Новые фрагменты Металла
Мунстоун - +к хп
Бладстоун - +к мп
ЛЕГЕНДАРНЫЙ
Скрижаль Времен
При крафте, запоминает последнюю способность, что вы применили.
При подборе, учит запомненной способности.
  • Новый ИНСТРУМЕНТ мага
Краска(Существо Х) - 50G
Превращает иконку вашего последнего юзанутого зелья или экипировки на иконку Существа Х. Также заменяет ему модельку.
Изменения
  • Атаки по области(красный круг, включая у босса) теперь атакуют точно туда, куда был поставлен красный круг с таймером.
  • Зельеварение Код теперь считает, что спелл кастанул не Dummy, а вы, что позволяет вам при использовании зелья получать баффы, получать эффект срабатывания шокотерапии и т.п.
  • Часовой механизм теперь дает +5 а не +15 кд.
ТВОРЕЦ
  • 3 ФАЗА БОССА, теперь работает как надо и выпускает Безликих, от которых нужно уворачиваться.
Добавлена ОСОБАЯ АТАКА босса в начале 3 фазы.
  • ПИКСЛИКИЕ начиная со 2 фазы будут бежать в сторону игроков. Заставляя игроков драться с ними.
Исправления
  • Посох ДевДрим теперь работает.
  • Атаки по области(поджиганием) теперь должны работать.
  • Призывы на Зельях теперь работают
16

Фан факт

Вот иконки, всех фрагментов которые есть в игре.
Если интересно, увидели ли вы всё в игре или нет.
Думаю, наименования какая стихия какая не нужно, ибо цветовые гаммы у всех разные.
Приветствую, игроки SpellLAB
Добро пожаловать в рубрику КОНЦЕПТУМ.
Предложите своего героя в Гугл-Форме, распишите его фрагменты и бонус начала игры, и сражайтесь с другими пользователями в конце месяца на голосовании, за право получить свой цифровой облик в мире крафта магии.
Событие: Октябрь 2025. Начало.
Фаза: Объявлен. Начат сбор героев.
Срок: До 28.10.2025
1 326
16
Кстати, многих героев я планирую реализовать как карточки. И во время голосования, вы увидите оформленную свою идею, которая может появится в игре. Не бойтесь предлагать идеи, я люблю слушать идеи игроков и всегда оставляю в любом пространстве область для предложений.
А пока, порталы в другие миры открыты.
Наступили темные времена. Не только у вас, SpellLAB(карта Warcraft 3 с системой крафта своих собственных способностей) и HoWTeam в целом пережил довольно сильный упадок как в онлайне так и в Дискорд. Но мы идем дальше и предлагаем вам тоже не сдаваться, подготовили вам обновление, которое выйдет в этом месяце, под названием Judgement Day.
Вас ждет Творец(новый босс), Металл(новая стихия на крафт собственных предметов), новый архетип Механизмов и изменения Воды и Жизни.
Спасибо, что остаетесь с HoWTeam💜
Новость
7 717
16
Последние новости!

Новости разработки 20.09.2025

**СОСТОЯНИЕ СИСТЕМ:**

ТВОРЕЦ
80%
  • Катсцена битвы с творцом написана.
  • Все фазы босса написаны
  • В целом, весь бой прописан и проверен.
Для темы боя с боссом была выбрана композиция Скелетовича - Void, а также сделан замедленный ремикс для катсцены перед-боем.
МЕТАЛЛ.
80%
  • Введен новый посох Дев-Дрим для стихии [Металл]
  • Добавлен новый способ добычи школы магии - Металл. А именно - разрушение каменных глыб
-Разрушая каменную глыбу ЛЮБУЮ, шанс 10% что вы получите фрагменет.
ПАМЯТЬ ОБ УМЕРШЕМ НЕЗОКЕ
  • Добавлена мемориальная зона Незоке, с ящиками, у которых шанс на выпадение фрагментов ТЬМЫ повышен.
  • Также, в этих ящиках можно выбить фрагменты Аинза с шансом 10%.
Загруженные файлы
16
Последние новости!
[SpellLAB] Новости разработки 19.09.2025 (Обновление ещё не готово)
  • Написан код на Металл, теперь стихия Металл официально в игре.
  • Добавлены существа Творца, пишется код.
статы до крафта
статы после+при подборе
Загруженные файлы
3
Netherstorm, спасибо за объяснение. Хотя, если чесно, люблю карты с фанатскими расами.
16
Привет, Fasser, да. Основной тип, однако в довольно мыльных чертах.
Цель игры в создании своих способностей из фрагментов, из RPG тут реализованные системы:
  • Квесты
  • Мини-боссы и Боссы
  • Рандомизированные элементы
(Такие как, лут с мобов, эвенты)
Но, сама по себе карта представляет эксперимент с кодом, дающий игрокам мешать элементы и называть скиллы как хотят и делать с ними что угодно(вплоть до продажи или распространении скиллов у юнитов).
Мне сложно дать точный жанр карте, так как весь упор на геймплее и на творческой составляющей сделан, но всё равно RPG у нас как опора =)
Более подробная информация о карте доступна на главной проекта, или же по ссылке
Спасибо за комментарий.
Загруженные файлы