⭐1.5A⭐ [15.08.2025]

Карта Warcraft 3 1.26, жанра полу-RPG, цель которой создавать свои способности из предметов.
От 2 до 8 человек, цель игры - создавать свои заклинания, комбинируя до 150 разных фрагментов стихий вместе.
Комбинаций для способностей тысячи, возможных юнитов для призыва очень много. Обновления выходят регулярно.

Соберите призыв гигантской лягушки, или устройте звездопад который будет оглушать врагов. А может, звездопад призывающий монстров? Фантазируйте с разными комбинациями, ведь можно собрать способность до 5 фрагментов.
Карта
25 2K
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.1

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Страх наказания теперь работает
  • Страйк теперь работает
  • Аметистовый меч теперь восстанавливает 2 мп/сек, вместо повышения бонуса в процентах
  • Квесты больше не выпадают с монстров
  • Убраны [Задания (F9)] в связи с вылетами в центре игры
  • Героический меч срабатывает ТОЛЬКО на враждебных юнитах.
  • Игровые теги для Незоке и Некто вернулись, убран градиент вызывавший вылеты.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Комплект поддержки для всех участников ⭐HoWTeam , а также для каждого, кто помогал с тестировкой и репортит баги(минимум 3 для получения комплекта поддержки). ghost_mercenary Trava_na_Ave Kalomet
Содержит в себе доступ к 2 командам
-xunit - выбор Существа Х по ID (типо 'hfoo' и т.п.)
-face - выбор облика по ID (типо 'hfoo')
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.0A

  • Исправлен летал с работой с уроном/хиллом
  • Исправлены баги с заданиями, на убийство юнита
  • Добавлена минимальная перезарядка способности - 10 секунд. Меньше быть не может.
16

Как выглядит призыв с новой системой

Доски заданий

и ПОЛНОСТЬЮ рандомно-сгенерированные награды/условия квеста
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.0 - ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Лавка оружия больше не спавниться у Упавших звезд дополнительно.
  • Поработал над оптимизацией кода(удаление локалок в конце функций), игра стала немного плавнее.
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Восстание теперь призывает Существо Х с шансом 25%.
  • Сшивание чудища теперь сливает существ ТОЛЬКО с атакой 80 и меньше.
  • Костлявая рука теперь подчиняет, если атака меньше 80.
  • Сингулярность изменилась: Применяя способность воды призывает две руны.
ФРАГМЕНТЫ ТЬМЫ
  • Теперь, ВСЕ ПРИЗЫВЫ имеют задержку 2 секунды и разброс в призыве(не в центре локи).
  • Появился ТРЕКЕР ПРИЗЫВА показывающий за 2 секунды до призыва сколько осталось времени и где появится существо.
:crossed_swords: НОВАЯ БОЕВКА
  • Отныне у ВСЕХ существ оружие - артиллерия. Даже у ближнего боя!
  • Ото всех атак можно увернуться
  • Добавлены трекеры атаки, которые показывают в точности за секунду в какое место бьет юнит. Однако, временно есть погрешность 33~% случаев
  • ВСЕ ЗАКЛИНАНИЯ ОГНЯ ТОЖЕ ИМЕЮТ ТРЕКЕРЫ за секунду до выстрела снарядов, игроки видят красную зону куда снаряды полетят.
:question: ЗАДАНИЯ!
  • В игру введены КВЕСТЫ повышающие уровень, дающие золото и АРТЕФАКТЫ! Видов заданий на данный момент 16(8 первого уровня, 8 второго уровня, третий уровень в будущем с изменением конца игры)
  • Артефакты представляют из себя: закрытые фрагменты(которые не добыть другим способом), постоянные предметы со способностью, расходники с лутом внутри.
  • Задания реализованы в виде свитков
  • Прогресс заданий автоматически отслеживается в предметах
  • Задания достаточно интересные, включающие в себя закупку предметов, поиск предмета, убить босса который призовется, пожертвования золота, маны и многое другое
16
Это затронет также способности огня, показывая куда будут лететь снаряды за секунду до выстрела
Загруженные файлы
16
Последние новости!

АНОНС НОВЫХ ОБНОВЛЕНИЙ - НОВАЯ СИСТЕМА БОЯ

Мы готовим масштабные изменения в боевых действиях игроков против друг друга, а именно - нон-таргет систему боя 2.0.
У всех юнитов будет атака теперь по области и будет выглядеть примерно так
Система ещё совершенствуется, есть погрешности но мы успешно работаем над созданием нового обновления который изменит СпеллЛАБ раз и навсегда.
Загруженные файлы
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB 0.9

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Зельеварка больше не клонирует себя
  • Герои не могут быть больше целью мутации Ледяной тюрьмы
  • Исправлено описания Пути океана
  • Исправлено сшивание чудовища
  • Монстры больше не перерождаются пассивными.
  • Заражение теперь может убирать мутации с героя(Вирус).
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Радиус отлова целей способности уменьшен до 150(было 300)
  • Телепорт вне-сейвзоны перенесен в сейв-зону
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новое существо - УПАВШАЯ ЗВЕЗДА.
Маленькие бродячие камушки от упавшей звезды, содержат в себе случайный фрагмент, который выбрасывают после смерти.
  • РАЗРУШАЕМЫЕ ОБЪЕКТЫ С МОНЕТКАМИ
Теперь, ВСЕ ящики на карте что вы сломаете с шансом 50% дадут вам монетку с 10 золотыми. С шансом 10% - с 30 золотыми.
ТАКЖЕ разрушаемые объекты восстанавливаются спустя 5 минут, так-что не забывайте ломать обратно ящики на своей базе в поисках чего-нибудь интересного ;)

SpellLAB 0.9A

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Мутации снова работают
  • Добавил обнуление переменных локальных во многих триггерах во избежании утечек и перегруза карты(оптимизация)
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Героический меч не дает больше 80 урона.
  • Перезарядка на книги статов снижена с 1 до 0
  • Радиус точки захвата снижен ещё больше.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • НАЛОГОВАЯ
Фермы и точки не дают больше 1500 золотых.
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.8

ИСПРАВЛЕНИЯ И ИЗМЕНЕНИЯ
ИЗМЕНЕНИЯ
Изменены фрагменты Солюшена
  • Решение (3 уровень)
Теперь сбрасывает перезарядку последней способности, что вы применили, а не применяет её.
  • Контр-магия (6 уровень)
Теперь передает вам копию спелла последнего, что применил герой, а не применяет на нем.
Общие фрагменты
  • Споры Топей
Теперь не могут клонировать героя
Спелл-каст
  • Таргет
Теперь, цель способности может быть не одна.
Каждый фрагмент выбирает свою цель в кружке(приоритет - центр круга, вы можете всё ещё все фрагменты зарядить в одного юнита, но если их двое - есть шанс что разделится).
Таким образом, составив спелл из 5 дебаффов, если выбрать область вы дебафните не одного юнита, а с каким-то шансом 5 юнитов в области
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новый интерфейс!
Познакомьтесь с пометками на карте, текущей фазой не по центру, а под иконкой вашего героя а также с новыми иконками и пояснениями под созданием способности
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.7a

ИСПРАВЛЕНИЕ ЛЕТАЛА И ФРАГМЕНТОВ 2 ГЕРОЕВ
Исправления:
  • Фрагменты Солюшена и Зельевара теперь выдаются правильно.
  • Временно сброшен чат из-за вылета при нажатии на "Общение".
  • Перезарядка на обновления в стоке Зелья теперь 30 секунд
  • Удален фрейм с именем игрока слева сверху(с пиксельным шрифтом) на всякий случай, так как использует GetLocalPlayer()
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.7

КАРТОЧКИ ПЕРСОНАЖЕЙ 2.0 И 30 НОВЫХ ФРАГМЕНТОВ
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Лавки игроков отныне имеют цвет игрока
  • Исправлен баг с начислением золота за покупку зелья.
  • Исправлен баг, когда заражение не снималось
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Рабдофобия теперь имеет другой эффект. Нанося урон ЛЮБЫМ источником(даже магией) вы наносите бонусный урон, равный силе атаки / 2.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • ОБНОВЛЕНИЕ КАРТОЧЕК ПЕРСОНАЖЕЙ
На замену 12 карточкам из прошлых версий пришло 11 карточек из новой(либо же старые сильно измененные)
  • Рыцарь
  • Стрелок
  • Чародей
  • Некромант [NEW!]
  • Биолог [NEW!]
  • Вирусолог [NEW!]
  • Зельевар [NEW!]
  • Лич
  • Рабдофобий
  • Солюшен
А также, У КАЖДОГО ПЕРСОНАЖА ПОЯВИЛОСЬ ПО 3 СВОИХ ФРАГМЕНТА ЗА УРОВНИ!
На 3, 6 и 9 ур персонажи получают свои уникальные фрагменты.
Фрагменты других персонажей можно купить в сети магов.. Но их стоимость повышена в два раза в отличии от обычных фрагментов(200 - первого уровня, 400 - второго и 800 голды - ультиматив персонажа).
В итоге добавлено где-то 30 новых фрагментов под разные стихии(И ДАЖЕ ПОД ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ!)
    • -
А также добавлен новый фрагмент - Прах (Тьма)
Продливает жизнь призванным существам на 2 минуты
Удачной игры, 🪄SpellLAB
Загруженные файлы