Добавлен , опубликован
Синематик сериал по тетралогии Алексея Пехова "Страж", сериал рассказывает о похождениях борца с нечистью Людвига ван Нормаенна и его многочисленных товарищей и знакомых. Людвиг является стражем душ, работа которого заключается в обезвреживании опасных для простых обывателей душ, которые остаются в нашем бренном мире, вместо того, что бы отправиться туда, куда они заслуживают отправиться. В первой серии вы узнаете, как Людвиг получил золотое кольцо от епископа Урбана.
От автора: Весь сериал, по всем книгам сделать не удастся, к сожалению, всем, кому понравилась первая серия в моём исполнении, могу сказать только одно, читайте весь цикл, не пожалеете! Сама система похоже на игру жанра рпг, присутствуют побочные квесты, это сюжет каждой отдельной истории, которые объединены основным квестом - главной сюжетной линией, интрига которой сделает честь любой "ментовщине". Все истории, так или иначе, упоминаются в последующем развитии сюжета, и сведено это всё воедино - просто филигранно.

Ссылки для мобильников: Первая серия


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
Кет, Можно сделать так, "над фильмом работали" и просто перечислить весь пяток фамилий тех, кто имел отношение к фильму.
Ну да. Для такого проекта это оптимальный вариант.
24
Ну да. Для такого проекта это оптимальный вариант.
Ладно, уболтали. Оставлю ещё только один пункт: "Сценарий по книги А.Пехова", а остальное просто пойдёт: "Над фильмом работали". Сколько длительность получится, столько и будет, если 20 секунд, то 20, если 30, значит 30.
24
Оставлю ещё только один пункт: "Сценарий по книги А.Пехова"
это лучше показать затухающим текстом/фильтром перед всеми титрами, а потом уже всплывающий текст с остальным.
24
это лучше показать затухающим текстом/фильтром перед всеми титрами,
Обмозгую, там у меня картинка с названием фильма. Я, наоборот, убрал всплывающую надпись "Продолжение следует", так как, она с изображением совсем не сочеталась. В общем, посмотрим, до того, как выложу карту на скачку, ещё недели три пройдёт.
24
убрал всплывающую надпись "Продолжение следует", так как, она с изображением совсем не сочеталась
Через прозрачность действовал? Через затемнение попробуй. Чёрный перекрывающий фон + надписи.
Начиная с 100 100 100 и 0 прозрачности и заканчивая 0 0 0 и 0 прозрачности.
24
Через прозрачность действовал? Через затемнение попробуй. Чёрный перекрывающий фон + надписи.
Начиная с 100 100 100 и 0 прозрачности и заканчивая 0 0 0 и 0 прозрачности.
Да я, радикально решил вопрос с искажением надписей, я перестал вставлять через фильтр изображение. Сделал плоскую модельку с надписями, вокруг неё ещё одна модель, побольше, с чёрным фоном. И всё это безобразие снимает камера=) Стало совсем без искажений, но немного цветопередача страдает.
29
koloff, чтобы цветопередача не страдала, поставь на модельке в свойствах материала "Неосвещаемый" или "Незатемняемый" точно не помню как называется) А так, между прочим во всех играх и рендерят UI :D Ну и я так делал в своем проекте)
24
свойствах материала "Неосвещаемый" или "Незатемняемый"
Только там в модель едиторе местами их попутали вроде - "незатуманеный" и "незатененый"
koloff:
с искажением надписей,
Уточни каких? Смена цвета из-за времени суток?
24
так, между прочим во всех играх и рендерят
Да? А я сначала делал показ надписей через фильтры.
Melissa:
Уточни каких? Смена цвета из-за времени суток?
Да не, само изображение 512х512, квадрат, а если его показывать как фильтр, то он растягивается в прямоугольник, со всеми вытекающими последствиями.
24
koloff, Ну так зная это ты берешь например изображение 768*512(работаешь с ним), затем сжимаешь БЕЗ сохранения пропорций в 512*512 и льёшь в варик. Всё нормально будет.
неужели не догадался хД
24
Melissa,
Да я, именно так и делал раньше, высчитывал пропорции по размеру и вставлял с их учётом. Но, во первых, нет возможности использовать спецэффекты, а во вторых, цветопередача страдает. В общем, я перешёл к варианту с моделькой, как к более лучшему.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.