Добавлен , опубликован
Синематик сериал по тетралогии Алексея Пехова "Страж", сериал рассказывает о похождениях борца с нечистью Людвига ван Нормаенна и его многочисленных товарищей и знакомых. Людвиг является стражем душ, работа которого заключается в обезвреживании опасных для простых обывателей душ, которые остаются в нашем бренном мире, вместо того, что бы отправиться туда, куда они заслуживают отправиться. В первой серии вы узнаете, как Людвиг получил золотое кольцо от епископа Урбана.
От автора: Весь сериал, по всем книгам сделать не удастся, к сожалению, всем, кому понравилась первая серия в моём исполнении, могу сказать только одно, читайте весь цикл, не пожалеете! Сама система похоже на игру жанра рпг, присутствуют побочные квесты, это сюжет каждой отдельной истории, которые объединены основным квестом - главной сюжетной линией, интрига которой сделает честь любой "ментовщине". Все истории, так или иначе, упоминаются в последующем развитии сюжета, и сведено это всё воедино - просто филигранно.

Ссылки для мобильников: Первая серия


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Посмотрел своё видео, да, не тянет дальность обзора 10 000 на камере. Видно хорошо на тыквенном поле вначале, когда они уходят с него, камера рывками идёт. А если ставить 5 000, будет нормально, но картинка будет страдать. В общем, из двух зол приходится выбирать=(
27
koloff, подбирай ракурсы так, чтобы не было видно так далеко. И вообще, у тебя же постановочный ландшафт, у тебя тких проблем в принципе не должно быть, ты же не ограничен ничем. Ты можешь вообще часть заднего плана делать нарисованным. В конце концов, расставляешь декорации, делаешь скрин, натягиваешь текстуру скрина на вертикальную "ширму", ставишь в нужном месте - и вуаля.
24
натягиваешь текстуру скрина на вертикальную "ширму", ставишь в нужном месте
Да понятно, я 3ds Max так и делал раньше, просто рывки камеры только что вскрылись, я своё видео никогда не просматривал, а в Варе, просто идёт негладко, но без рывков, я и считал, что всё нормально. Тут такая вещь ещё, я хотел в одну карту впихнуть всю первую историю, по протяжённости она, как 3-4 серии "Волшебника Земноморья". Теперь вот думаю, на старте вся карта грузится в оперативку, или обсчитывается только то, что видно, а остальное по мере надобности подгружается? Если первое, то пожалуй, лучше будет каждую историю пополам разделить на две карты.
24
Без текстур на 3д-ускорителях и без анимированных триггеров ничего не понятно.
24
Без текстур на 3д-ускорителях и без анимированных триггеров ничего не понятно.
Что-то я совсем ничего не понял, ты про что?
33
Кто-нибудь может мне подсказать как искусственно сделать аудиозапись голоса как у володарского?
Прищепку на нос.
24
Снова обновил видео в шапке ресурса, теперь доступно около 17 минут, и доработаны первые его минуты. Снизил дальность на камерах, но камера всё равно двигается рывками, не знаю в чём дело, начисто попрошу Jusper(а) записать, а пока терпите.
24
а экшон будет?
А то, пляску смерти Людвиг будет ликвидировать в следующей сцене.
Народ, может, вызовется доброволец на запись видео с карты? Естественно, у кого комп мощный, также он мог бы подключиться к записи "Волшебника Земноморья".
29
koloff, и так все таки посмотрел от нечего делать и даже в 720 :3

  1. Заставка немного затянутая (пауза между "Страж", "История первая", "Ведьмин яр" слишком длинная, советую уменьшить), так же шрифт там какой-то не читаемый.
  2. Город странный немного, везде есть дорожки, а дорожки перед домом нету :c Тоже самое и с главным входом в город
  1. Ну и еще мб музыку чуть потише можно сделать на диалогах
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.