Спешу обрадовать неравнодушную к проекту публику - демо-версия вот-вот увидит свет. Осталось только выловить баги и внести мелкие изменения. Если все сложится благоприятно, карта будет выложена в ближайшие 2-3 дня.
В демо-версии вас ждет:
Новость

Еженедельник Саммерсета. Выпуск №4

Привет всем, кто еще следит за проектом. С небольшим опозданием, но этот выпуск таки увидел свет. Как я и планировал, в последнее время работа была направленна на создание квестов, оживление мира и создание такой мистической вещи, как атмосфера.
Новость
@PUVer: blademaster74, наверное пчела имел ввиду нормальный ланд-_- 3 1.3K
Приветствую, с вами снова ежнедельный (в последнее время ставший скорее ежемесячным) выпуск новостей проекта Summerset Isle. Думаю, стоит извиниться за длительное отсутствие обновлений, но поверьте, это было действительно адовое время, а дальше будет только веселее.
Новость
И снова здравствуйте. Согласно национальной традиции, я наобещал несколько больше, чем сумел выполнить. За прошедшее время я занимался преимущественно обустройством скайвотча, а если точнее – квартала ремесленников. И если над школами магии все таки была проведена кое-какая работа, то предместья Скайвотча так и остались в проекте. Впредь я постараюсь не давать обещаний, которые не смогу выполнить.
Или же буду более усердно работать над проектом, что маловероятно.
Новость
Для сообщения широкой публике информации о развитии проета, а также для обратной связи с этой самой публикой, я решил каждую среду выпускать большой блок новостей, скриншотов, планов и обещаний, касающихся проекта Summesert Isle 2.0.
Новость
@PUVer: blademaster74, //xgm.ru/p/wc3/4539 здесь есть всё, что тебе нужно. 3 1.1K
Проекту требуются добровольцы, готовые помочь с тестированием бета-версии, а в дальнейшем - и всей карты.
Упрощённый ресурс
418

Summerset Isle 2.0

Место действия - архипелаг Саммерсет, а если точнее - малый остров архипелага. Двенадцать лет назад смерть Мартина Септима и изгнание Мехруна возвестили окончание третьей эры и начало новой. Ординаторская луна еще не упала на Вивек,…
@PUVer: Adrast, понимаешь, когда есть возможность сделать что-то лучше, а автор ей не пользуется... Даже олдскул от близзарда лучше этой мешанины. Ужасно подобраные тайлы. Убогий лес. Некое подобие города... Что-то сродни диким рандомным подземельям из дагерфолла. Все эти мини-игры поставленные так, что видны всякие границы, моря и прочие ляпы. К тому же у подобий зданий нет крыш >< В 2003 году такой бы ладшафт приняли бы на ура. А для нынешних времён подобное просто - фейл. Что ещё могу сказать про проект? 3d камера, хотя весь ланд рассчитан на изометрическую. Иконки не сочетаются. Что мешает автору взять модели юнитов из того же вов или любой другой игры? Ведь существует овер 9000 разных моделек прикольных. В рпг важна атмосфера, а без проработанного игрового мира её не воссоздашь. Атмосферой TES тут и не пахнет. Всем давно приелись все эти модельки. В наше время нужно как-то удивлять игрока, если это сингл или делать казуальщину для мультиплеера. 33 13.1K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация