Жанр:
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
8
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
2
Защита:
Доступные языки:

SpellLAB

Вторая редакция

  • карта Варкрафт 3 жанра полу-RPG, в которой главной механикой выступает создание заклинаний путем смешивания фрагментов, которые находятся на карте, покупаются в магазине и выпадают с боссов. Целью игры является с помощью этих способностей создать мощную способность класса армагеддон, для этого понадобится найти особый фрагмент(1 из 4 видов, который запустит сценарий конца света) и победить других игроков стоя на краю погибели.
Во второй редакции карта стала огромной, добавилось ещё два слота, появился новый класс - МЕХАНИЗМ с помощью которого вы можете строить свои здания на острове с эффектами, мобы могут мутировать и обладать предметами, которые выбрасывают после смерти.

Главные нововведения второй редакции

МУТАЦИИ
Все юниты могут иметь разный размер и статы, плюс разную раскраску и обладать способностью в зависимости от цвета.
Даже ваши собственные юниты, которых вы призовете с каким-то шансом станут ОГРОМНЫМИ, или расплодятся, или подхватят вирус и взорвутся при смерти!
НОВЫЕ КАРТЫ ПЕРСОНАЖЕЙ
А также, награды за уровни, каждые 3 уровня вы получаете универсальный фрагмент, с которым можно создать спелл
Новые фрагменты и комбинации магии!
(На видео вы видите, что если смешать ЗВЕЗДОПАД и ОГНЕННОЕ ДЫХАНИЕ)
И таких комбинаций очень много, для призывателей, для саппортов, хиллеров - есть очень много всего.

Видео-анонс

Цель игры - создать конец света


Геймплей от первой редакции

Фазы игры

Разделение игры на фазы и добавление [Фазы обучения]
Время на освоение игры, первые 5 минут.
Включает в себя 4 задания, награда за прохождения которых - +уровень.
Главные задания по игре.

Книга для начинающих магов

Второй помощник по геймплею для новичков - книга, в которой вкратце написано как создать свою способность. Легко закрывается на ESC.
В будущем планируется более широкое использование книг и добавление отдельного фрейма на "книги с информацией".

30 новых фрагментов

В этот раз, мы разрешили себе поэкспериментировать с фрагментами. В бете они только добавлялись и эффекты были чисто числовыми + урон - урон. Теперь, мы добавили фрагментов во все классы, которые помогут сформировать первые архетипы.

Облик героя 2.0

Теперь, перенимая облик у другого(ЛЮБОГО существа на карте) вы получаете его тип атаки, тип брони, скорость атаки, дальность атаки, анимацию снаряда, портрет(не только в общем модель).
Однако, ваша атака, броня остается как и все аттрибуты, кроме настроек боя
Надо было бы наверное и скорость ходьбы сделать.. Подумал я уже опубликовав эту статью, чтобы превращаясь в башню ты тупо стоял и все, зато укреп. броня. Ладно, W.I.P.

Ребаланс старых фрагментов

Поиграв немного сами в карту мы поняли, каким должен быть баланс. Способности огня повысили свой урон, многие эффекты глобально изменились - фрагменты типа "Пассивно добавляет атаку/броню" теперь добавляют атаку, броню и харки при создании способности одноразово.
Фрагменты исцеления заработали по-другому и возможно в след. обновлениях лично для отхила будет использоваться старая механика.
Способности тьмы получили свои дебаффы.

Уникальные механики ВТОРОЙ РЕДАКЦИИ

Изменен дизайн карты и немного интерфейс
Кол-во игроков расширено до 8
Карта расширена в три раза
(В связи с этим)
Новые точки телепорта с сейв-зоны
Новая механика - Респавн юнитов
Все нейтрально-враждебные юниты респавнятся после смерти
Новая механика - точки захвата
Разбросаны по карте
Если какой-либо нейтральный юнит был убит рядом с точкой захвата, он будет принадлежать после перерождения игроку-убийце
Точки захвата дают 20 золота в секунду
Новая школа заклинаний - Механизм
Постройка здания, а не способности, но процесс такой же
Механизм обладает двумя механиками ОСНОВА и МОД
Основой выступает то, каким зданием на острове игрока будет являться механизм.
Мод - пассивные улучшения здания, просто эффект игроку.
Новая механика - МУТАЦИИ!
При появлении ЛЮБОЙ юнит не-герой и не здание с шансом 10% МУТИРУЕТ 1 из 5 способов.
Мутированные юниты обладают уникальной способностью и изменением внешности, характеристик.
Новый тип предметов - ЭКИПИРОВКА!
Можно купить в 4 магазинах
Пассивные предметы, которые можно встретить в руках у любых юнитов на карте.
Шанс 20%, что юнит заспавнится с экипировкой.
Новые фрагменты ОГНЯ
Дар небес - устраивающий звездопад, с уроном равный урона заклинания огня
Дыхание огня - нанесение урона не снарядом, а огненным дыханием, чей урон равен урону огня / 2.
Дыхание дракона - выпускает огненное дыхание каждой цели, которая поражена заклинанием огня.
НОВЫЕ ФРАГМЕНТЫ ЖИЗНИ И СКВЕРНЫ, СВЯЗАННЫЕ С МУТАЦИЯМИ
Отображение способностей, которые применяет игрок, всплывающим текстом
Ограничение по силе существ Х, отныне атака существа Х не должна быть больше атаки мага, что призывает.
Добавлен бонус игроку Nezoke.
ИЗМЕНЕНИЯ
Легионериум - теперь не дает хар-ки если вы хотите их похитить у более слабой по ХП сущности.
Ребаланс многих фрагментов(добавление больше манакоста сильным фрагментам, как Гневный молот, )
Изменение сути некоторых фрагментов, таких как Гневный молот
Гневный молот теперь оглушает на 1 сек ВСЕХ, кто получит урон заклинанием огня.
ИСПРАВЛЕНИЯ
Исправление многих багов с построением способности(такие как, неправильные айди школы заклинаний)
Исправлены превращения персонажей, где модельки неправильно отображались.

Приятной игры!

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.1a

  • Исправлен вылет из-за Посоха Луны.
  • Ядро Черной горы снова наносит 200 урона, вместо 400
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.2

  • ДАММИ-юниты больше не могут мутировать и получать предметы
  • ДАММИ-юниты теперь очищаются каждые 7 минут
  • Лишние предметы очищаются каждые 7 минут
  • Шанс что у юнита будет предмет понижен с 1/5 до 1/7.
🪄SpellLAB
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.3

Эксперименты продолжаются..

Но сперва, главные изменения
  • Добывать древесину больше нельзя, ваши существа разозлятся на вас при попытке заставить их делать это.
  • Удалены фреймы с уровнем и именем персонажа.
  • Удален правый фрейм с инструкцией по созданию способности.
Нововведения
  • НОВЫЕ ФРАГМЕНТЫ
Для ТЬМЫ и ВОДЫ.
Вода получила 2 новых элемента "Шок-терапия" и "Дубликант".
Шок терапия
Последняя способность, что вы применили, теряет половину текущей перезарядки
Дубликант
Вы передаете копию своей способности цели

ТЬМА получила свой первый легендарный фрагмент - Восстание.
Восстание
Начинает "Стадо ящериц", но вместо ящериц - ваше существо Х. При столкновении существо Х призывается на 30 секунд.


  • МАГАЗИН КОСМЕТИКИ


Теперь в стартовой локе за цену от 20 до 60 золотых можно купить косметику для своего спелла.
На данный момент, только для заклинаний огня, на данный момент у нас есть:
  • Девятый вал
Заменяет огненный снаряд и огненное дыхание на "Девятый вал"
  • Ракетный удар
Заменяет огненный снаряд и огненное дыхание на "Ракетный удар"
  • Существо Х
Заменяет огненный снаряд на Существо Х.
  • Существо Х - Снаряд
Заменяет огненный снаряд на атаку дальнего боя Существа Х.
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.4

ИЗМЕНЕНИЯ
  • Во время конца света герои полностью восстанавливаются отныне(это был баг, что герои были не с полным хп и т.п.).
  • Удаление предметов теперь не затрагивает базы игроков.
  • Юниты после смерти не дропают вещи больше.
  • Исправлены баги со способностями на отлов урона.
  • Радиус захвата юнитов сильно понижен
  • Перезарядка у обновления магазина платного отныне 15 секунд
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Первый легендарный МЕХАНИЗМ - Лавка с оружием
[Мод:] когда вы призываете существо оно получает предмет следующий по слоту от этого.(Механизм не стакается!)
[Основа:] вы ставите Магазин оружия у себя.
  • Новая мутация ВИРУС
|c0000FF80Мутация|r
После смерти заражает двух существ рядом.

|c0000FF00Вирус|r
Можно убрать только фрагментом "Заражение".
Вы теряете 2 силы атаки, 1 броню, 100 хп и 50 маны одноразово.
  • Новые фрагменты СКВЕРНЫ
Жнец болезни -
|c0013AC8AРедкий|r|nЕсли у цели меньше 50% хп, заражает её ВИРУСОМ!|n|c000080C0Манакост|r +60
Заражение крови
|c00C082FFОбычный|r
Существо теряет 2% хп.
Если у него есть вирус, вместо этого 4% хп и вы забираете 1 атаку у него.

|c00FFB895Перезарядка|r +12 сек
  • Новая команда
-link - отобразить в чате вашу способность
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Версия перезалита, извиняемся за ошибку с версией нa Irina⭐
16
А ещё тут можно швырятся детьми в детей
Загруженные файлы
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
🪄SpellLAB новая школа магии(ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ!) и ОЧЕНЬ МНОГО ИСПРАВЛЕНИЙ уже в игре

SpellLAB II 0.5

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Исправлены перезарядки и манакосты всех способностей.
  • Исправлены баги со способностями, которые подменяют круг заклинаний
  • Исправлен баг с инвентарем юнитов
  • Исправлен баг с вирусом при смерти.
  • Исправлен летал при попытке купить книгу прокачки за не-героя. Теперь хар-ки повышаются герою даже если вы купите книгу характеристик за другого юнита.
  • Исправлен баг с точками захвата.
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Точка захвата
Телепортация возможна в любое время. Перезарядка с 40 повышена до 60 секунд
НОВОВВЕДЕНИЯ
Добавлено больше нейтральных НПС.
  • Новый посох - Бесконечный поток
Ваши способности воды применяются дважды.
  • Система стаков
Одинаковые расходники отныне стакаются в один слот, это было создано специально для зелья

НОВАЯ ШКОЛА МАГИИ - ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ

Составьте свое зелье из 4 фрагментов ЖИЗНИ или ВОДЫ. Затем вы сможет его купить всего за 125 голды+-.
А также, продавать другим игрокам. так как магазин зелий обладает кнопкой перемещения к герою.

SpellLAB II 0.6

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Исправлены книги характеристик.
  • Исправлены общие фрагменты
  • У мобов отняты предметы даже с шансом 1 к 5. Возможно в будущем возвращение с понижением шанса 1 к 10.
  • Исправлен баг с 3 зельем(когда после 3 зелья 4 зелье не создается, а потом цикл запускается сначала)
  • Исправлен баг с выпиванием зелья у других игроков.
  • Все мобы теперь появляются со 100% хп, даже если у вас нету Некрофия. Вместе с этим, исправлен макс. хп юнитов.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Процент с зелий
Когда КТО-ЛИБО покупает у вас зелье, вы получаете 75 голды!
  • Новый посох - Зельеварка
Покупая зелье, вы получаете его копию.

SpellLAB II 0.6а

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Сброшен шрифт чата в связи с вылетами при нажатии "Общение".
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Стартовые характеристики отныне 20/20/20 и +4 главной
  • Стартовая скорость ходьбы повышена на 10%.
  • Расставлено больше бочек и ящиков по карте
  • Больше лавок гоблина
Загруженные файлы
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.7

КАРТОЧКИ ПЕРСОНАЖЕЙ 2.0 И 30 НОВЫХ ФРАГМЕНТОВ
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Лавки игроков отныне имеют цвет игрока
  • Исправлен баг с начислением золота за покупку зелья.
  • Исправлен баг, когда заражение не снималось
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Рабдофобия теперь имеет другой эффект. Нанося урон ЛЮБЫМ источником(даже магией) вы наносите бонусный урон, равный силе атаки / 2.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • ОБНОВЛЕНИЕ КАРТОЧЕК ПЕРСОНАЖЕЙ
На замену 12 карточкам из прошлых версий пришло 11 карточек из новой(либо же старые сильно измененные)
  • Рыцарь
  • Стрелок
  • Чародей
  • Некромант [NEW!]
  • Биолог [NEW!]
  • Вирусолог [NEW!]
  • Зельевар [NEW!]
  • Лич
  • Рабдофобий
  • Солюшен
А также, У КАЖДОГО ПЕРСОНАЖА ПОЯВИЛОСЬ ПО 3 СВОИХ ФРАГМЕНТА ЗА УРОВНИ!
На 3, 6 и 9 ур персонажи получают свои уникальные фрагменты.
Фрагменты других персонажей можно купить в сети магов.. Но их стоимость повышена в два раза в отличии от обычных фрагментов(200 - первого уровня, 400 - второго и 800 голды - ультиматив персонажа).
В итоге добавлено где-то 30 новых фрагментов под разные стихии(И ДАЖЕ ПОД ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ!)
    • -
А также добавлен новый фрагмент - Прах (Тьма)
Продливает жизнь призванным существам на 2 минуты
Удачной игры, 🪄SpellLAB
Загруженные файлы
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.7a

ИСПРАВЛЕНИЕ ЛЕТАЛА И ФРАГМЕНТОВ 2 ГЕРОЕВ
Исправления:
  • Фрагменты Солюшена и Зельевара теперь выдаются правильно.
  • Временно сброшен чат из-за вылета при нажатии на "Общение".
  • Перезарядка на обновления в стоке Зелья теперь 30 секунд
  • Удален фрейм с именем игрока слева сверху(с пиксельным шрифтом) на всякий случай, так как использует GetLocalPlayer()
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.8

ИСПРАВЛЕНИЯ И ИЗМЕНЕНИЯ
ИЗМЕНЕНИЯ
Изменены фрагменты Солюшена
  • Решение (3 уровень)
Теперь сбрасывает перезарядку последней способности, что вы применили, а не применяет её.
  • Контр-магия (6 уровень)
Теперь передает вам копию спелла последнего, что применил герой, а не применяет на нем.
Общие фрагменты
  • Споры Топей
Теперь не могут клонировать героя
Спелл-каст
  • Таргет
Теперь, цель способности может быть не одна.
Каждый фрагмент выбирает свою цель в кружке(приоритет - центр круга, вы можете всё ещё все фрагменты зарядить в одного юнита, но если их двое - есть шанс что разделится).
Таким образом, составив спелл из 5 дебаффов, если выбрать область вы дебафните не одного юнита, а с каким-то шансом 5 юнитов в области
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новый интерфейс!
Познакомьтесь с пометками на карте, текущей фазой не по центру, а под иконкой вашего героя а также с новыми иконками и пояснениями под созданием способности
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB 0.9

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Зельеварка больше не клонирует себя
  • Герои не могут быть больше целью мутации Ледяной тюрьмы
  • Исправлено описания Пути океана
  • Исправлено сшивание чудовища
  • Монстры больше не перерождаются пассивными.
  • Заражение теперь может убирать мутации с героя(Вирус).
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Радиус отлова целей способности уменьшен до 150(было 300)
  • Телепорт вне-сейвзоны перенесен в сейв-зону
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новое существо - УПАВШАЯ ЗВЕЗДА.
Маленькие бродячие камушки от упавшей звезды, содержат в себе случайный фрагмент, который выбрасывают после смерти.
  • РАЗРУШАЕМЫЕ ОБЪЕКТЫ С МОНЕТКАМИ
Теперь, ВСЕ ящики на карте что вы сломаете с шансом 50% дадут вам монетку с 10 золотыми. С шансом 10% - с 30 золотыми.
ТАКЖЕ разрушаемые объекты восстанавливаются спустя 5 минут, так-что не забывайте ломать обратно ящики на своей базе в поисках чего-нибудь интересного ;)

SpellLAB 0.9A

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Мутации снова работают
  • Добавил обнуление переменных локальных во многих триггерах во избежании утечек и перегруза карты(оптимизация)
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Героический меч не дает больше 80 урона.
  • Перезарядка на книги статов снижена с 1 до 0
  • Радиус точки захвата снижен ещё больше.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • НАЛОГОВАЯ
Фермы и точки не дают больше 1500 золотых.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.