Добавлен , опубликован
Синематик сериал по тетралогии Алексея Пехова "Страж", сериал рассказывает о похождениях борца с нечистью Людвига ван Нормаенна и его многочисленных товарищей и знакомых. Людвиг является стражем душ, работа которого заключается в обезвреживании опасных для простых обывателей душ, которые остаются в нашем бренном мире, вместо того, что бы отправиться туда, куда они заслуживают отправиться. В первой серии вы узнаете, как Людвиг получил золотое кольцо от епископа Урбана.
От автора: Весь сериал, по всем книгам сделать не удастся, к сожалению, всем, кому понравилась первая серия в моём исполнении, могу сказать только одно, читайте весь цикл, не пожалеете! Сама система похоже на игру жанра рпг, присутствуют побочные квесты, это сюжет каждой отдельной истории, которые объединены основным квестом - главной сюжетной линией, интрига которой сделает честь любой "ментовщине". Все истории, так или иначе, упоминаются в последующем развитии сюжета, и сведено это всё воедино - просто филигранно.

Ссылки для мобильников: Первая серия


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Хочу озвучить видеоролик. Он будет в виде коротких скетчей. Кто-нибудь может мне подсказать как искусственно сделать аудиозапись голоса как у володарского?
Чёрт, промахнулся темой.
В любом случае ты бы мог знать, не так-ли?
24
В любом случае ты бы мог знать, не так-ли?
Как я делаю озвучку сам, ты уже видел=) Попробуй набрать в поисковике "голос Володарского", вполне возможно, что есть программа с этим встроенным шаблоном.
25
koloff, мне кажется там просто микрофон времён ссср, но это имхо
24
Посмотрел своё видео, да, не тянет дальность обзора 10 000 на камере. Видно хорошо на тыквенном поле вначале, когда они уходят с него, камера рывками идёт. А если ставить 5 000, будет нормально, но картинка будет страдать. В общем, из двух зол приходится выбирать=(
28
koloff, подбирай ракурсы так, чтобы не было видно так далеко. И вообще, у тебя же постановочный ландшафт, у тебя тких проблем в принципе не должно быть, ты же не ограничен ничем. Ты можешь вообще часть заднего плана делать нарисованным. В конце концов, расставляешь декорации, делаешь скрин, натягиваешь текстуру скрина на вертикальную "ширму", ставишь в нужном месте - и вуаля.
24
натягиваешь текстуру скрина на вертикальную "ширму", ставишь в нужном месте
Да понятно, я 3ds Max так и делал раньше, просто рывки камеры только что вскрылись, я своё видео никогда не просматривал, а в Варе, просто идёт негладко, но без рывков, я и считал, что всё нормально. Тут такая вещь ещё, я хотел в одну карту впихнуть всю первую историю, по протяжённости она, как 3-4 серии "Волшебника Земноморья". Теперь вот думаю, на старте вся карта грузится в оперативку, или обсчитывается только то, что видно, а остальное по мере надобности подгружается? Если первое, то пожалуй, лучше будет каждую историю пополам разделить на две карты.
24
Без текстур на 3д-ускорителях и без анимированных триггеров ничего не понятно.
24
Без текстур на 3д-ускорителях и без анимированных триггеров ничего не понятно.
Что-то я совсем ничего не понял, ты про что?
33
Кто-нибудь может мне подсказать как искусственно сделать аудиозапись голоса как у володарского?
Прищепку на нос.
24
Снова обновил видео в шапке ресурса, теперь доступно около 17 минут, и доработаны первые его минуты. Снизил дальность на камерах, но камера всё равно двигается рывками, не знаю в чём дело, начисто попрошу Jusper(а) записать, а пока терпите.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.