Еженедельник Саммерсета. Выпуск №4
Привет всем, кто еще следит за проектом. С небольшим опозданием, но этот выпуск таки увидел свет. Как я и планировал, в последнее время работа была направленна на создание квестов, оживление мира и создание такой мистической вещи, как атмосфера.
Что нового?
- Ферстхолд и скайвотч наполнились звуками. Городская суета, шум прибоя, крики чаек и уличных торговцев, а также прочие атмоферные звуки теперь разливаютс по городским улицам. Также добавленна отдельная музыкальная тема для таверны.
- Система динамического причаливания кораблей приведена в нормальный вид. Тесты проводились с минутным интевалом между отбытием одного корабля и причаливанием другого и должен сказать, что наблюдать за этим было действительно интересно.
- Целиком сделан только один квест - про торговца и его сломанную телегу. Вспомните квест про сковородку из второй готики, и вы поймете, в чем соль.
- У побережья разбит небольшой лагерь гоблинов-налетчиков, с которыми обязательно будет связано что-нибудь интересное. Ничего не обещаю, но возможны битвы на борту корабля.
Чего ждать через неделю?
Есть вероятность, что через неделю я смогу представить более-менее играбельную бета-версию карты (хотя больше чем на альфу это не тянет) . Но опять же, не хочу никого обнадеживать, возможно, через неделю вы увидите очередную сводку новостей. Но в чем я могу быть точно уверен, так это в том, что следующий выпуск новостей станет последним в этом году. Шансы на то, что я смогу завершить проект до конца года, практически нулевые, но зато я хотел бы сделать кое-что расово новогоднее.